mohammed94redha.bra
04-08-2009, 06:08 PM
بسم الله الرحمان الرحيم
Left 4 dead
شرح التنصيب و العب اون لاين
http://up.arab-x.com/pic/lmg38350.jpg
Left 4 dead التي أصبحت أفضل لعبة اون لاين لعام 2008. هي لعبة من منظور شخص اول (لا يمكنك روئية كامل جسد الشخصية ) يمكن لعبها من قبل لاعب واحد او أربعة لاعبين هم servers (Louis, Francis, Zoey,و Bill) ويمكن لعبها اون لاين فيصل عدد لواعيب الى ثمانية مهمتهم الخروج من المدينة التي أصبح كل سكانها زومبي "نصف أموت ونصف أحيا" جراء وباء اجتاح المدينة. وفي كل مرحلة سوف يجب عليك الانتقال من safe room إلى أخرى متجاوزون بذالك الزومبي و ال Infected . ألعبة مقسمة إلى أربعة أقسام في كل قسم هناك سبعة مراحل كلما انتقلت إلى مستو أعلى تزداد مستوى صعوبة المرحلة وطولها.
http://up.arab-x.com/pic/8BX38351.jpg
موقع العبة : http://l4d.com
شركة الناشرة: Electronic Arts
الشركة المطورة: Valve
تاريخ الصدور: November 17, 2008
نوع اللعبة: First-Person Shooter
الأجهزة: PC-XBOX360
http://up.arab-x.com/pic/fUn38351.jpg
متطلبات التشغيل الدنيا :
نظام تشغيل: Microsoft Windows XP / Vista / Vista 64
معالج: Pentium 4 3.0GHz
Memory: 1 GB
كارت شاشة: 128 MB, Shader model 2.0, ATI 9600, NVIDIA 6600
هارد : 7.5 GB مساحة حرة
كارت صوت: متوافق مع DirectX 9.0 c
التقيم :
http://up.arab-x.com/pic/gqe38841.jpg
http://up.arab-x.com/pic/P9u38841.png
http://up.arab-x.com/pic/onU38841.jpg
التثبيت
سنحتاج البرنامجين التالين لتشغيل العبة :
Visual C++ 2008 x86 (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=A5C84275-3B97-4AB7-A40D-3802B2AF5FC2&displaylang=en) (x64 (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=BA9257CA-337F-4B40-8C14-157CFDFFEE4E&displaylang=en))
.Net Framework 3.5 (http://download.microsoft.com/download/2/0/e/20e90413-712f-438c-988e-fdaa79a8ac3d/dotnetfx35.exe)
هذا ملف تورنية فيه ألعبة مع برنامج تحميل التونية في المرفقات :
بعد فك الضغط سوف ترى التورنية
http://up.arab-x.com/pic/3ah38841.png
نشغله
http://up.arab-x.com/pic/rli39127.png
و ننتظر الملف حتى يكمل
http://up.arab-x.com/pic/7Jc38841.png
ثم سوف نجد بعد اكتمال التحميل الملفات التالية :
http://up.arab-x.com/pic/r2k39127.png
نشغل auto run:
http://up.arab-x.com/pic/w4m39128.png
وسوف نرى الشاشة التالي نختار install:
http://up.arab-x.com/pic/Ykc39128.png
ألان نثبت الباتش 1.0.1.1 (الباتش ملف يتجدد بين فترت و أخرى نحتاجه للعب اون لان لا يمكننا العب مع شخص ليس لديه نفس الباتش):
رابط http://www.mediafire.com/?jjsxnmlw3y9 (http://www.mediafire.com/?jjsxnmlw3y9)
نفتح الباتش
نختار نعم لحذف الباتش القديم :
http://up.arab-x.com/pic/UHo39946.png
نختار نيكسة :
http://up.arab-x.com/pic/2CM39946.png
نوافق على الاتفاقية ونضغط نيكسة :
http://up.arab-x.com/pic/Mru39946.png
نحدد مجلد العبة :
http://up.arab-x.com/pic/ITY39946.png
http://up.arab-x.com/pic/Ihm39946.png
http://up.arab-x.com/pic/CUP40154.png
ننتضير حتى اكتمال التثبيت ونضغط فنش :
http://up.arab-x.com/pic/cW640154.png
http://up.arab-x.com/pic/9yc40154.png
ألان نثيبة برنامج يمنع ظهور رسالة Steam )صممت ألعبة حتى تلعب اون لان بواسطة Steam لكن المشكلة انه لا يمكنك لعب بنسخة غير أصلية لذالك نثبية هذا البرنامج ) :
رابط http://www.mediafire.com/?23iuximtrzm (http://www.mediafire.com/?23iuximtrzm)
نفتح برنامج
نختار نعم لحذف البرنامج قديم (اذا كان موجود وهو يتجدد ايظا):
http://up.arab-x.com/pic/ZmQ40154.png
نختار نيكسة :
http://up.arab-x.com/pic/wb040154.png
نوافق على الاتفاقية ونضغط نيكسة :
http://up.arab-x.com/pic/pgC40351.png
نختار نيكسة :
http://up.arab-x.com/pic/Trt40351.png
نحدد مجلد العبة :
http://up.arab-x.com/pic/ITY39946.png
http://up.arab-x.com/pic/Ihm39946.png
http://up.arab-x.com/pic/CUP40154.png
ننتضير حتى اكتمال التثبيت :
http://up.arab-x.com/pic/4OU40351.png
ندخل الاسم الذي نود لعب بهي :
http://up.arab-x.com/pic/lsA40633.png
ونضغط فنش :
http://up.arab-x.com/pic/9eM40633.png
الان نذهب موقع البرنامج الذي سوف نلعب بهي بدل برنامج Steam الذي يدعى Garena:
الموقع http://www.garena.com/
نختار تسجيل :
http://up.arab-x.com/pic/HHK40633.png
نملي بيانات :
http://up.arab-x.com/pic/qmA40633.png
نحمل البرنامج من الموقع :
http://stats.garena.com/clientdownload.php?lang=en&mirror=0
سوف نتلقى رسالة نجدها في الايميل لتأكيد الايميل:
http://up.arab-x.com/pic/wVO40907.png
نسجل الدخول :
نختار لعبتنا :left 4 dead (اعلى اليسار الى الزاوية)
http://up.arab-x.com/pic/br041212.png
نختار غرفة (اذا كانة الغرفة ممتلى لا يمكنك الدخول الا اذا كان لديك حساب ذهبي):
http://up.arab-x.com/pic/2oQ41212.png
نختار :settings
(اسفل اليمين في الزاوية)
http://up.arab-x.com/pic/uF141212.png
http://up.arab-x.com/pic/I7N41212.png
ثم نحدد موقع ملف ال exe الخاص بالعبة :
http://up.arab-x.com/pic/BHn41212.png
http://up.arab-x.com/pic/vZm43597.png
ونكتب في المربع الثاني :
+sv_allow_lobby_connect_only 0 +sv_lan 1
http://up.arab-x.com/pic/Z0m43598.png
ثم نضغط ok
ثم نضغط start game :
http://up.arab-x.com/pic/20z43598.png
نرى في واجهة العبة الى اسفل اليسار في زاوية الالعاب التي تلعب في الغرفة التي فيها نحن الان :
http://up.arab-x.com/pic/D9k43598.png
نضغط على احدها فتظهر نافذة التالي نختار احدها ونضغط على :join game
http://up.arab-x.com/pic/eFG43598.png
اذا اردة ان تلعب مع صديقك او العكس وهو في غير غرفة نقوم بتالي :
في الواجهة نختار options ثم :keyboard/mouse
http://up.arab-x.com/pic/2dr43826.png
تظهر نافذ التالية نفعل console المحددة في الصور و نحولها من disabled الى enabled
http://up.arab-x.com/pic/ugB43826.png
و الان يمكننا فتح console بالضغط على زر ~ في زاوية الكيبورد قبل الرقم 1 نفتحها فنراه مثلا هذه :
http://up.arab-x.com/pic/slf43826.png
ستساعدنا هذه في انشاء لعبة او الدخول الى لعبة اخرى من خلال ال ip الذي ناخذه من صديقنا فنكتب في نافذة connect فراغ ثم ال ip كما في صورة :
http://up.arab-x.com/pic/ovQ43827.png
لانشاء لعبة نكتب map فراغ ثم نرى اسما خراط العبة نختار المرحلة التي نريدها ونضغط انتير :(لمن يود ان يلعب campaign اربعة لواعيب في مواجهة الكومبيوتر).
http://up.arab-x.com/pic/Jri43827.png
او اكتب map فراغ ثم vs واختار احد خرائط : (لمن يود لعب versus اربعة لاعبين ضد اربع infected )
http://up.arab-x.com/pic/jey44050.png
ملاحظ : بالنسبة الى نمط versus لا يمكنك العب الا في قسمين هما Death Toll و No Mercy
بعد اختيارنا خريطة ننتظير تحميل
عند دخولنا الى العبة نضغط ~ ثم نكتب net_statusلمعرفة ال ip ثم نرسله الى صديقنا :
اذا اردة تغير خريطة لا تخرج من العب انما اكتب في console chainglevel ثم فراغ وسترى عدة خراط اختر الخريط التي تريدها : (السبب لاان البرنامج الذي نلعب به لا يسمح بصنع لعبتين اي اذا دخلة خريطة وخرجة واردة صنع لعبة اخرى فانه سوف يطفى لعبة )
http://up.arab-x.com/pic/ZzF44867.png
اذا اردة ان تقول شى ما اكتب say فراغ ثم ما تريد قوله اذا اردة فقط ان يراها فريقك افعل نفس شئ لكن اكتب say_team
http://up.arab-x.com/pic/QoQ44867.png
شرح بعظ اوامر :
http://up.arab-x.com/pic/dmX44867.png
Change difficulty لتغير صعوبة
Restart campaign لاعادة القسم من اوله
Kick player لطرد لاعب
يجب على اقل ان يوافق ثلاث من اصل اربعة لتنفيذ الامر
اذا كنت مهتم بسماع ملاحظات المنتجين حول العبة اختر من واجهة البد اية developer commentary من extras سوف تلعب كالعادة انا سوف تجد اشرطة تسجيل صفراى كلما ضغطة على احدها سمعة كلام احد مصمين حول سبب صنع مرحلة او بيئة او احد شخصيات جميلة لمن يود ان يعرف عن لعبة
http://up.arab-x.com/pic/hQi44867.png
http://up.arab-x.com/pic/hQi44867.png
التحريك :
يتم تحريك كالتالي
للبشير
W: امام
S: خلف
D: يمين
A: يسار
R: للتلقيم
Ctrl: للانحنا
F1: للتصويت بعم
F2: للتصويت بلا
1 2 3 4 : لتغير سلاح
زر يمين من ماوس لاطلاق النار
زر يسار من ماوس لدفع Infected بعيدن عنك
زر وسط عند ضغط عليه يقوم بزوم للقناص وعند تحريكه ال اعلى والسفل يغير سلاح
X, Z: يوجد بهما بعض اوامر صوتي لختيار امر نحرك ماوس بحيث يصير امر ذات حروف داكنا
لل Infected
W: امام
S: خلف
D: يمين
A: يسار
Ctrl: للانحنا
زر يمين من ماوس للهجوم بحسب ال Infected الذي هو انت (الhunter بحاجة الى ضغط ctrl قبل هجوم (
زر يسار من ماوس للهجوم باليد
مع tank تنعكس
تحتاج بين كل هجوم الى الانتضار حتى تكتمل الدائرة التي في منتصف شاشة
شخصيات :
ال servers :
http://up.arab-x.com/pic/MeZ44867.png
1- Bill: شارك في الحرب على الفتنام مرتين لصالح الولايات المتحدة الامركية لم يكسب منها سوى ساق ممتئلى بالشظايا . بعد عقد من البحث عن الوظائف و السير في طرق مسدود يعود Bill الى عمله مفضل كمقاتل.
http://up.arab-x.com/pic/abx45025.png
2- Zoey: بعد ان قضة اول فصل لها من جامعة في مشاهدة افلاام الرعب قديمة كن لها خيارين هما اما ان تدرس لكي تنجح او تستمير في تضيعها للوقة لكن الان بعد امتلا الكوكب بالزومبي وموت كل اساتذتها اكتشفة انها كانت تدرس في المادة الصحيحة.
http://up.arab-x.com/pic/1KA45025.png
3- Francis : مغرور مع ذلك محب لمساعدة الغير مما لاحضنا في البداية غير محمب لقوانين والان بعدما وجد بندقية وبلا قوانين او شرطة اظن انه يحب ان يطيل في هذا مكان قبل مغادرة المدينة.
http://up.arab-x.com/pic/wmP45025.png
4- Louis: لقد عمل بجد حتى استطاع الحصول على وضيفة مدير في شركة حواسيب لكن الان بعد ن انتشر الفايرس تغيرة اهدافه فاصبحة هدافه هي البقاء حيا حتى الهروب من المدينة وادواته تغيرة من قلم وورقة الى بندقية وكل ادات يجدها ويمكن ان تجرح.
http://up.arab-x.com/pic/ISj45025.png
الاسلحة:
في بداية المرحلة يعطونك رشاشة او بندقية حسب اختيارك كلما تتقدم ستجد الاسلحة الاخرى
القنابل :
هناك انوعان من القنابل هما قنابل تصدر صوت يتبعه الزومبي وقنابل نفط
المداواة :
هناك اسعافات اولية وحبوب ستجد في بداية المرحلة اربعة اسعافات اولية وعندما تتقدم ستجد غيرها لكن عليك بحث عنها في الغرف المغلقة او غيرها من اماكن عندما تريد استعمالها اخترها واضغط زر ماوس يسار سيظهر شريط ابيظ انتظر حتى اكتماله. لمساعدة صديق اضغط زر ماوس يمين . بالنسبة لحبوب هي عبارة عن صحة مؤقة ستمنحك حوالي 75% صحة لكن ستلاحظ انها على شكل خطوط تنقص لاعطائها لصديق اضغط على زر ماوس يمين .لا يمكنك جعل صحتك 100 مهما استعملة اسعافات اولية اذا تاذية اقصا ما يمكنك حصول عليه هو 99.
مساعدة صديق:
اذا انتهة صحتك سوف تصقط على الارض ولا يمكنك استعمال شيء سوى مسدس حتا لوكان لديك اسعافات اولية لمساعدة صديق وقع على الارض اضغط على زر ماوس يمين في ذالك لو هجم عليه Infected بعد مساعدته لك سوف تكون صحتك 32 و موقتى اي تنقص اذاسقطة مرتان المرة ثالثة تموت اللا اذا استعملة اسعافات الاولية .
يمكنك حمل سلاح واحد ومسدسان وقنبلة و علبة اسعافات اولية واحدة وعلبة حبوب.
ال Infected :
http://up.arab-x.com/pic/EGT45025.png
1- Zombie horde: سريعون حساسون لابسط حركة يتميزون بالهجوم بشكل امواج بشرية ربما لا يلاحضونك من اول وهلة ولكن احذر فلحظة روئيتهم لك لن يستغرقوا لحظة لقطع المسافة القصيرة بينكم.
http://up.arab-x.com/pic/4YS45327.png
2- Witches: يحبببن البقاء في عزلة ليكي يستطيعن البكاء بوحدة يكرهن الاضواء و الضجة ولكن مايكرنه اكثر من اي شي هو اطلاق النار عليهن. اطفى الانوار وحاول عدم اثارتها عندما تريد الهجوم سنخبرك .
http://up.arab-x.com/pic/VRm45327.png
3- Boomer: بطيء لاكن ذو تاثير قوي لهو تاثيريا عند هجومه يعمي ال servers و يستدعي امواج من الزومبي عند قتله يتفجر مطلقنا بذالك الدهون على كل من هو قريب منه. لا تياس اذا اخطئة اقترب من ال servers فربما هم لا يخطون .
http://up.arab-x.com/pic/pdS45327.png
4- Smokers: افضل شخص للعمل خرج نطاق الروئية عتد هجومه يشل حركة الخصم فلا يستطيع عمل شي.
http://up.arab-x.com/pic/7pF45327.png
5- Hunters: من اسرع واشرس ال Infected ابقي اذانك مفتزحة اذا سمعة صراخه فعلم انه قريب و مستعد للنقضاض.
http://up.arab-x.com/pic/SPe45327.png
6- Tank: (الشخصية الاكثر محبوبة من قبل ال Infected و الاكثر رعبا بالنسبة الى ال servers ) استتراجيته هو القوى الغاشمة. ال servers السالمين يركضون اسرع منك بقليل لكن حاول ان تحصرهم في مناطق ضيقة او ارمهم بصخور التي تسطيع اقتلاعها من الارض او اضرب الاشئ التي يتحول لونها الى الازرق عند رويتك لها من سيارات او جذوع الشجر باتجاه ال servers .
http://up.arab-x.com/pic/jG545502.png
الاقسام :
http://up.arab-x.com/pic/Gqm45502.png
1- No Mercy: ستجد نفسك على سطح احد المباني السكني الذي اصبح في منتصف تجمع ال Infected بعد اشتياحم المدينة ستسمع صوت من الهلكوبتر يخبرك بوجوب ذهاب الى سطح المستشفى حتى لو عني ذلك الطلاق النار في الازقة و مواجهة مئات من ال Infected.
http://up.arab-x.com/pic/0Co45502.png
2- Death Toll : اطلاق نار ودفع Infected وركض داخل كابوس من دماء منحديرا بذلك نزول الى ضفة نهرا محاولين خروج من قرية الموت هذه .
http://up.arab-x.com/pic/A2b45502.png
3- : Dead airيجب عليك اخراج فريقك من المدينة مرورا بمدرج مطار وصولان الى اخر الى اخر طارة متبقية التي ليس بينك و بينها سوى جيش من ال Infected.
http://up.arab-x.com/pic/KFo45502.png
4- ستجد ال Infected خلف كل شجرة و فوق كل تل وفي كل ظل ستحاربح حتى تاتي سيارة الجيش الذي تولى مسئولية انقاض اخر servers في المدينة .
Blood Harvest
-------------
The Woods
خزن كل شيء على طاولة النزهة وعندما يصبح الجميع مستعدين للإنطلاق , اتبع الأثر حتى تصل إلى طاولة النزهة مع الفانوس , وعندما تصل إلى هناك تعرف أنك تسير في الطريق الصحيح , لذا اقفز على المنضدة واتجه نحو الجسر اقطع الجسر مع الجميع , وانتبه من الSmokers , فإذا أمسكك مدخناً من الخلف عندما تكون على الجسر فإنه سيتم سحبك وستسقط حتى الموت تحت الجسر أكمل على طول الطريق بعد أن تنزل عن الجسر , واسلك أقصر الطرق نحو المخزن , قد تصادف tank هناك لذا استعد إما لتدميرها أو الهرب وكأن حياتك تعتمد على هذا , تجاوز المخزن وتوجه إلى المبنى وأغلق الباب خلفك والآن أنت في المكان الآمن
The Tunnel
خزن , وتعافى , واقتل أي شكل للعدوى تراه من الباب , وبعد ذلك غادر . اتجه نحو السلالم وتجاهل الغرف الموجودة إلى اليساروقم بالإخلاء العدوى في أسفل السلالم . اقفز عبر النافذة نحو العارضة الخشبية , وتوجه نحو المخزن انزل على اللوح الخشبي لتصل إلى الأرض , أمسك بالذخيرة من على الطاولة التي في الزاوية , وثم اخرج عبر الباب ابحث في المنطقة عن علب وقود , وأحواض البروبان , أو أي متفجرات لتساعدك في هذا القسم , ثم أنذر الحشد عبر باب الطوارئ اقتل الحشد بينما يدخلون واحصل على المزيد من الذخيرة قبل المغادرة , وبعدها اخرج الآن عبر باب الطوارئ المفتوح تابع لأعلى السلم حتى تصل إلى الممر , جيث يمكنك أن تقتل المزيد من الأعداء , اركض عبر المنطقة حتى تصل إلى الخارج انظر إلى الطاولة بالقرب من مدخل النفق من أجل المزيد من الذخيرة أو الأسلحة , وثم اصعد إلى المقطورة مع القائد يمكنك أن تضرب تمجع المصابين من هنا , وابدأ القفز عبر عربات القطار اصعد على التل المتسخ يمكن أن تصعد على متن القطار وأن تبحث عن الأسلحة والذخيرة , ادخل عبر الثقب في الجدار اقتل المصابين في الممر , توجه نحو الغرفة الآمنة , ومن ثم أغلق الباب خلف الجميع
The Bridge
قم بالتخزين , وتعافى , اقتل من في الخارج , يجب أن تعرف هذه الأمور الآن , عندما تصبح مستعداً اخرج من الغرفة اتجه يساراً واتبع الضوء الأحمر وستجد نفسك في الخارج , اتبع الأثر راكضاً حتى تجد مبناً ثانياً , ادخل المبنى وابحث عن الأشياء الجيدة ومن ثم اخرج إلى ساحة القطار توجه إلى أسفل مسارات القطار , وبعدها قم بتشغيل مكابح الطوارئ عندما يصبح الجميع جاهزين اقتل الحشود القادمة , ومن ثم تسلق المنطقة العالية , اركض عبر الحافة حتى تجد الغرفة الآمنة وأغلق الباب خلف الجميع
The Train Station
ادخل عبر الغابات وعندها ستصل إلى حظيرة , حيث يمكنك أن تجد أحياناً بعض الذخيرة أو بعض المواد المتنوعة , ومن هناك اتبع الأثر الذي سيوصلك أخيراً إلى محطة القطار وعندما تصبح الأمور واضحة , اقفز إلى الأسفل وادخل إلى المبنى , وابحث عن بعض الأشياء الجيدة مثل المتفجرات أو حبوب الألم عندما تصبح جاهزاً اخرج وكن حذراً من السيارة الحمراء التي تحوي نظام إنذار , اتبع الطريق حتى تصل إلى القطار المحطم وعندها اذهب إلى البيت القديم , توجه نحو النافذة واقفز إلى الأسفل حتى تصبح في الطرف الثاني من الحطام , وبعدها اعبر الجسر توجه نحو الغرفة الآمنة وأغلق الباب خلف الجميع
Farmhouse Finale
اخرج وأكمل عبر مسلك القطار ومن ثم تسلق القطار الأحمر باستخدام السلم الأصفر , اقتل من هناك أي مصابين وبعدها اتبع الأثر حتى تصل إلى منحدر يطل على حقل ذرة اقفز وادخل حقل الذرة وابقى على الجهة اليمنى لبعض الوقت , انعطف عند الجرار ومن ثم ادخل إلى البيت الريفيأرجو أن لا تضل الطريق وتصيبك عدوة خاصة تحرك على شكل جماعات أو قد يتم القبض عليك أجب على الراديو , قم بالتخزين ومن ثم استعد لقتل كل شيء , من الذكاء أن تكلف بعض الناس لمراقبة النوافذ , وبعضهم لمراقبة الخلف عندما تتوقف الهجمات لبعض الوقت ربما تود أن تغتنم الفرضة للذهاب لإعادة التخزين من الحظيرة بينما يؤمن لك زملاءك الحماية بعد الهجمة الأولى , خلال فترة الراحة لأولى , قم بالتعافي واذهب مسرعاً إلى البيت الريفي حتى تبدل سلاحك بسلاح أوتوماتيكي اضرب الtank القادمة , واحرص على الركض وتجنب الأماكن المحصورة قم بتكرار هذه العملية حتى تصل قوات الإنقاذ
Dead Air
---------
The Greenhouse
قم بتخزين أدوات الشفاء والأسلحة ثم اصعد على كومة الأوساخ قم بقتل المصابين الذين يركضون في الجوار اقفز إلى الأسفل واعبر البيت الزجاجي حتى تصل إلى السطح , اعبر اللوح الخشبي واقفز إلى النافذة التي على اليسار عندما تنتهي اصعد إلى أعلى السطح , اقتل بعض المصابين ثم تسلق السلم القريب , اعبر السطح وانزل إلى الحافة توجه نحو البناء التالي واعثر على المطبخ . من هناك اقفز إلى الخارج ثم اقفز إلى الأسفل ومن ثم تفادى السياراتتريد قتال المزيد من ال Infected لذا اذهب للقيام بهذا توجه نحو الفندق ومن ثم نحو الغرفة الآمنة وأغلق الباب
The Crane
قم بقتل أي مصابين ومن ثم تسلق تل الأوساخ , اقفز لتحط على الطرف الآخر من السياج توجه نحو اليسار حيث يمكنك أن ترى السلالم في الأعلى , اصعد على الأشياء الملقاة في الجوارومن ثم توجه لأعلى الدرج واصعد السلالم حتى تصل إلى المنطقة المسدودةاقفز إلى اٌقرب نافذة وابحث عن أدوات مثل المتفجرات أو مسدس آخر ومن ثم اصعد على الدرج الذي في نهاية الممرتوجه إلى الأمام وكن حذراً من وجود tank أو شيء ما , اخرج باتجاه السطح وكن مستعداً قبل تشغيل الرافعة , ربما هناك Boomer أو اثنتينلتستخدمهما على السطح , لذا استفد منهما وقم بإبادة الحشد بسرعةعندما يتم القضاء على الحشد اعبر السطح ومن ثم اعبر إحدى نافذتي المكتب , اركض إلى الأمام عبر الممر وابحث في المنطقة عن بعض المتفجرات أو الذخيرة ومن ثم توجه نحو السلالم , كن حذراً وأغلق أي أبواب مفتوحة , توجه إلى الأسفل مجدداً نحو مكان مماثل
تحرك نحو النهاية المعاكسة ومن ثم توجه نحو الطابق الأول واخرج من المبنى , اقتل المصابين المعروفين الذين يسيرون في الشارع تفادى المركبة التي تحوي جهاز إنذار ( إلى يسارك مباشرة ) ومن ثم توجه بسرعة نحو مبنى التخزين حيث توجد هناك غرفة آمنة أغلق الباب خلف الجميع
The Construction Site
اقتل كل من تراه في الخارج , غادر عندما يكون الجميع مستعدين واتجه يساراً اتبع الممر حتى تصل إلى موقع البناء اصعد على السلم ابحث عن بعض الأشياء الجيدةامشي على اللوح الخشبي وألقي نظرة على الحاجز عند الزاوية , نعم عليك ان تدمره ومن ثم عليك قتال الحشد مجدداً اجعل أحداً ما يجمع علب الغاز ويضعها حول المنطقة , أطلق على الحاجز عندما يستعد الباقين , وعندما يبدأ الحشد بالتقدم أطلق على علبة الغاز لتحرقهم ومن ثم أطلق على الناجين منهم , عندما تنتهي اعبر الفتحة الجديدة وابحث عن المزيد من الذخيرة المخبأة في زاوية الممر , فتش المنطقة بحثاً عن بعض الأشياء لجيدة مثل المتفجرات أو حوب الألم ومن ثم اخرج إلى الشارع اقتل المصابين الذين يملأون الشارع ومن ثم اقطع الشارع لتدخل بناءً هناك , تحرك عبر الممرات وابقى على الجانب الأيمن من المحطة ادخل الغرفة التي بالداخل عندما تفتح . اركض في المنطقة الأولى بحثاً عن الأشياء الجيدة , ومن ثم تابع عبر البناء حتى تصل إلى الغرفة المضاءة ادخل عبر الفجوة التي بالجدار , قد تجد هناك tank لذا كن حذراً , إذا وجدت نفسك عالقاً بينما تعبر هذه المنطقة اقفز فوق الأنقاض حتى لا يتم القبض عليك لبقائكفي مكان واحد لفترة طويلة . واصل التحرك تفادى السيارة الحمراء أمام المرآب ومن ثم ادخل در حول المكان , اصعد إلى الطابق الثاني , اصعد السلم ومن ثم اعبر الممر واقتل كل ما يقف في طريقك ومن ثم أسرع نحو الغرفة الآمنة على الجسرومن ثم أغلق الباب وراء الجميع
The Terminal
خزن وتعافى واقتل كل المصابين الذين تراهم من الغرفة الآمنة , غادر عندما يستعد الجميع , واقتل كل المتطرفين الذين استطاعوا الهرب من غضبك اعبر الباب المزدوج وفتش الغرفة بحثاً عن بعض الأشياء الجيدة , ومن ثم اعبر القاعة باتجاه الجانب الآخر , قد تصادف tank هنا لذا كن حذراً انزل باستخدام المصعد واذهب وشغل الشاحنة التي ستتحطم وتصنع لك ممراً لتعبر من خلاله , ولكن عليك أن تقتل الحشد أولاً , ومن ثم اعبر عبر الممر الجديد إزحف خلال حزام نقل الأمتعةَ ومن ثم انعطف يساراً , واتبع ذلك المنعطف واصعد إلى منطقة الرواق . اصعد على السلالم وألقي نظرة على المدرج اعبر البوابات حتى تصل إلى البوابة (ب2)والتي هي مخزن ومن ثم ادخل وأغلق الباب خلف الجميع
Runway Finale
احرص على أن تتعافى وتقوم بالتخزين هنا ولكن تذكر أنك في النهاية ستعثر على الذخيرة والأسلحة . عندما تجهز اخرج نحو المدرج اركض عبر الأنقاض حتى تصل إلى جانب الناقلة والحفرة اجعل الجميع يستعدون , إنها فكرة جيدة أن تصعد إلى اعلى الناقلة وتجعل شخصاً واحداً يتولى أمر الراديو , وعندها يمكتك أن تستخدم المتفجرات والذخيرة من هناك لقتل الحشود التي ستأتي , عندما يحين وقت مجيء الtank , تحول إلى السلاح الآلي واجعل الجميع يطلقون عليها حتى تدمر
Death Toll
----------
The Turnpike
قم بتخزين الأسلحة والذخائر في صندوق السيارة ومن ثم ابدأ طريقك إلى أسفل الطريق السريع , اقتل المصابين الذين يخرجون من بين الأشجار أو الذين يقفون في طريقك وتابع المسير حتى ترى الجسر المنهار . لا تقفز من عليه . اذهب حول الجسرمن الجهة اليمنى وتابع إلى الأمام , تسلق الدرج تحرك حول السيارات واعبر النفق وابحث عن بعض الأشياء مثل القنابل وعلب الغاز , عندما تصل إلى نهاية النفق اعبر الباب الذين على اليسار واتبع الممر . ادخل الباب الذي أمامك بحثاً عن عبوات البروبان التي يمكنك أن تأخذها معك إلى الغرفة التالية إذا أردت , ومن ثم تابع , حيث يمكنك أن تجد طاولة تحوي ذخيرة مخبأة في الطابق الأسفلقد تجد مواد أخرى متنوعة حين تكون في هذه المنطقة , علب الغاز والقنابل حبوب الألم , عندما تصبح جاهزاً للرحيل
توجه إلى الجانب الآخر من الغرفة وتوجه إلى الخارج أنت مجدداً في منطقة مفتوحة , بسرعة , اعبر عبر الفتحات التي في السياج وتوجه نحو المبنىومن ثم ادخل البيت الآمن وأغلق الباب خلف الجميع
The Drains
قم بالتخزين ثم اصعد السلالم واخرج من الغرفة الآمنة , وتحرك عبر المجارير وخذ أحد أنابيب التصريف احرص على أن يأخذ الجميع نفس الإتجاه حتى لا يصاب أحدهم بعدوة خاصة حين تصل إلى العمود اقتل المصابين ومن ثم إقفز إلى الأسفل للعثور على الذخيرة والأسلحة . اقتل كل من تراه من ال Infected ثم تحرك عبر المجارير مجدداً وادخل عبر الأنبوب الذي يوصل إلى غرفة البوابة . عندما يصبح الجميع مستعدين للذهاب أطلق على المفتاح وابدأ بقتل كل شيء عندما تقتل كل شيء ويصبح الجميع جاهزين للمتابعة , ابحث في الطاولة إن كان هناك بعض الذخيرة أو الأسلحة أو المتفجرات اعبر الجسر وافتح الباب على الجانب الآخر وأغلقه خلفك , وتفحص الطاولة ومنطقة المساعدة لأولى بحثاً عن الأدوات عندما تنتهي , غادر , اصعد على السلالم إلى انبوب التصريف الآخر اختر أحد جانبي التقاطع , لأنه سينتهي بك الأمر في نفس المكان , إذا لم تصادف tank حتى الآن فقد تجد واحدة هنالذا جهز أسلحتك واستمع لصوت الtank , تسلق السلم على اليمين من الغرفة بعد تفحص الطاولة في نهاية الغرفة بحثأً عن الأدواتومن ثم توجه نحو المخزن اخرج من النهاية , تسلق النافذة واركض عند الزاوية , تجاوز المركبات وتوجه نحو الغرفة الآمنة أغلق الباب خلف الجميع , كالمعتاد
The Church
تعافى وقم بالتخزين . اقتل بعض المصابين من خلف باب الغرفة الآمنة , ومن ثم افتحها واركض للخارج للأمام مباشرة كن حريصاً على الركض نحو البرج اقتل المصابين على الطريق لأنه يوجد هناك عادة بعض الأدوات المفيدة ملقية هناك في الداخل مثل الأسلحة من هناك اذهب إلى النهاية البعيدة للمنطقة لتجد رصيف التحميل , اصعد إلى الممر وتفقد الغرف المختلفة بحثاً عن بعض الأدوات ومن ثم اخرج بإتجاه القطار واقفز إلى الجانب الآخر من السياج , تجاوز حافلة الكنيسة , تفقد المنزل الصغير أو السقيفة بحثاً عن أدوات المداواة وابقى حذراً من التقاط أي عدوة تابع وانعطف يميناً عندما تصادف الشاحنة المقلوبة وابدأ بالقتل وأنت في طريقك إلى المنزل , اقتل أي مصابين تصادفهم يوجد أحياناً بعض الذخائر داخل المنزلغادر المنزل بعد قتل كل من بداخله البحث عن الأدوات , انزل إلى الشارع وامضي أمام سيارة الإسعاف انعطف نحو المقبرة واركض عبرها ومجدداً أطلق على الأشياء التي ترمي بنفسها عليك , وعندما تصل أخيراً إلى الكنيسة ابحث عن الأشياء الجيدة في الغرف , ولكن لا يمكنك الدخول إلى الغرفة الآمنة فالشخص الذي في الداخل لن يسمح لك لأنه يعتقد انك مصاب بالعدوة , لذا كن مستعداً لقتال الحشود جهز بعض المتفجرات وعلب الغاز وتمركز في مكان جيد واقتل كل شيء عندما تقرع الأجراس عندما ينتهي كل شيء , انظر لترى أن الباب مفتوح والرجل النشيط قد رحل , ادخل وأغلق الباب قبل أن يأتي إليك المزيد من المصابين
The Town
تسلق السلم وقم بالتخزين , وتعافى.....إلخ , أمسك بندقية الصيد واطلق على المصابين الذين تراهم يتجولون قبلأن تغادر , بعتد أن تنتهي من القضاء على كل ما تراه , عد إلى السلاح الذي اخترته , افتح الباب واقفز من السطح إلى الفناء اعبر من خلال السياج المكسور وتوجه نحو اليسار بما أن اليمين مسدود , توجه للأسفل عبر الممر , انعطف يساراً وتابع السير حتى تصل إلى الحافلة التي كانت تسد عليك سابقاً .اركض نحو المحل الزهري وادخل , ادلخ من الباب الأول على اليمين , ومن ثم الأول على اليسار , اسلك الطريق عبر الشاحنة , ومن ثم انعطف إلى اليمين مجدداً نحو مكان الوقوف عندما تصل إلى مكان الوقوف اتجه نحو الشاحنة البيضاء واقفز على سطحها ومن ثم اذهب إلى سطح البناءادخل من المدخل إلى الغرفة , واقتل أي شيء يقف في طريقك ومن ثم توجه إلى النافذة واقفز إلى الخارج لتقتل المزيد من ال Infected اقفز عبر النافذة , اعبر على الألواح الخشبية , تسلق النوافذ ومن ثم توجه إلى مبنى آخر , توجه إلى اليسار وانزل ومن ثم اركض بإتجاه الغرفة الامنة في نهاية الممر ومن ثم أغلق الباب خلف الجميع
انزل إلى الشارع وتوجه نحو الرافعة , أنزل الحدلة وابدأ بقتل الحشود وكالمعتاد عندما ينتهي كل شيء ارفع الحدلة وانزل تحرك نحو الحفلة , اتجه إلى يسار الممر ومن ثم اتجه يساراً مجدداً ومن ثم توجه إلى أعلى السلالم حيث توجد الغرفة على يسارك
Boathouse Finale
تسلق السلم وقم بالتخزين , وتعافى.....إلخ , ومن ثم اخرج من الغرفة الآمنة إلى المرآب , افتح البابواخرج إلى الشارع , اقتل المصابين الباقين , قم بالمرور أمام المنزل الذي يحوي برميل نفط مشتعل في الخارج تحرك عبر الغابات ومن ثم إلى المنتزه تبع الطريق المتسخ حتى تصل إلى المنطقة المغطاة التي تحوي طاولات نزهة . من هناك تحرك نحو بيت المركب وقم بتخوين ما تحتاجه , يوجد هنا ذخيرة مخبأة وأسلحة متطورة . عندما تصبح جاهزاً قم بوضع خطة قبل القيام بعملية الإنقاذ لقد وجدت أنه من الأفضل التمسك بالحوض عوضاً عن بيت المركب , اجعل الجميع ينتظرون على الحوض اقتل المصابين وهم يحاولون الصعود إلى الحوض أو القفز إلى الماء , واجعل أحدهم يراقب حافة الحوضمن أجل حشود المصابين الضالة التي تحاول تسلق الحوض من على الجوانب بعد الهجوم الأول ستكون الtank جاهزة للمجيء , لذا حالما تموت الأشياء اركض إلى بيت المركب للتخزينإذا كنت بحاجة لهذا , بسبب المسافة هنا يجب أن يكون هناك شخصين يحملان أسلحة أوتوماتيكية قبل الذهاب إلى الحوض ليكون من الأسهل القضاء على الtank تابع القتل حتى يصل القارب , ارمي متفجرة بعيداً عن القارب حتى يستدير ومن ثم اركض , والآن أنت حر
---------
قبل البدء : تذكر أن هناك عدة مناطق في هذه المرحلة مغلقة
The Apartments
قبل أن تخرج وتحاول السباق خلال الأشياء . عليك أن تلتقط حقيبة وسلاحاً آخر . إذا أردت أن تستمع بقتل المتطرفين بسرعة وتستمتع بأسلحة المدى المتوسط , اختر الإس ام جي وإذا كنت تفضل أسلحة المدى القريب وتحب الإعتماد على مسدساتك أو زملائك عند الدفاع اختر البندقية وهي أكثر قوة . إذا كنت تلعب على الشبكة تأكد من أن تخبر عن مكانك : إن كنت ذاهباً إلى أسفل الدرج أو إلى السقيفة عندما تصبح مستعداً , اخرج من الباب وانزل على السلالم وقم بإخلاء المطبخ وغرفة الجلوس . انعطف يساراً وانزل السلالم , أغلق الباب خلفك لتوفر بعض الوقت ومن ثم أغلق الباب الثاني خلفك أكمل إلى أسفل المدخل وتفحص الغرفة التي على اليسار حيث يكون هناك أحياناً مصاب أو اثنان , يوجد أحياناً متفجرات أو قنابل في أحد الحمامات هنا لذا فتش المكان تذكر أن الفجوة التي في الأمام لا يمكن العودة منها , لذا حين تكون جاهزاً اقفز مع الجميع واعبر الغرفالجانبية حتى تصل إلى الخارج , انعطف يساراً وانتبه من المصابين مثل الSmokers الذين يريدون أن يدفعونك من على السطح توجه إلى القسم المستطيل واتجه يساراً لتفقد الغرفة بحثاً عن أي أشياء جيدة محتملة . تفحص السيارة التي على اليمين بحثاً عن وجود مسدس ثاني ومن ثم تابع إلى أسفل الممر إذا تابعت وتفحصت جانب الشاحنة قد تجد حقيبة طبية وإذا لم تكن هناك واحدة تابع إلى أسفل الممر حتى تصلإلى الشارع , اقتل المصابين هنا , وثم انعطف يميناً وتابع السير في الشارع . إذا كنت تريد بعض حبوب الألمأو حقائب طبية انعطف يميناً إلى القاعة على طول الجدار وثم انعطف يساراً عند أول باب قد يوجد بعض المصابين هنا اقتلهم ثم ابحث عن أدوات الشفاء يمكنك أن تنحرف إذا أردت وتعبر أمام الشاحنة الكبيرة التي تقف في منتصف الطريق والتوجه غلى المخزن بحثاً عن الأدواتولكنني عادة أتوجه مباشرة إلى محطة الأنفاق للوصول إلى الغرفة الآمنة , على كل حال تفادى السيارة التي تحوي جرس إنذار , لا تقترب منها كثيراً ولا تطلق النار عليها وإلا ستنبه الحشود وسيكون عليك أن تقاتل أعداداً كبيرة من ال Infected أكثر مما تقاتل عادة عندما يدخل الجميع إلى الغرفة الآمنة في محطة الأنفاق أغلق الباب وانتظر تحميل المرحلة التالية
The Subway
عندما تصبح جاهزاً افتح الباب واخرج إلى الفتحة , وتذكر أنه لن يكون بإمكانك العودة إلى الغرفة الآمنة بعد أن تنزل خلفك بإتجاه الغرفة الآمنة يكون هناك عادة العديد من المصابين الذين ينتظرون للإنقضاض عليك , ليس عليك أن تقلق منهمحيث يمكنك أن تنزل السلالم , حيث أنصح بأن تنتظر في زاوية لتقتل أي مصابين يطاردونك قبل أن تتابع انزل السلالم واقتل المصابين هنا وراقب كلا الكشكين الصغيرين فقد تجد مسدساً ثانياً أو حقيبة طبية أو قنابل أوقد لاتجد شيئاً , وقد تجد هنا أسلحة متطورة عندما تنتهي اتجه يساراً واصعد السلالم , يمكنك أن تتجه عبر القطار أو خلاله حيث سينتهي بك الأمر في نفس المكان تحرك حول الحطام والنيران , اقتل أي مصابين في طريقك ومن ثم تقدم لتجد طاولة قد توجد عليها أسلحة أو ذخائر مخبأة عندما تصبح مستعداً تقدم وابقى على يمين المنطقة حتى تصل إلى القطار في الأمام تحرك عبر القطار واقتل أي مصابين وقد تصادف طاولة عليها أسلحة وذخائر , من هنا يمكنك أن تتفحص اليمين بحثاً عن الأدوات أو الذهاب للأمام ثم إلى اليسار . أغلق الباب خلفك واصعد السلالم في هذه المنطقة المظلمة لا تزعج نفسك في المشي حول الحواف لأنك ستضيع وقتك بقتل مصابين عشوائيين تقدم بشكل مستقيم وتفادى الأعمدة وقد تصادف أسلحة وذخائر هنا . تقدم واصعد السلالم , اعبر الباب حيث قد تجد في أي مكان من واحدة وحتى ثمانية قنابل , إنك تحتاج غلى واحدة من أجل الفجوة التي في الأرض هناأو علبة غاز لا تضغط المفتاح بعد , اركض إلى الغرفة بحثاً عن حبوب الألم والحقائب الطبية , وعندما تصبح مستعداً اذهب لضغط المفتاح عد للخلف وارمي الBoomer على الفجوة التي في الأرض لتفجر الحشود القادمة ومن ثم ابقى في الزاوية واقتل أي مصابين تراهم قريباً سيفتح الباب ويمكنك أن تركض إليه بسرعة , اصعد غلى السلالم وحول الشرفة ومن ثم غلى الغرفة حيث ستجد الذخيرة والأسلحة المتطورة , أغلق الباب خلفك وافعل ما يحلو لك , ومن ثم تابع إلى أسفل المدخل فتش الغرف الجانبية بحثاً عن الأدوات , تابع نزول السلالم ومن ثم اخرج من المبنى اركض إلى أسفل الشارع وتفادى السيارة الحمراء التي تحوي نظام إنذار , تابع إلى الأمام وتوجه إلى الغرفة الآمنة أغلق الباب حين يكون الجميع جاهزين
The Sewers
كالمعتاد قم بالتخزين واخرج عندما تصبح مستعداً , يمكنك أن تذهب يميناً أو يساراً , إذا اتجهت يميناً فستصادف مرآب حينتخرج من المبنى حيث قد يوجد بعض المتفجرات . على كل حال , اتجه إلى المطعم وأغلق الباب خلفك , تأكد من أن تتفحص خلف الباب بحثاً عن أي مصابين يكونون قد تسللوا للإختباء هنا عندما تصبح جاهزاً اخرج إلى الشارع وتوجه نحو محطة الوقود , إلى يمين محطة الوقود هناك منطقة يمكنك القفز إليها فتش هذه المنطقة بحثاً عن الأدوات , عندما تنتهي اخرج ومن ثم اركض إلى اليسار إذا كان الحشد قادماً من أسفل الطريق أطلق على محطة الوقود لتحاول قتلهم , اخرج إلى السطح أقتل المصابين الذين في طريقك , اكسر النافذة ومن ثم اقفز وبعدها اقفز في الفجوة لتصل إلى الغرفة حيث يمكنك أن تقتل المصابين ابحث عن حبوب الألم والحقائب الطبية وبعدها تفحص الغرفة الصغيرة التي على اليسار بحثاً عن الأدوات مثل المتفجرات توجه نحول المدخل واركض حتى تصل إلى السلالم انعطف لتنزل عليهم ومن ثم اخرج إلى المخزن . قبل أن تبدأ بإطلاق النار اضغط على الزر الذي بجانب الباب المعدني لتفتحه _ إنه يؤدي إلى الخارج_ من حيث أتيت والآن ادخل _ عادة يوجد tank هنا _ اعبر واهتم بالأمور وتابع المسير حتى تصل إلى السلالم , انزل إلى المجارير اقتل المصابين ومن ثم اجعل الجميع يدخلون من نفس فتحة المجارير المجارير متاهة عملاقة يصعب السير فيها أحياناً , ابحث عن غرفة التجهيزات , إنها ليست نفق , إنها غرفة قد تحوي أو لا تحوي ذخائر مخبأة , عندما تصبح مستعداً اعبر النفق (كن حذراً من الwitchs ) وتابع المسير بشكل مستقيم لا تنعطف يساراً , عندما تخرج من القناة , انعطف يميناً وانظر إلى يسارك بحثاً عن سلم أحمر يقود إلى العالم الخارجي
احرص على قتل الكثير من ال Infected عندما تصعد إلى هناك , إذا كنت تملك أنابيب متفجرة فبالتأكيد أنت تود استخدامهاومن ثم اركض إلى الغرفة الآمنة التي تقع عند المشفى . بالقرب من سيارة الإسعاف أو بداخلها يوجد حقيبة طبية بعد أن تأخذها اتجه نحو الغرفة الآمنة ومن ثم أغلق الباب
The Hospital
عندما تجهز افتح الباب واتجه يميناً اركض إلى الأسفل حتى تصل عمود السلم إلى يمينك . أغلق الباب خلفك وتقدم توجه نحو الكافيتيريا الكبيرة اركض هنا وخصوصاً إن كنت في الوضع المقابل , واصعد السلالم أغلق كل باب تراه وأغلق البابين خلفك ومن ثم المجموعة التالية من الأبواب المزدوجة , ومن ثم اصعد الدرجات وأيضاً أغلق الباب خلفك تقدم نحو محطة التمريض , تجاوز بعض الأبواب المعدنية المزدوجة وأغلقها خلفك , ومن ثم اصعد وانعطف يميناً اركض إلى نهاية القاعة وانعطف يميناً , حيث سترى المصعد , اجعل أحدهم يضغط على الزر ليشغل المصعد ومن ثم ارجع إلى الزاوية المعاكسة للمصعد , بالقرب من الذخيرة . إنها زاوية آمنة جداً وتسمح لك أن تحصل على الذخيرة بسرعة وأن تراقب كل الجدران , فسوف يأتون عبر الجدار إلى يمينك , الذي هو حالياً غير محطم اقتل الحشود القادمة لقتلك , حاول صدهم حتى يصل المصعد , وعندما يصل , اجعل الجميع يخزنزن الذخيرة ويدخلون إلى المصعد , اضغط الزر لتغلقه من الصعب الوصول إلى الغرفة الآمنة في هذه المنطقة أحياناً , لذا اخرج من المصعد وحاول اللحاق بأصدقائك لأنهم أحياناً سيسلكون الطريق الصحيح , من السهل أن تدخل إلى الغرف وتضيع في أماكن صغيرة لذا انتبه للإشارة التي تشير إلى قرب الغرفة الآمنة , اركض نحوها وعندما يكون الجميع في الداخل أغلق الباب
Rooftop Finale
هنا ليس عليك القلق بخصوص الأسلحة , اجعل شخصاً أو اثنين يحملان الأسلحة الأوتوماتيكية واثنان يحملان البنادق الهجومية , بينما يلتقط الباقون المتفجرات . اجعل أحدهم يوفر انبوباً متفجراً من أجل النهاية , عندما تصل المروحية حتى يكون هناك لفت انتباه عندما تركض , واجعل الشخصين الذين يحملان القنابل يوفرانها من أجل الدبابات وآخر انبوب متفجر يمكن أن يستخدم على موجة المصابين بينما تحتفظ بالبناء في النهاية احرص على أن تلتقط الحقائب الطبية , وبعد ذلك افتح الباب واصعد السلالم . تفحص الغرف إن أردت واقضي علىأي مصابين تراهم , ومن ثم توجه إلى عمود المصعد حيث قد تواجه witch , إذا وجدتها لا تنظر إليها وأطفئ ضوءك ولا تطلق النار فقط اركض عبر المنفذ تسلق السلم الأول , اقتل المصابين , وثم توجه إلى السلم الثاني حيث ستجد نفسك على السطح توجه إلى الحواف ( لاتقفذ إلى الأسفل لأنك ستؤذي نفسك ) واقتل أي مصابين تراهم يحاولون الصعود عندما يتم تخلية الساحل اقفز وحاول أن تحط على الجسر السلمي ومن ثم توجه غلى منصة المروحية , أنزل الحدلة وتوجه إلى المبنى أمامك الذي فيه الباب المزدوج مفتوح في الداخل يوجد أربعة حقائب طبية , وذخيرة مخبأة , وثلاثة أسلحة متطورة . استعد للقفز عبر الننافذة , لأن ال tank ستعلق وهي تحاول اللحاق بك , ابقى في الخارج في المنطقة المفتوحة مع الدبابات , وحاول أن لا يتم رميك من على المبنى عندما يستعد الجميع , ابدأ الإنقاذ , ابقى في الزاوية بالقرب من الذخيرة , والنافذتان على اليسار أمامك وانحني إذا كنت في الوضع المقابل احذر من الHunters الذين سيحاولون القفز عبر النافذة لقتلك ( لا يمكنهم العبور عادة) انتبه من قاذفي اللهب القادمين من الجوانب والSmokers الذين يحاولون الإمساك بك من الأعلى اقتل المصابين عندما تأتي الموجة الأولى احمي زملاءك ونفسك أيصاً , عندما تنتهي الموجة الأولى ستأتي tank , حاول أن تتعافىبسرعة إذا كان هذا ضرورياً وتحول إلى السلاح الأوتوماتيكي واستعد للقفز من النافذة عندما ترى ال tank أطلق عليها بشكل كامل حتى تدمر , يمكنك أن تستخدم Boomer عليها وأن تركض من مكان لآخر لتفادي إصابتك عندما تدمر ارجع إلى سلاحك العادي لتستعد للموجة الثانية , تذكر أنك مازلت تملك انبوباً متفجراً آخر , لذا يمكنك أن تستخدمه هنا أو خلال الموجة الأولى اقتل الموجة الثانية وتعافى وكن مستعداً لل tank الثانية , دمرها باستخدام البنادق أو الBoomer الثانية , بدل الأسلحة , ومن ثماكرض إلى قاعدة المروحية , اجعل أحدهم يستخدم الأنبوب المتفجر الأخير في الإتجاه المعاكس لإتجاهك طبعاً , وتوجه إلى القاعدةلأنه سيكون هناك tank أخرتين ستحاولان قتلك , اقفز إلى المروحية والآن أنت حر
هذا القسم لم يود ان يصمم لعبته الخاصة فهونا يستطي التحكم بكل شيى حتى ابسط الاشياء
من سرعة وقوة ومخلوقات وكل شي لاكن لم كتبها بالعربية لنها بحاجة لشخص لديه انكليزية جيدة
كل الاوامر تتم داخل console
بعد اختيارك لمرحلة اكتب
Sv_Cheats 1
لتفعيل ال
Cheat
الامر هو ما قبل في اول السطر : وما بعد :هو الرقم الافتراضي اذا كان
Cmd
فيس لهو افتراضي اي يمكنك فقط تشغيله او اطفائه
و الشرح هو اخر جمل من السطر
مثال
شرح الفتراضي الامر
resetgamestats : cmd : : Erases current game stats and writes out a blank stats file
cvar list
_
resetgamestats : cmd : : Erases current game stats and writes out a blank stats file
_restart : cmd : : Shutdown and restart the engine.
achievement_debug : 0 : , "sv", "cheat", "rep" : Turn on achievement debug msgs.
achievement_disable : 0 : , "sv", "cheat", "rep" : Turn off achievements.
addip : cmd : : Add an IP address to the ban list.
ai_debug_los : 0 : , "sv", "cheat" : NPC LineOfSight
debug mode. If 1, solid entities that block NPC LOC will be highlighted with white bounding boxes. If 2, it'l
ai_debug_shoot_positions : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
ai_talk_idle_enabled : 1 : , "sv", "cheat" : Set to 0 to disable TLK_IDLEs on survivors
air_density : cmd : : Changes the density of air for drag computations.
alias : cmd : : Alias a command.
banid : cmd : : Add a user ID to the ban list.
banip : cmd : : Add an IP address to the ban list.
bind : cmd : : Bind a key.
BindToggle : cmd : : Performs a bind <key> 'increment var <cvar> 0 1 1'
blackbox_dump : cmd : : Dump the contents of the blackbox
blackbox_record : cmd : : Record an entry into the blackbox
boomer_exposed_time_tolerance : 1 : , "sv", "cheat" : How long an outofrange
Boomer will tolerate being visible before fleeing
boomer_vomit_delay : 1 : , "sv", "cheat" : How long the Boomer waits before he vomits on his target on Normal difficulty
bot_crouch : 0 : , "sv", "cheat" :
bot_freeze : 0 : , "sv", "cheat" :
bot_mimic : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
bot_mimic_yaw_offset : 180 : , "sv", "cheat" :
buddha : 0 : , "sv", "cheat", "nf" : Survivors take damage but won't die
budget_toggle_group : cmd : : Turn a budget group on/off
bug_swap : cmd : : Automatically swaps the current weapon for the bug bait and back again.
cache_print : cmd : : cache_print [section] Print out contents of cache memory.
cache_print_lru : cmd : : cache_print_lru [section] Print out contents of cache memory.
cache_print_summary : cmd : : cache_print_summary [section] Print out a summary contents of cache memory.
callvote : cmd : : Start a vote on an issue.
cast_hull : cmd : : Tests hull collision detection
cast_ray : cmd : : Tests collision detection
ch_createairboat : cmd : : Spawn airboat in front of the player.
ch_createjeep : cmd : : Spawn jeep in front of the player.
changelevel : cmd : : Change server to the specified map
changelevel2 : cmd : : Transition to the specified map in single player
changelevel_inhibit : 0 : , "sv", "cheat" :
changelevel_pause_interval : 8 : , "sv", "cheat" :
chet_debug_idle : 0 : , "a", "sv" : If set one, many debug prints to help track down the TLK_IDLE issue. Set two for super verbose info
cl_clock_correction : 1 : , "cheat" : Enable/disable clock correction on the client.
cl_clock_correction_adjustment_max_amount : 200 : , "cheat" : Sets the maximum number of milliseconds per second it is allowed to correct the client clock. It will only correct this amount
cl_clock_correction_adjustment_max_offset : 90 : , "cheat" : As the clock offset goes from cl_clock_correction_adjustment_min_offset to this value (in milliseconds), it moves towards apply
cl_clock_correction_adjustment_min_offset : 10 : , "cheat" : If the clock offset is less than this amount (in milliseconds), then no clock correction is applied.
cl_clock_correction_force_server_tick : 999 : , "cheat" : Force clock correction to match the server tick + this offset (999
disables it).
cl_clock_showdebuginfo : 0 : , "cheat" : Show debugging info about the clock drift.
cl_clockdrift_max_ms : 150 : , "cheat" : Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server's.
cl_clockdrift_max_ms_threadmode : 0 : , "cheat" : Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server's.
cl_cmdrate : 30 : , "a", "user" : Max number of command packets sent to server per second
cl_skipslowpath : 0 : , "cheat" : Set to 1 to skip any models that don't go through the model fast path
cl_updaterate : 20 : , "a", "user" : Number of packets per second of updates you are requesting from the server
claw_force : 240 : , "sv", "cheat", "rep" : Force with witch the claw shoves other zombies away
claw_plays_hit_anims : 0 : , "sv", "cheat", "rep" : Play the new hit anims for debugging?
claw_range : 52 : , "sv", "cheat", "rep" : Range of the Claw weapon
claw_range_down : 70 : , "sv", "cheat", "rep" : Range of the Claw weapon when looking straight down, so it can reach your feet from your eyes.
claw_swing_duration : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
claw_swing_interval : 1 : , "sv", "cheat", "rep" :
claw_swing_miss_interval : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
clear_attribute : cmd : : Remove given attribute from all areas in the selected set.
clear_debug_overlays : cmd : : clears debug overlays
clientport : 27005 : : Host game client port
closecaption : 0 : , "a", "user" : Enable close captioning.
cmd : cmd : : Forward command to server.
cmd1 : cmd : : sets userinfo string for split screen player in slot 1
cmd2 : cmd : : sets userinfo string for split screen player in slot 2
cmd3 : cmd : : sets userinfo string for split screen player in slot 3
cmd4 : cmd : : sets userinfo string for split screen player in slot 4
collision_test : cmd : : Tests collision system
commentary_cvarsnotchanging : cmd : :
commentary_finishnode : cmd : :
create_flashlight : cmd : :
CreatePredictionError : cmd : : Create a prediction error
cs_make_vip : cmd : : Marks a player as the VIP
cs_ShowStateTransitions : 2
: , "sv", "cheat" : cs_ShowStateTransitions <ent index or 1
for all>. Show player state transitions.
current_flow_distance : cmd : : Reports the flow distance for the local player
cvarlist : cmd : : Show the list of convars/concommands.
dbghist_addline : cmd : : Add a line to the debug history. Format: <category id> <line>
dbghist_dump : cmd : : Dump the debug history to the console. Format: <category id> Categories: 0: Entity I/O 1: AI Decisions 2: Sc
debug_visibility_monitor : 0 : , "sv", "cheat" :
devshots_nextmap : cmd : : Used by the devshots system to go to the next map in the devshots maplist.
differences : cmd : : Show all convars which are not at their default values.
director_ai_tanks : 0 : , "sv", "cheat" :
director_build_up_min_interval : 15 : , "sv", "cheat" :
director_convert_pills : 1 : , "sv", "cheat" :
director_convert_pills_critical_health : 50 : , "sv", "cheat" :
director_debug : 0 : , "sv", "cheat" :
director_debug_scavenge_items : 0 : , "sv", "cheat" :
director_debug_threat_placement : 0 : , "sv", "cheat" :
director_finale_infinite : 0 : , "sv", "cheat" : Never bring in a rescue vehicle.
director_finale_item_cluster_count : 3 : , "sv", "cheat" : How many clusters of items will be populated in the finale
director_finale_max_loops : 2 : , "sv", "cheat" : Versus mode: Number of times to loop through the finale waves before rescue.
director_finale_mob_max_interval : 45 : , "sv", "cheat" :
director_finale_mob_min_interval : 5 : , "sv", "cheat" :
director_finale_mob_relax_interval : 20 : , "sv", "cheat" : How long a 'relax' wave lasts during the finale
director_finale_stage_delay : 5 : , "sv", "cheat" :
director_force_background : 0 : , "sv", "cheat" : Forces background map population logic for testing
director_force_panic_event : cmd : : Forces a 'PanicEvent' to occur
director_force_tank : 0 : , "sv", "cheat" :
director_force_versus_start : cmd : : Force start the versus game, so PZs can spawn even if survivors are still in the safe room
director_force_witch : 0 : , "sv", "cheat" :
director_gas_can_density : 6 : , "sv", "cheat" : Items per 100 yards square
director_impossible_retry : 1 : , "sv", "cheat" :
director_ingress_range : 3000 : , "sv", "cheat" :
director_intensity_relax_allow_wanderers_threshold : 0 : , "sv", "cheat" : All survivors must be below this intensity during RELAX for wandering zombies to be spawned
director_intensity_relax_allow_wanderers_threshold _expert : 0 : , "sv", "cheat" : All survivors must be below this intensity during RELAX for wandering zombies to be spawned
director_intensity_relax_allow_wanderers_threshold _hard : 0 : , "sv", "cheat" : All survivors must be below this intensity during RELAX for wandering zombies to be spawned
director_intensity_relax_threshold : 0 : , "sv", "cheat" : All survivors must be below this intensity before a Peak is allowed to switch to Relax (in addition to the normal peak timer)
director_intensity_threshold : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
director_item_cluster_range : 50 : , "sv", "cheat" : Scavenge items of the same kind that are this close to each other are considered a single 'cluster' for population purposes
director_molotov_density : 6 : , "sv", "cheat" : Items per 100 yards square
director_must_create_all_scavenge_items : 0 : , "sv", "cheat" :
director_no_bosses : 0 : , "sv", "cheat" : Disable boss spawns
director_no_death_check : 0 : , "sv", "cheat" : Disable survivor team death ending scenario
director_no_mobs : 0 : , "sv", "cheat" : Disable mob rushes
director_no_specials : 0 : , "sv", "cheat" : Disable PZ spawns
director_no_survivor_bots : 0 : , "sv", "cheat" : Disable filling out the survivor team with bots
director_oxygen_tank_density : 6 : , "sv", "cheat" : Items per 100 yards square
director_pain_pill_density : 6 : , "sv", "cheat" : Items per 100 yards square
director_panic_forever : 0 : , "sv", "cheat" : Panic events never end
director_pipe_bomb_density : 6 : , "sv", "cheat" : Items per 100 yards square
director_pistol_density : 4 : , "sv", "cheat" : Items per 100 yards square
director_print_player_counts : cmd : : Prints out counts of connected players and transitioning players (for debugging)
director_propane_tank_density : 6 : , "sv", "cheat" : Items per 100 yards square
director_ready_duration : 60 : , "sv", "cheat" : If nonzero, survivor team has this amount of time to get ready before starting out
director_ready_radius : 300 : , "sv", "cheat" : The distance survivors can move from the starting weapons during the ready period
director_relax_max_flow_travel : 3000 : , "sv", "cheat" :
director_relax_max_interval : 45 : , "sv", "cheat" :
director_relax_min_interval : 30 : , "sv", "cheat" :
director_report : cmd : : Prints a snapshot of the director's state
director_scavenge_item_override : 0 : , "sv", "cheat" : Override mapspecified
item densities with cvar values for tuning
director_short_finale : 0 : , "sv", "cheat" : Short finale for testing escape vehicles
director_special_battlefield_respawn_interval : 10 : , "sv", "cheat" :
director_special_finale_offer_length : 10 : , "sv", "cheat" : How long is given to a player to accept the offer of a special zombie during the finale.
director_special_initial_spawn_delay_max : 60 : , "sv", "cheat" :
director_special_initial_spawn_delay_max_extra : 180 : , "sv", "cheat" :
director_special_initial_spawn_delay_min : 30 : , "sv", "cheat" :
director_special_original_offer_length : 30 : , "sv", "cheat" : How long is given to the first player to accept the offer of a special zombie.
director_special_respawn_interval : 45 : , "sv", "cheat" :
director_spectate_specials : 0 : , "sv", "cheat" : Allow spectating zombies
director_start : cmd : : Restores spawning of all wanderers, mobs, specials, and bosses
director_stop : cmd : : Shuts off all wanderers, mobs, specials, and bosses
director_sustain_peak_max_time : 5 : , "sv", "cheat" :
director_sustain_peak_min_time : 3 : , "sv", "cheat" :
director_tank_bypass_max_flow_travel : 1500 : , "sv", "cheat" :
director_tank_checkpoint_interval : 15 : , "sv", "cheat" : Min time after leaving a checkpoint that a tank can spawn
director_tank_force_offer : 0 : , "sv", "cheat" : Forces the director to offer a tank
director_tank_lottery_entry_time : 0 : , "sv", "cheat" : Time it takes for entry into the tank lottery
director_tank_lottery_selection_time : 4 : , "sv", "cheat" : Time it takes for selection in the tank lottery
director_tank_max_interval : 500 : , "sv", "cheat" :
director_tank_min_interval : 350 : , "sv", "cheat" :
director_tank_offer_debug : 0 : , "sv", "cheat" :
director_threat_clear_radius : 500 : , "sv", "cheat" : Prevent wandering zombies within this radius of threats
director_threat_max_separation : 5000 : , "sv", "cheat" :
director_threat_min_separation : 5000 : , "sv", "cheat" :
director_threat_radius : 1000 : , "sv", "cheat" :
director_transition_timeout : 60 : , "sv", "cheat" : Duration (in seconds) to wait for survivors to transition across changelevels
director_unfreeze_time : 20 : , "sv", "cheat" : Duration (in seconds) to wait to unfreeze a team after the first player has connected
disable_dynamic_prop_loading : 0 : , "sv", "cheat" : If nonzero
when a map loads, dynamic props won't be loaded
disable_static_prop_loading : 0 : , "cheat" : If nonzero
when a map loads, static props won't be loaded
disconnect : cmd : : Disconnect game from server.
display_elapsedtime : cmd : : Displays how much time has elapsed since the game started
display_game_events : 0 : , "cheat" :
drawcross : cmd : : Draws a cross at the given location Arguments: x y z
drawline : cmd : : Draws line between two 3D Points. Green if no collision Red is collides with something Arguments: x1 y1 z1 x2 y2 z2
dti_flush : cmd : : Write out the datatable instrumentation files (you must run with dti
for this to work).
dump_entity_sizes : cmd : : Print sizeof(entclass)
dump_globals : cmd : : Dump all global entities/states
dump_player_reports : cmd : : Dump all player reports to the console for debugging.
dump_pz_data : cmd : : Dump PZ data
dumpentityfactories : cmd : : Lists all entity factory names.
dumpeventqueue : cmd : : Dump the contents of the Entity I/O event queue to the console.
dumpgamestringtable : cmd : : Dump the contents of the game string table to the console.
dumpstringtables : cmd : : Print string tables to console.
echo : cmd : : Echo text to console.
endround : cmd : : End the current round.
ent_absbox : cmd : : Displays the total bounding box for the given entity(s) in green. Some entites will also display entity specific overlays. Ar
ent_attachments : cmd : : Displays the attachment points on an entity. Arguments: {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is loo
ent_autoaim : cmd : : Displays the entity's autoaim radius. Arguments: {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is looking at
ent_bbox : cmd : : Displays the movement bounding box for the given entity(ies) in orange. Some entites will also display entity specific overlay
ent_cancelpendingentfires : cmd : : Cancels all ent_fire created outputs that are currently waiting for their delay to expire.
ent_create : cmd : : Creates an entity of the given type where the player is looking.
ent_dump : cmd : : Usage: ent_dump <entity name>
ent_fire : cmd : : Usage: ent_fire <target> [action] [value] [delay]
ent_info : cmd : : Usage: ent_info <class name>
ent_keyvalue : cmd : : Applies the comma delimited key=value pairs to the entity with the given Hammer ID. Format: ent_keyvalue <entity id> <key1>=<v
ent_messages : cmd : : Toggles input/output message display for the selected entity(ies). The name of the entity will be displayed as well as any mes
ent_messages_draw : 0 : , "sv", "cheat" : Visualizes all entity input/output activity.
ent_name : cmd : :
ent_orient : cmd : : Orient the specified entity to match the player's angles. By default, only orients target entity's YAW. Use the 'allangles' opt
ent_pause : cmd : : Toggles pausing of input/output message processing for entities. When turned on processing of all message will stop. Any mess
ent_pivot : cmd : : Displays the pivot for the given entity(ies). (y=up=green, z=forward=blue, x=left=red). Arguments: {entity_name} / {class
ent_rbox : cmd : : Displays the total bounding box for the given entity(s) in green. Some entites will also display entity specific overlays. Ar
ent_remove : cmd : : Removes the given entity(s) Arguments: {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is looking at
ent_remove_all : cmd : : Removes all entities of the specified type Arguments: {entity_name} / {class_name}
ent_rotate : cmd : : Rotates an entity by a specified # of degrees
ent_setang : cmd : : Set entity angles
ent_setname : cmd : : Sets the targetname of the given entity(s) Arguments: {new entity name} {entity_name} / {class_name} / no argument picks wh
ent_setpos : cmd : : Move entity to position
ent_show_response_criteria : cmd : : Print, to the console, an entity's current criteria set used to select responses. Arguments: {entity_name} / {class_name} /
ent_step : cmd : : When 'ent_pause' is set this will step through one waiting input / output message at a time.
ent_teleport : cmd : : Teleport the specified entity to where the player is looking. Format: ent_teleport <entity name>
ent_text : cmd : : Displays text debugging information about the given entity(ies) on top of the entity (See Overlay Text) Arguments: {entity_
ent_viewoffset : cmd : : Displays the eye position for the given entity(ies) in red. Arguments: {entity_name} / {class_name} / no argument picks wha
exec : cmd : : Execute ****** file.
exit : cmd : : Exit the engine.
explode : cmd : : Kills the player with explosive damage
explodevector : cmd : : Kills a player applying an explosive force. Usage: explodevector <player> <x value> <y value> <z value>
fade_crosshair : cmd : : Fades the prop being looked at
fade_immediately : 0 : , "sv", "cheat" :
fadein : cmd : : fadein {time r g b}: Fades the screen in from black or from the specified color over the given number of seconds.
fadeout : cmd : : fadeout {time r g b}: Fades the screen to black or to the specified color over the given number of seconds.
find : cmd : : Find concommands with the specified string in their name/help text.
find_ent : cmd : : Find and list all entities with classnames or targetnames that contain the specified substring. Format: find_ent <substring>
find_ent_index : cmd : : Display data for entity matching specified index. Format: find_ent_index <index>
findflags : cmd : : Find concommands by flags.
firetarget : cmd : :
first_aid_heal_percent : 0 : , "sv", "cheat" : Percent of injuries to heal
first_aid_kit_max_heal : 100 : , "sv", "cheat", "rep" :
first_aid_kit_range : 100 : , "sv", "cheat", "rep" :
first_aid_kit_use_duration : 5 : , "sv", "cheat", "rep" :
fish_dormant : 0 : , "sv", "cheat", "rep" : Turns off interactive fish behavior. Fish become immobile and unresponsive.
flush : cmd : : Flush unlocked cache memory.
flush_locked : cmd : : Flush unlocked and locked cache memory.
fog_enable_water_fog : 1 : , "cheat" :
forcebind : cmd : : Bind a command to an available key. (forcebind command opt:suggestedKey)
foundry_engine_get_mouse_control : cmd : : Give the engine control of the mouse.
foundry_engine_release_mouse_control : cmd : : Give the control of the mouse back to Hammer.
foundry_select_entity : cmd : : Select the entity under the crosshair or select entities with the specified name.
foundry_sync_hammer_view : cmd : : Move Hammer's 3D view to the same position as the engine's 3D view.
foundry_update_entity : cmd : : Updates the entity's position/angles when in edit mode
fs_printopenfiles : cmd : : Show all files currently opened by the engine.
fs_warning_level : cmd : : Set the filesystem warning level.
func_break_max_pieces : 15 : , "a", "sv", "rep" :
g_debug_angularsensor : 0 : , "sv", "cheat" :
g_debug_constraint_sounds : 0 : , "sv", "cheat" : Enable debug printing about constraint sounds.
g_debug_physcannon : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
g_debug_ragdoll_removal : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
g_debug_vehiclebase : 0 : , "sv", "cheat" :
g_debug_vehicleexit : 0 : , "sv", "cheat" :
g_debug_vehiclesound : 0 : , "sv", "cheat" :
give : cmd : : Give item to player. Arguments: <item_name>
givecurrentammo : cmd : : Give a supply of ammo for current weapon..
global_set : cmd : : global_set <globalname> <state>: Sets the state of the given env_global (0 = OFF, 1 = ON, 2 = DEAD).
go_away_from_keyboard : cmd : : Go away from the keyboard so a bot will take over.
god : 0 : , "sv", "cheat", "nf" : Survivors don't take damage
groundlist : cmd : : Display ground entity list <index>
hammer_update_entity : cmd : : Updates the entity's position/angles when in edit mode
hammer_update_safe_entities : cmd : : Updates entities in the map that can safely be updated (don't have parents or are affected by constraints). Also excludes entit
heartbeat : cmd : : Force heartbeat of master servers
help : cmd : : Find help about a convar/concommand.
host_flush_threshold : 12 : : Memory threshold below which the host should flush caches between server instances
host_map : 0 : : Current map name.
host_runofftime : cmd : : Run off some time without rendering/updating sounds
host_sleep : 0 : , "cheat" : Force the host to sleep a certain number of milliseconds each frame.
hostfile : 0 : , "sv" : The HOST file to load.
hostip : 167969040.000 : : Host game server ip
hostname : 0 : : Hostname for server.
hostport : 27015 : : Host game server port
hunter_committed_attack_range : 75 : , "sv", "cheat" :
hunter_leap_away_give_up_range : 1000 : , "sv", "cheat" :
hunter_pounce_air_speed : 700 : , "sv", "cheat" :
hunter_pounce_loft_rate : 0 : , "sv", "cheat" : Hunter adds this angle/distance when pouncing
hunter_pounce_max_loft_angle : 45 : , "sv", "cheat" : Maximum loft angle for Hunter Pounce angle adjustment
hunter_pounce_ready_range : 500 : , "sv", "cheat" : If victim is this close, crouch and get ready
hunter_pz_claw_dmg : 10 : , "sv", "cheat", "rep" : Amount of damage done by a PZ hunter's regular melee attack
hurtme : cmd : : Hurts the player. Arguments: <health to lose>
in_forceuser : 0 : , "cheat" : Force user input to this split screen player.
incrementvar : cmd : : Increment specified convar value.
inferno_child_spawn_interval_multiplier : 1 : , "sv", "cheat" : Amount spawn interval increases for each child
inferno_child_spawn_max_depth : 4 : , "sv", "cheat" :
inferno_damage : 40 : , "sv", "cheat" : Damage per second
inferno_debug : 0 : , "sv", "cheat" :
inferno_flame_lifetime : 15 : , "sv", "cheat" : Average lifetime of each flame in seconds
inferno_flame_spacing : 50 : , "sv", "cheat" : Minimum distance between separate flame spawns
inferno_friendly_fire_duration : 6 : , "sv", "cheat" : For this long, FF is credited back to the thrower.
inferno_initial_spawn_interval : 0 : , "sv", "cheat" : Time between spawning flames for first fire
inferno_max_child_spawn_interval : 1 : , "sv", "cheat" : Largest time interval for child flame spawning
inferno_max_flames : 32 : , "sv", "cheat" : Maximum number of flames that can be created
inferno_max_range : 500 : , "sv", "cheat" : Maximum distance flames can spread from their initial ignition point
inferno_particles : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
inferno_per_flame_spawn_duration : 5 : , "sv", "cheat" : Duration each new flame will attempt to spawn new flames
inferno_scorch_decals : 0 : , "sv", "cheat" :
inferno_spawn_angle : 45 : , "sv", "cheat" : Angular change from parent
inferno_surface_offset : 20 : , "sv", "cheat" :
inferno_velocity_decay_factor : 0 : , "sv", "cheat" :
inferno_velocity_factor : 0 : , "sv", "cheat" :
inferno_velocity_normal_factor : 0 : , "sv", "cheat" :
infinite_loop : cmd : : Hang server with an infinite loop to test crash recovery.
intensity_averaged_following_decay : 20 : , "sv", "cheat" : Seconds for the 'time averaged intensity' to meet the baseline intensity
intensity_decay_time : 30 : , "sv", "cheat" : Seconds to decay full intensity to zero
intensity_enemy_death_far_range : 500 : , "sv", "cheat" :
intensity_enemy_death_near_range : 150 : , "sv", "cheat" :
intensity_factor : 0 : , "sv", "cheat" : How quickly intensity increases
intensity_lock : 1
: , "sv", "cheat" : Lock players' intensities at this value
ip : 10 : : Overrides IP for multihomed hosts
kdtree_test : cmd : : Tests spatial partition for entities queries.
key_findbinding : cmd : : Find key bound to specified command string.
key_listboundkeys : cmd : : List bound keys with bindings.
kick : cmd : : Kick a player by name.
kick_transitioning : cmd : : Kick a transitioning player by userID
kickid : cmd : : Kick a player by userid or uniqueid, with a message.
kill : cmd : : Kills the player with generic damage
killserver : cmd : : Shutdown the server.
killvector : cmd : : Kills a player applying force. Usage: killvector <player> <x value> <y value> <z value>
left_4_dead_radio : 0 : , "sv", "cheat" :
listid : cmd : : Lists banned users.
listip : cmd : : List IP addresses on the ban list.
listissues : cmd : : List all the issues that can be voted on.
listmodels : cmd : : List loaded models.
listRecentNPCSpeech : cmd : : Displays a list of the last 5 lines of speech from NPCs.
log : cmd : : Enables logging to file, console, and udp < on | off >.
logaddress_add : cmd : : Set address and port for remote host <ip:port>.
logaddress_del : cmd : : Remove address and port for remote host <ip:port>.
logaddress_delall : cmd : : Remove all udp addresses being logged to
logaddress_list : cmd : : List all addresses currently being used by logaddress.
map : cmd : : Start playing on specified map.
map_background : cmd : : Runs a map as the background to the main menu.
map_commentary : cmd : : Start playing, with commentary, on a specified map.
map_showspawnpoints : cmd : : Shows player spawn points (red=invalid)
Left 4 dead
شرح التنصيب و العب اون لاين
http://up.arab-x.com/pic/lmg38350.jpg
Left 4 dead التي أصبحت أفضل لعبة اون لاين لعام 2008. هي لعبة من منظور شخص اول (لا يمكنك روئية كامل جسد الشخصية ) يمكن لعبها من قبل لاعب واحد او أربعة لاعبين هم servers (Louis, Francis, Zoey,و Bill) ويمكن لعبها اون لاين فيصل عدد لواعيب الى ثمانية مهمتهم الخروج من المدينة التي أصبح كل سكانها زومبي "نصف أموت ونصف أحيا" جراء وباء اجتاح المدينة. وفي كل مرحلة سوف يجب عليك الانتقال من safe room إلى أخرى متجاوزون بذالك الزومبي و ال Infected . ألعبة مقسمة إلى أربعة أقسام في كل قسم هناك سبعة مراحل كلما انتقلت إلى مستو أعلى تزداد مستوى صعوبة المرحلة وطولها.
http://up.arab-x.com/pic/8BX38351.jpg
موقع العبة : http://l4d.com
شركة الناشرة: Electronic Arts
الشركة المطورة: Valve
تاريخ الصدور: November 17, 2008
نوع اللعبة: First-Person Shooter
الأجهزة: PC-XBOX360
http://up.arab-x.com/pic/fUn38351.jpg
متطلبات التشغيل الدنيا :
نظام تشغيل: Microsoft Windows XP / Vista / Vista 64
معالج: Pentium 4 3.0GHz
Memory: 1 GB
كارت شاشة: 128 MB, Shader model 2.0, ATI 9600, NVIDIA 6600
هارد : 7.5 GB مساحة حرة
كارت صوت: متوافق مع DirectX 9.0 c
التقيم :
http://up.arab-x.com/pic/gqe38841.jpg
http://up.arab-x.com/pic/P9u38841.png
http://up.arab-x.com/pic/onU38841.jpg
التثبيت
سنحتاج البرنامجين التالين لتشغيل العبة :
Visual C++ 2008 x86 (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=A5C84275-3B97-4AB7-A40D-3802B2AF5FC2&displaylang=en) (x64 (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=BA9257CA-337F-4B40-8C14-157CFDFFEE4E&displaylang=en))
.Net Framework 3.5 (http://download.microsoft.com/download/2/0/e/20e90413-712f-438c-988e-fdaa79a8ac3d/dotnetfx35.exe)
هذا ملف تورنية فيه ألعبة مع برنامج تحميل التونية في المرفقات :
بعد فك الضغط سوف ترى التورنية
http://up.arab-x.com/pic/3ah38841.png
نشغله
http://up.arab-x.com/pic/rli39127.png
و ننتظر الملف حتى يكمل
http://up.arab-x.com/pic/7Jc38841.png
ثم سوف نجد بعد اكتمال التحميل الملفات التالية :
http://up.arab-x.com/pic/r2k39127.png
نشغل auto run:
http://up.arab-x.com/pic/w4m39128.png
وسوف نرى الشاشة التالي نختار install:
http://up.arab-x.com/pic/Ykc39128.png
ألان نثبت الباتش 1.0.1.1 (الباتش ملف يتجدد بين فترت و أخرى نحتاجه للعب اون لان لا يمكننا العب مع شخص ليس لديه نفس الباتش):
رابط http://www.mediafire.com/?jjsxnmlw3y9 (http://www.mediafire.com/?jjsxnmlw3y9)
نفتح الباتش
نختار نعم لحذف الباتش القديم :
http://up.arab-x.com/pic/UHo39946.png
نختار نيكسة :
http://up.arab-x.com/pic/2CM39946.png
نوافق على الاتفاقية ونضغط نيكسة :
http://up.arab-x.com/pic/Mru39946.png
نحدد مجلد العبة :
http://up.arab-x.com/pic/ITY39946.png
http://up.arab-x.com/pic/Ihm39946.png
http://up.arab-x.com/pic/CUP40154.png
ننتضير حتى اكتمال التثبيت ونضغط فنش :
http://up.arab-x.com/pic/cW640154.png
http://up.arab-x.com/pic/9yc40154.png
ألان نثيبة برنامج يمنع ظهور رسالة Steam )صممت ألعبة حتى تلعب اون لان بواسطة Steam لكن المشكلة انه لا يمكنك لعب بنسخة غير أصلية لذالك نثبية هذا البرنامج ) :
رابط http://www.mediafire.com/?23iuximtrzm (http://www.mediafire.com/?23iuximtrzm)
نفتح برنامج
نختار نعم لحذف البرنامج قديم (اذا كان موجود وهو يتجدد ايظا):
http://up.arab-x.com/pic/ZmQ40154.png
نختار نيكسة :
http://up.arab-x.com/pic/wb040154.png
نوافق على الاتفاقية ونضغط نيكسة :
http://up.arab-x.com/pic/pgC40351.png
نختار نيكسة :
http://up.arab-x.com/pic/Trt40351.png
نحدد مجلد العبة :
http://up.arab-x.com/pic/ITY39946.png
http://up.arab-x.com/pic/Ihm39946.png
http://up.arab-x.com/pic/CUP40154.png
ننتضير حتى اكتمال التثبيت :
http://up.arab-x.com/pic/4OU40351.png
ندخل الاسم الذي نود لعب بهي :
http://up.arab-x.com/pic/lsA40633.png
ونضغط فنش :
http://up.arab-x.com/pic/9eM40633.png
الان نذهب موقع البرنامج الذي سوف نلعب بهي بدل برنامج Steam الذي يدعى Garena:
الموقع http://www.garena.com/
نختار تسجيل :
http://up.arab-x.com/pic/HHK40633.png
نملي بيانات :
http://up.arab-x.com/pic/qmA40633.png
نحمل البرنامج من الموقع :
http://stats.garena.com/clientdownload.php?lang=en&mirror=0
سوف نتلقى رسالة نجدها في الايميل لتأكيد الايميل:
http://up.arab-x.com/pic/wVO40907.png
نسجل الدخول :
نختار لعبتنا :left 4 dead (اعلى اليسار الى الزاوية)
http://up.arab-x.com/pic/br041212.png
نختار غرفة (اذا كانة الغرفة ممتلى لا يمكنك الدخول الا اذا كان لديك حساب ذهبي):
http://up.arab-x.com/pic/2oQ41212.png
نختار :settings
(اسفل اليمين في الزاوية)
http://up.arab-x.com/pic/uF141212.png
http://up.arab-x.com/pic/I7N41212.png
ثم نحدد موقع ملف ال exe الخاص بالعبة :
http://up.arab-x.com/pic/BHn41212.png
http://up.arab-x.com/pic/vZm43597.png
ونكتب في المربع الثاني :
+sv_allow_lobby_connect_only 0 +sv_lan 1
http://up.arab-x.com/pic/Z0m43598.png
ثم نضغط ok
ثم نضغط start game :
http://up.arab-x.com/pic/20z43598.png
نرى في واجهة العبة الى اسفل اليسار في زاوية الالعاب التي تلعب في الغرفة التي فيها نحن الان :
http://up.arab-x.com/pic/D9k43598.png
نضغط على احدها فتظهر نافذة التالي نختار احدها ونضغط على :join game
http://up.arab-x.com/pic/eFG43598.png
اذا اردة ان تلعب مع صديقك او العكس وهو في غير غرفة نقوم بتالي :
في الواجهة نختار options ثم :keyboard/mouse
http://up.arab-x.com/pic/2dr43826.png
تظهر نافذ التالية نفعل console المحددة في الصور و نحولها من disabled الى enabled
http://up.arab-x.com/pic/ugB43826.png
و الان يمكننا فتح console بالضغط على زر ~ في زاوية الكيبورد قبل الرقم 1 نفتحها فنراه مثلا هذه :
http://up.arab-x.com/pic/slf43826.png
ستساعدنا هذه في انشاء لعبة او الدخول الى لعبة اخرى من خلال ال ip الذي ناخذه من صديقنا فنكتب في نافذة connect فراغ ثم ال ip كما في صورة :
http://up.arab-x.com/pic/ovQ43827.png
لانشاء لعبة نكتب map فراغ ثم نرى اسما خراط العبة نختار المرحلة التي نريدها ونضغط انتير :(لمن يود ان يلعب campaign اربعة لواعيب في مواجهة الكومبيوتر).
http://up.arab-x.com/pic/Jri43827.png
او اكتب map فراغ ثم vs واختار احد خرائط : (لمن يود لعب versus اربعة لاعبين ضد اربع infected )
http://up.arab-x.com/pic/jey44050.png
ملاحظ : بالنسبة الى نمط versus لا يمكنك العب الا في قسمين هما Death Toll و No Mercy
بعد اختيارنا خريطة ننتظير تحميل
عند دخولنا الى العبة نضغط ~ ثم نكتب net_statusلمعرفة ال ip ثم نرسله الى صديقنا :
اذا اردة تغير خريطة لا تخرج من العب انما اكتب في console chainglevel ثم فراغ وسترى عدة خراط اختر الخريط التي تريدها : (السبب لاان البرنامج الذي نلعب به لا يسمح بصنع لعبتين اي اذا دخلة خريطة وخرجة واردة صنع لعبة اخرى فانه سوف يطفى لعبة )
http://up.arab-x.com/pic/ZzF44867.png
اذا اردة ان تقول شى ما اكتب say فراغ ثم ما تريد قوله اذا اردة فقط ان يراها فريقك افعل نفس شئ لكن اكتب say_team
http://up.arab-x.com/pic/QoQ44867.png
شرح بعظ اوامر :
http://up.arab-x.com/pic/dmX44867.png
Change difficulty لتغير صعوبة
Restart campaign لاعادة القسم من اوله
Kick player لطرد لاعب
يجب على اقل ان يوافق ثلاث من اصل اربعة لتنفيذ الامر
اذا كنت مهتم بسماع ملاحظات المنتجين حول العبة اختر من واجهة البد اية developer commentary من extras سوف تلعب كالعادة انا سوف تجد اشرطة تسجيل صفراى كلما ضغطة على احدها سمعة كلام احد مصمين حول سبب صنع مرحلة او بيئة او احد شخصيات جميلة لمن يود ان يعرف عن لعبة
http://up.arab-x.com/pic/hQi44867.png
http://up.arab-x.com/pic/hQi44867.png
التحريك :
يتم تحريك كالتالي
للبشير
W: امام
S: خلف
D: يمين
A: يسار
R: للتلقيم
Ctrl: للانحنا
F1: للتصويت بعم
F2: للتصويت بلا
1 2 3 4 : لتغير سلاح
زر يمين من ماوس لاطلاق النار
زر يسار من ماوس لدفع Infected بعيدن عنك
زر وسط عند ضغط عليه يقوم بزوم للقناص وعند تحريكه ال اعلى والسفل يغير سلاح
X, Z: يوجد بهما بعض اوامر صوتي لختيار امر نحرك ماوس بحيث يصير امر ذات حروف داكنا
لل Infected
W: امام
S: خلف
D: يمين
A: يسار
Ctrl: للانحنا
زر يمين من ماوس للهجوم بحسب ال Infected الذي هو انت (الhunter بحاجة الى ضغط ctrl قبل هجوم (
زر يسار من ماوس للهجوم باليد
مع tank تنعكس
تحتاج بين كل هجوم الى الانتضار حتى تكتمل الدائرة التي في منتصف شاشة
شخصيات :
ال servers :
http://up.arab-x.com/pic/MeZ44867.png
1- Bill: شارك في الحرب على الفتنام مرتين لصالح الولايات المتحدة الامركية لم يكسب منها سوى ساق ممتئلى بالشظايا . بعد عقد من البحث عن الوظائف و السير في طرق مسدود يعود Bill الى عمله مفضل كمقاتل.
http://up.arab-x.com/pic/abx45025.png
2- Zoey: بعد ان قضة اول فصل لها من جامعة في مشاهدة افلاام الرعب قديمة كن لها خيارين هما اما ان تدرس لكي تنجح او تستمير في تضيعها للوقة لكن الان بعد امتلا الكوكب بالزومبي وموت كل اساتذتها اكتشفة انها كانت تدرس في المادة الصحيحة.
http://up.arab-x.com/pic/1KA45025.png
3- Francis : مغرور مع ذلك محب لمساعدة الغير مما لاحضنا في البداية غير محمب لقوانين والان بعدما وجد بندقية وبلا قوانين او شرطة اظن انه يحب ان يطيل في هذا مكان قبل مغادرة المدينة.
http://up.arab-x.com/pic/wmP45025.png
4- Louis: لقد عمل بجد حتى استطاع الحصول على وضيفة مدير في شركة حواسيب لكن الان بعد ن انتشر الفايرس تغيرة اهدافه فاصبحة هدافه هي البقاء حيا حتى الهروب من المدينة وادواته تغيرة من قلم وورقة الى بندقية وكل ادات يجدها ويمكن ان تجرح.
http://up.arab-x.com/pic/ISj45025.png
الاسلحة:
في بداية المرحلة يعطونك رشاشة او بندقية حسب اختيارك كلما تتقدم ستجد الاسلحة الاخرى
القنابل :
هناك انوعان من القنابل هما قنابل تصدر صوت يتبعه الزومبي وقنابل نفط
المداواة :
هناك اسعافات اولية وحبوب ستجد في بداية المرحلة اربعة اسعافات اولية وعندما تتقدم ستجد غيرها لكن عليك بحث عنها في الغرف المغلقة او غيرها من اماكن عندما تريد استعمالها اخترها واضغط زر ماوس يسار سيظهر شريط ابيظ انتظر حتى اكتماله. لمساعدة صديق اضغط زر ماوس يمين . بالنسبة لحبوب هي عبارة عن صحة مؤقة ستمنحك حوالي 75% صحة لكن ستلاحظ انها على شكل خطوط تنقص لاعطائها لصديق اضغط على زر ماوس يمين .لا يمكنك جعل صحتك 100 مهما استعملة اسعافات اولية اذا تاذية اقصا ما يمكنك حصول عليه هو 99.
مساعدة صديق:
اذا انتهة صحتك سوف تصقط على الارض ولا يمكنك استعمال شيء سوى مسدس حتا لوكان لديك اسعافات اولية لمساعدة صديق وقع على الارض اضغط على زر ماوس يمين في ذالك لو هجم عليه Infected بعد مساعدته لك سوف تكون صحتك 32 و موقتى اي تنقص اذاسقطة مرتان المرة ثالثة تموت اللا اذا استعملة اسعافات الاولية .
يمكنك حمل سلاح واحد ومسدسان وقنبلة و علبة اسعافات اولية واحدة وعلبة حبوب.
ال Infected :
http://up.arab-x.com/pic/EGT45025.png
1- Zombie horde: سريعون حساسون لابسط حركة يتميزون بالهجوم بشكل امواج بشرية ربما لا يلاحضونك من اول وهلة ولكن احذر فلحظة روئيتهم لك لن يستغرقوا لحظة لقطع المسافة القصيرة بينكم.
http://up.arab-x.com/pic/4YS45327.png
2- Witches: يحبببن البقاء في عزلة ليكي يستطيعن البكاء بوحدة يكرهن الاضواء و الضجة ولكن مايكرنه اكثر من اي شي هو اطلاق النار عليهن. اطفى الانوار وحاول عدم اثارتها عندما تريد الهجوم سنخبرك .
http://up.arab-x.com/pic/VRm45327.png
3- Boomer: بطيء لاكن ذو تاثير قوي لهو تاثيريا عند هجومه يعمي ال servers و يستدعي امواج من الزومبي عند قتله يتفجر مطلقنا بذالك الدهون على كل من هو قريب منه. لا تياس اذا اخطئة اقترب من ال servers فربما هم لا يخطون .
http://up.arab-x.com/pic/pdS45327.png
4- Smokers: افضل شخص للعمل خرج نطاق الروئية عتد هجومه يشل حركة الخصم فلا يستطيع عمل شي.
http://up.arab-x.com/pic/7pF45327.png
5- Hunters: من اسرع واشرس ال Infected ابقي اذانك مفتزحة اذا سمعة صراخه فعلم انه قريب و مستعد للنقضاض.
http://up.arab-x.com/pic/SPe45327.png
6- Tank: (الشخصية الاكثر محبوبة من قبل ال Infected و الاكثر رعبا بالنسبة الى ال servers ) استتراجيته هو القوى الغاشمة. ال servers السالمين يركضون اسرع منك بقليل لكن حاول ان تحصرهم في مناطق ضيقة او ارمهم بصخور التي تسطيع اقتلاعها من الارض او اضرب الاشئ التي يتحول لونها الى الازرق عند رويتك لها من سيارات او جذوع الشجر باتجاه ال servers .
http://up.arab-x.com/pic/jG545502.png
الاقسام :
http://up.arab-x.com/pic/Gqm45502.png
1- No Mercy: ستجد نفسك على سطح احد المباني السكني الذي اصبح في منتصف تجمع ال Infected بعد اشتياحم المدينة ستسمع صوت من الهلكوبتر يخبرك بوجوب ذهاب الى سطح المستشفى حتى لو عني ذلك الطلاق النار في الازقة و مواجهة مئات من ال Infected.
http://up.arab-x.com/pic/0Co45502.png
2- Death Toll : اطلاق نار ودفع Infected وركض داخل كابوس من دماء منحديرا بذلك نزول الى ضفة نهرا محاولين خروج من قرية الموت هذه .
http://up.arab-x.com/pic/A2b45502.png
3- : Dead airيجب عليك اخراج فريقك من المدينة مرورا بمدرج مطار وصولان الى اخر الى اخر طارة متبقية التي ليس بينك و بينها سوى جيش من ال Infected.
http://up.arab-x.com/pic/KFo45502.png
4- ستجد ال Infected خلف كل شجرة و فوق كل تل وفي كل ظل ستحاربح حتى تاتي سيارة الجيش الذي تولى مسئولية انقاض اخر servers في المدينة .
Blood Harvest
-------------
The Woods
خزن كل شيء على طاولة النزهة وعندما يصبح الجميع مستعدين للإنطلاق , اتبع الأثر حتى تصل إلى طاولة النزهة مع الفانوس , وعندما تصل إلى هناك تعرف أنك تسير في الطريق الصحيح , لذا اقفز على المنضدة واتجه نحو الجسر اقطع الجسر مع الجميع , وانتبه من الSmokers , فإذا أمسكك مدخناً من الخلف عندما تكون على الجسر فإنه سيتم سحبك وستسقط حتى الموت تحت الجسر أكمل على طول الطريق بعد أن تنزل عن الجسر , واسلك أقصر الطرق نحو المخزن , قد تصادف tank هناك لذا استعد إما لتدميرها أو الهرب وكأن حياتك تعتمد على هذا , تجاوز المخزن وتوجه إلى المبنى وأغلق الباب خلفك والآن أنت في المكان الآمن
The Tunnel
خزن , وتعافى , واقتل أي شكل للعدوى تراه من الباب , وبعد ذلك غادر . اتجه نحو السلالم وتجاهل الغرف الموجودة إلى اليساروقم بالإخلاء العدوى في أسفل السلالم . اقفز عبر النافذة نحو العارضة الخشبية , وتوجه نحو المخزن انزل على اللوح الخشبي لتصل إلى الأرض , أمسك بالذخيرة من على الطاولة التي في الزاوية , وثم اخرج عبر الباب ابحث في المنطقة عن علب وقود , وأحواض البروبان , أو أي متفجرات لتساعدك في هذا القسم , ثم أنذر الحشد عبر باب الطوارئ اقتل الحشد بينما يدخلون واحصل على المزيد من الذخيرة قبل المغادرة , وبعدها اخرج الآن عبر باب الطوارئ المفتوح تابع لأعلى السلم حتى تصل إلى الممر , جيث يمكنك أن تقتل المزيد من الأعداء , اركض عبر المنطقة حتى تصل إلى الخارج انظر إلى الطاولة بالقرب من مدخل النفق من أجل المزيد من الذخيرة أو الأسلحة , وثم اصعد إلى المقطورة مع القائد يمكنك أن تضرب تمجع المصابين من هنا , وابدأ القفز عبر عربات القطار اصعد على التل المتسخ يمكن أن تصعد على متن القطار وأن تبحث عن الأسلحة والذخيرة , ادخل عبر الثقب في الجدار اقتل المصابين في الممر , توجه نحو الغرفة الآمنة , ومن ثم أغلق الباب خلف الجميع
The Bridge
قم بالتخزين , وتعافى , اقتل من في الخارج , يجب أن تعرف هذه الأمور الآن , عندما تصبح مستعداً اخرج من الغرفة اتجه يساراً واتبع الضوء الأحمر وستجد نفسك في الخارج , اتبع الأثر راكضاً حتى تجد مبناً ثانياً , ادخل المبنى وابحث عن الأشياء الجيدة ومن ثم اخرج إلى ساحة القطار توجه إلى أسفل مسارات القطار , وبعدها قم بتشغيل مكابح الطوارئ عندما يصبح الجميع جاهزين اقتل الحشود القادمة , ومن ثم تسلق المنطقة العالية , اركض عبر الحافة حتى تجد الغرفة الآمنة وأغلق الباب خلف الجميع
The Train Station
ادخل عبر الغابات وعندها ستصل إلى حظيرة , حيث يمكنك أن تجد أحياناً بعض الذخيرة أو بعض المواد المتنوعة , ومن هناك اتبع الأثر الذي سيوصلك أخيراً إلى محطة القطار وعندما تصبح الأمور واضحة , اقفز إلى الأسفل وادخل إلى المبنى , وابحث عن بعض الأشياء الجيدة مثل المتفجرات أو حبوب الألم عندما تصبح جاهزاً اخرج وكن حذراً من السيارة الحمراء التي تحوي نظام إنذار , اتبع الطريق حتى تصل إلى القطار المحطم وعندها اذهب إلى البيت القديم , توجه نحو النافذة واقفز إلى الأسفل حتى تصبح في الطرف الثاني من الحطام , وبعدها اعبر الجسر توجه نحو الغرفة الآمنة وأغلق الباب خلف الجميع
Farmhouse Finale
اخرج وأكمل عبر مسلك القطار ومن ثم تسلق القطار الأحمر باستخدام السلم الأصفر , اقتل من هناك أي مصابين وبعدها اتبع الأثر حتى تصل إلى منحدر يطل على حقل ذرة اقفز وادخل حقل الذرة وابقى على الجهة اليمنى لبعض الوقت , انعطف عند الجرار ومن ثم ادخل إلى البيت الريفيأرجو أن لا تضل الطريق وتصيبك عدوة خاصة تحرك على شكل جماعات أو قد يتم القبض عليك أجب على الراديو , قم بالتخزين ومن ثم استعد لقتل كل شيء , من الذكاء أن تكلف بعض الناس لمراقبة النوافذ , وبعضهم لمراقبة الخلف عندما تتوقف الهجمات لبعض الوقت ربما تود أن تغتنم الفرضة للذهاب لإعادة التخزين من الحظيرة بينما يؤمن لك زملاءك الحماية بعد الهجمة الأولى , خلال فترة الراحة لأولى , قم بالتعافي واذهب مسرعاً إلى البيت الريفي حتى تبدل سلاحك بسلاح أوتوماتيكي اضرب الtank القادمة , واحرص على الركض وتجنب الأماكن المحصورة قم بتكرار هذه العملية حتى تصل قوات الإنقاذ
Dead Air
---------
The Greenhouse
قم بتخزين أدوات الشفاء والأسلحة ثم اصعد على كومة الأوساخ قم بقتل المصابين الذين يركضون في الجوار اقفز إلى الأسفل واعبر البيت الزجاجي حتى تصل إلى السطح , اعبر اللوح الخشبي واقفز إلى النافذة التي على اليسار عندما تنتهي اصعد إلى أعلى السطح , اقتل بعض المصابين ثم تسلق السلم القريب , اعبر السطح وانزل إلى الحافة توجه نحو البناء التالي واعثر على المطبخ . من هناك اقفز إلى الخارج ثم اقفز إلى الأسفل ومن ثم تفادى السياراتتريد قتال المزيد من ال Infected لذا اذهب للقيام بهذا توجه نحو الفندق ومن ثم نحو الغرفة الآمنة وأغلق الباب
The Crane
قم بقتل أي مصابين ومن ثم تسلق تل الأوساخ , اقفز لتحط على الطرف الآخر من السياج توجه نحو اليسار حيث يمكنك أن ترى السلالم في الأعلى , اصعد على الأشياء الملقاة في الجوارومن ثم توجه لأعلى الدرج واصعد السلالم حتى تصل إلى المنطقة المسدودةاقفز إلى اٌقرب نافذة وابحث عن أدوات مثل المتفجرات أو مسدس آخر ومن ثم اصعد على الدرج الذي في نهاية الممرتوجه إلى الأمام وكن حذراً من وجود tank أو شيء ما , اخرج باتجاه السطح وكن مستعداً قبل تشغيل الرافعة , ربما هناك Boomer أو اثنتينلتستخدمهما على السطح , لذا استفد منهما وقم بإبادة الحشد بسرعةعندما يتم القضاء على الحشد اعبر السطح ومن ثم اعبر إحدى نافذتي المكتب , اركض إلى الأمام عبر الممر وابحث في المنطقة عن بعض المتفجرات أو الذخيرة ومن ثم توجه نحو السلالم , كن حذراً وأغلق أي أبواب مفتوحة , توجه إلى الأسفل مجدداً نحو مكان مماثل
تحرك نحو النهاية المعاكسة ومن ثم توجه نحو الطابق الأول واخرج من المبنى , اقتل المصابين المعروفين الذين يسيرون في الشارع تفادى المركبة التي تحوي جهاز إنذار ( إلى يسارك مباشرة ) ومن ثم توجه بسرعة نحو مبنى التخزين حيث توجد هناك غرفة آمنة أغلق الباب خلف الجميع
The Construction Site
اقتل كل من تراه في الخارج , غادر عندما يكون الجميع مستعدين واتجه يساراً اتبع الممر حتى تصل إلى موقع البناء اصعد على السلم ابحث عن بعض الأشياء الجيدةامشي على اللوح الخشبي وألقي نظرة على الحاجز عند الزاوية , نعم عليك ان تدمره ومن ثم عليك قتال الحشد مجدداً اجعل أحداً ما يجمع علب الغاز ويضعها حول المنطقة , أطلق على الحاجز عندما يستعد الباقين , وعندما يبدأ الحشد بالتقدم أطلق على علبة الغاز لتحرقهم ومن ثم أطلق على الناجين منهم , عندما تنتهي اعبر الفتحة الجديدة وابحث عن المزيد من الذخيرة المخبأة في زاوية الممر , فتش المنطقة بحثاً عن بعض الأشياء لجيدة مثل المتفجرات أو حوب الألم ومن ثم اخرج إلى الشارع اقتل المصابين الذين يملأون الشارع ومن ثم اقطع الشارع لتدخل بناءً هناك , تحرك عبر الممرات وابقى على الجانب الأيمن من المحطة ادخل الغرفة التي بالداخل عندما تفتح . اركض في المنطقة الأولى بحثاً عن الأشياء الجيدة , ومن ثم تابع عبر البناء حتى تصل إلى الغرفة المضاءة ادخل عبر الفجوة التي بالجدار , قد تجد هناك tank لذا كن حذراً , إذا وجدت نفسك عالقاً بينما تعبر هذه المنطقة اقفز فوق الأنقاض حتى لا يتم القبض عليك لبقائكفي مكان واحد لفترة طويلة . واصل التحرك تفادى السيارة الحمراء أمام المرآب ومن ثم ادخل در حول المكان , اصعد إلى الطابق الثاني , اصعد السلم ومن ثم اعبر الممر واقتل كل ما يقف في طريقك ومن ثم أسرع نحو الغرفة الآمنة على الجسرومن ثم أغلق الباب وراء الجميع
The Terminal
خزن وتعافى واقتل كل المصابين الذين تراهم من الغرفة الآمنة , غادر عندما يستعد الجميع , واقتل كل المتطرفين الذين استطاعوا الهرب من غضبك اعبر الباب المزدوج وفتش الغرفة بحثاً عن بعض الأشياء الجيدة , ومن ثم اعبر القاعة باتجاه الجانب الآخر , قد تصادف tank هنا لذا كن حذراً انزل باستخدام المصعد واذهب وشغل الشاحنة التي ستتحطم وتصنع لك ممراً لتعبر من خلاله , ولكن عليك أن تقتل الحشد أولاً , ومن ثم اعبر عبر الممر الجديد إزحف خلال حزام نقل الأمتعةَ ومن ثم انعطف يساراً , واتبع ذلك المنعطف واصعد إلى منطقة الرواق . اصعد على السلالم وألقي نظرة على المدرج اعبر البوابات حتى تصل إلى البوابة (ب2)والتي هي مخزن ومن ثم ادخل وأغلق الباب خلف الجميع
Runway Finale
احرص على أن تتعافى وتقوم بالتخزين هنا ولكن تذكر أنك في النهاية ستعثر على الذخيرة والأسلحة . عندما تجهز اخرج نحو المدرج اركض عبر الأنقاض حتى تصل إلى جانب الناقلة والحفرة اجعل الجميع يستعدون , إنها فكرة جيدة أن تصعد إلى اعلى الناقلة وتجعل شخصاً واحداً يتولى أمر الراديو , وعندها يمكتك أن تستخدم المتفجرات والذخيرة من هناك لقتل الحشود التي ستأتي , عندما يحين وقت مجيء الtank , تحول إلى السلاح الآلي واجعل الجميع يطلقون عليها حتى تدمر
Death Toll
----------
The Turnpike
قم بتخزين الأسلحة والذخائر في صندوق السيارة ومن ثم ابدأ طريقك إلى أسفل الطريق السريع , اقتل المصابين الذين يخرجون من بين الأشجار أو الذين يقفون في طريقك وتابع المسير حتى ترى الجسر المنهار . لا تقفز من عليه . اذهب حول الجسرمن الجهة اليمنى وتابع إلى الأمام , تسلق الدرج تحرك حول السيارات واعبر النفق وابحث عن بعض الأشياء مثل القنابل وعلب الغاز , عندما تصل إلى نهاية النفق اعبر الباب الذين على اليسار واتبع الممر . ادخل الباب الذي أمامك بحثاً عن عبوات البروبان التي يمكنك أن تأخذها معك إلى الغرفة التالية إذا أردت , ومن ثم تابع , حيث يمكنك أن تجد طاولة تحوي ذخيرة مخبأة في الطابق الأسفلقد تجد مواد أخرى متنوعة حين تكون في هذه المنطقة , علب الغاز والقنابل حبوب الألم , عندما تصبح جاهزاً للرحيل
توجه إلى الجانب الآخر من الغرفة وتوجه إلى الخارج أنت مجدداً في منطقة مفتوحة , بسرعة , اعبر عبر الفتحات التي في السياج وتوجه نحو المبنىومن ثم ادخل البيت الآمن وأغلق الباب خلف الجميع
The Drains
قم بالتخزين ثم اصعد السلالم واخرج من الغرفة الآمنة , وتحرك عبر المجارير وخذ أحد أنابيب التصريف احرص على أن يأخذ الجميع نفس الإتجاه حتى لا يصاب أحدهم بعدوة خاصة حين تصل إلى العمود اقتل المصابين ومن ثم إقفز إلى الأسفل للعثور على الذخيرة والأسلحة . اقتل كل من تراه من ال Infected ثم تحرك عبر المجارير مجدداً وادخل عبر الأنبوب الذي يوصل إلى غرفة البوابة . عندما يصبح الجميع مستعدين للذهاب أطلق على المفتاح وابدأ بقتل كل شيء عندما تقتل كل شيء ويصبح الجميع جاهزين للمتابعة , ابحث في الطاولة إن كان هناك بعض الذخيرة أو الأسلحة أو المتفجرات اعبر الجسر وافتح الباب على الجانب الآخر وأغلقه خلفك , وتفحص الطاولة ومنطقة المساعدة لأولى بحثاً عن الأدوات عندما تنتهي , غادر , اصعد على السلالم إلى انبوب التصريف الآخر اختر أحد جانبي التقاطع , لأنه سينتهي بك الأمر في نفس المكان , إذا لم تصادف tank حتى الآن فقد تجد واحدة هنالذا جهز أسلحتك واستمع لصوت الtank , تسلق السلم على اليمين من الغرفة بعد تفحص الطاولة في نهاية الغرفة بحثأً عن الأدواتومن ثم توجه نحو المخزن اخرج من النهاية , تسلق النافذة واركض عند الزاوية , تجاوز المركبات وتوجه نحو الغرفة الآمنة أغلق الباب خلف الجميع , كالمعتاد
The Church
تعافى وقم بالتخزين . اقتل بعض المصابين من خلف باب الغرفة الآمنة , ومن ثم افتحها واركض للخارج للأمام مباشرة كن حريصاً على الركض نحو البرج اقتل المصابين على الطريق لأنه يوجد هناك عادة بعض الأدوات المفيدة ملقية هناك في الداخل مثل الأسلحة من هناك اذهب إلى النهاية البعيدة للمنطقة لتجد رصيف التحميل , اصعد إلى الممر وتفقد الغرف المختلفة بحثاً عن بعض الأدوات ومن ثم اخرج بإتجاه القطار واقفز إلى الجانب الآخر من السياج , تجاوز حافلة الكنيسة , تفقد المنزل الصغير أو السقيفة بحثاً عن أدوات المداواة وابقى حذراً من التقاط أي عدوة تابع وانعطف يميناً عندما تصادف الشاحنة المقلوبة وابدأ بالقتل وأنت في طريقك إلى المنزل , اقتل أي مصابين تصادفهم يوجد أحياناً بعض الذخائر داخل المنزلغادر المنزل بعد قتل كل من بداخله البحث عن الأدوات , انزل إلى الشارع وامضي أمام سيارة الإسعاف انعطف نحو المقبرة واركض عبرها ومجدداً أطلق على الأشياء التي ترمي بنفسها عليك , وعندما تصل أخيراً إلى الكنيسة ابحث عن الأشياء الجيدة في الغرف , ولكن لا يمكنك الدخول إلى الغرفة الآمنة فالشخص الذي في الداخل لن يسمح لك لأنه يعتقد انك مصاب بالعدوة , لذا كن مستعداً لقتال الحشود جهز بعض المتفجرات وعلب الغاز وتمركز في مكان جيد واقتل كل شيء عندما تقرع الأجراس عندما ينتهي كل شيء , انظر لترى أن الباب مفتوح والرجل النشيط قد رحل , ادخل وأغلق الباب قبل أن يأتي إليك المزيد من المصابين
The Town
تسلق السلم وقم بالتخزين , وتعافى.....إلخ , أمسك بندقية الصيد واطلق على المصابين الذين تراهم يتجولون قبلأن تغادر , بعتد أن تنتهي من القضاء على كل ما تراه , عد إلى السلاح الذي اخترته , افتح الباب واقفز من السطح إلى الفناء اعبر من خلال السياج المكسور وتوجه نحو اليسار بما أن اليمين مسدود , توجه للأسفل عبر الممر , انعطف يساراً وتابع السير حتى تصل إلى الحافلة التي كانت تسد عليك سابقاً .اركض نحو المحل الزهري وادخل , ادلخ من الباب الأول على اليمين , ومن ثم الأول على اليسار , اسلك الطريق عبر الشاحنة , ومن ثم انعطف إلى اليمين مجدداً نحو مكان الوقوف عندما تصل إلى مكان الوقوف اتجه نحو الشاحنة البيضاء واقفز على سطحها ومن ثم اذهب إلى سطح البناءادخل من المدخل إلى الغرفة , واقتل أي شيء يقف في طريقك ومن ثم توجه إلى النافذة واقفز إلى الخارج لتقتل المزيد من ال Infected اقفز عبر النافذة , اعبر على الألواح الخشبية , تسلق النوافذ ومن ثم توجه إلى مبنى آخر , توجه إلى اليسار وانزل ومن ثم اركض بإتجاه الغرفة الامنة في نهاية الممر ومن ثم أغلق الباب خلف الجميع
انزل إلى الشارع وتوجه نحو الرافعة , أنزل الحدلة وابدأ بقتل الحشود وكالمعتاد عندما ينتهي كل شيء ارفع الحدلة وانزل تحرك نحو الحفلة , اتجه إلى يسار الممر ومن ثم اتجه يساراً مجدداً ومن ثم توجه إلى أعلى السلالم حيث توجد الغرفة على يسارك
Boathouse Finale
تسلق السلم وقم بالتخزين , وتعافى.....إلخ , ومن ثم اخرج من الغرفة الآمنة إلى المرآب , افتح البابواخرج إلى الشارع , اقتل المصابين الباقين , قم بالمرور أمام المنزل الذي يحوي برميل نفط مشتعل في الخارج تحرك عبر الغابات ومن ثم إلى المنتزه تبع الطريق المتسخ حتى تصل إلى المنطقة المغطاة التي تحوي طاولات نزهة . من هناك تحرك نحو بيت المركب وقم بتخوين ما تحتاجه , يوجد هنا ذخيرة مخبأة وأسلحة متطورة . عندما تصبح جاهزاً قم بوضع خطة قبل القيام بعملية الإنقاذ لقد وجدت أنه من الأفضل التمسك بالحوض عوضاً عن بيت المركب , اجعل الجميع ينتظرون على الحوض اقتل المصابين وهم يحاولون الصعود إلى الحوض أو القفز إلى الماء , واجعل أحدهم يراقب حافة الحوضمن أجل حشود المصابين الضالة التي تحاول تسلق الحوض من على الجوانب بعد الهجوم الأول ستكون الtank جاهزة للمجيء , لذا حالما تموت الأشياء اركض إلى بيت المركب للتخزينإذا كنت بحاجة لهذا , بسبب المسافة هنا يجب أن يكون هناك شخصين يحملان أسلحة أوتوماتيكية قبل الذهاب إلى الحوض ليكون من الأسهل القضاء على الtank تابع القتل حتى يصل القارب , ارمي متفجرة بعيداً عن القارب حتى يستدير ومن ثم اركض , والآن أنت حر
---------
قبل البدء : تذكر أن هناك عدة مناطق في هذه المرحلة مغلقة
The Apartments
قبل أن تخرج وتحاول السباق خلال الأشياء . عليك أن تلتقط حقيبة وسلاحاً آخر . إذا أردت أن تستمع بقتل المتطرفين بسرعة وتستمتع بأسلحة المدى المتوسط , اختر الإس ام جي وإذا كنت تفضل أسلحة المدى القريب وتحب الإعتماد على مسدساتك أو زملائك عند الدفاع اختر البندقية وهي أكثر قوة . إذا كنت تلعب على الشبكة تأكد من أن تخبر عن مكانك : إن كنت ذاهباً إلى أسفل الدرج أو إلى السقيفة عندما تصبح مستعداً , اخرج من الباب وانزل على السلالم وقم بإخلاء المطبخ وغرفة الجلوس . انعطف يساراً وانزل السلالم , أغلق الباب خلفك لتوفر بعض الوقت ومن ثم أغلق الباب الثاني خلفك أكمل إلى أسفل المدخل وتفحص الغرفة التي على اليسار حيث يكون هناك أحياناً مصاب أو اثنان , يوجد أحياناً متفجرات أو قنابل في أحد الحمامات هنا لذا فتش المكان تذكر أن الفجوة التي في الأمام لا يمكن العودة منها , لذا حين تكون جاهزاً اقفز مع الجميع واعبر الغرفالجانبية حتى تصل إلى الخارج , انعطف يساراً وانتبه من المصابين مثل الSmokers الذين يريدون أن يدفعونك من على السطح توجه إلى القسم المستطيل واتجه يساراً لتفقد الغرفة بحثاً عن أي أشياء جيدة محتملة . تفحص السيارة التي على اليمين بحثاً عن وجود مسدس ثاني ومن ثم تابع إلى أسفل الممر إذا تابعت وتفحصت جانب الشاحنة قد تجد حقيبة طبية وإذا لم تكن هناك واحدة تابع إلى أسفل الممر حتى تصلإلى الشارع , اقتل المصابين هنا , وثم انعطف يميناً وتابع السير في الشارع . إذا كنت تريد بعض حبوب الألمأو حقائب طبية انعطف يميناً إلى القاعة على طول الجدار وثم انعطف يساراً عند أول باب قد يوجد بعض المصابين هنا اقتلهم ثم ابحث عن أدوات الشفاء يمكنك أن تنحرف إذا أردت وتعبر أمام الشاحنة الكبيرة التي تقف في منتصف الطريق والتوجه غلى المخزن بحثاً عن الأدواتولكنني عادة أتوجه مباشرة إلى محطة الأنفاق للوصول إلى الغرفة الآمنة , على كل حال تفادى السيارة التي تحوي جرس إنذار , لا تقترب منها كثيراً ولا تطلق النار عليها وإلا ستنبه الحشود وسيكون عليك أن تقاتل أعداداً كبيرة من ال Infected أكثر مما تقاتل عادة عندما يدخل الجميع إلى الغرفة الآمنة في محطة الأنفاق أغلق الباب وانتظر تحميل المرحلة التالية
The Subway
عندما تصبح جاهزاً افتح الباب واخرج إلى الفتحة , وتذكر أنه لن يكون بإمكانك العودة إلى الغرفة الآمنة بعد أن تنزل خلفك بإتجاه الغرفة الآمنة يكون هناك عادة العديد من المصابين الذين ينتظرون للإنقضاض عليك , ليس عليك أن تقلق منهمحيث يمكنك أن تنزل السلالم , حيث أنصح بأن تنتظر في زاوية لتقتل أي مصابين يطاردونك قبل أن تتابع انزل السلالم واقتل المصابين هنا وراقب كلا الكشكين الصغيرين فقد تجد مسدساً ثانياً أو حقيبة طبية أو قنابل أوقد لاتجد شيئاً , وقد تجد هنا أسلحة متطورة عندما تنتهي اتجه يساراً واصعد السلالم , يمكنك أن تتجه عبر القطار أو خلاله حيث سينتهي بك الأمر في نفس المكان تحرك حول الحطام والنيران , اقتل أي مصابين في طريقك ومن ثم تقدم لتجد طاولة قد توجد عليها أسلحة أو ذخائر مخبأة عندما تصبح مستعداً تقدم وابقى على يمين المنطقة حتى تصل إلى القطار في الأمام تحرك عبر القطار واقتل أي مصابين وقد تصادف طاولة عليها أسلحة وذخائر , من هنا يمكنك أن تتفحص اليمين بحثاً عن الأدوات أو الذهاب للأمام ثم إلى اليسار . أغلق الباب خلفك واصعد السلالم في هذه المنطقة المظلمة لا تزعج نفسك في المشي حول الحواف لأنك ستضيع وقتك بقتل مصابين عشوائيين تقدم بشكل مستقيم وتفادى الأعمدة وقد تصادف أسلحة وذخائر هنا . تقدم واصعد السلالم , اعبر الباب حيث قد تجد في أي مكان من واحدة وحتى ثمانية قنابل , إنك تحتاج غلى واحدة من أجل الفجوة التي في الأرض هناأو علبة غاز لا تضغط المفتاح بعد , اركض إلى الغرفة بحثاً عن حبوب الألم والحقائب الطبية , وعندما تصبح مستعداً اذهب لضغط المفتاح عد للخلف وارمي الBoomer على الفجوة التي في الأرض لتفجر الحشود القادمة ومن ثم ابقى في الزاوية واقتل أي مصابين تراهم قريباً سيفتح الباب ويمكنك أن تركض إليه بسرعة , اصعد غلى السلالم وحول الشرفة ومن ثم غلى الغرفة حيث ستجد الذخيرة والأسلحة المتطورة , أغلق الباب خلفك وافعل ما يحلو لك , ومن ثم تابع إلى أسفل المدخل فتش الغرف الجانبية بحثاً عن الأدوات , تابع نزول السلالم ومن ثم اخرج من المبنى اركض إلى أسفل الشارع وتفادى السيارة الحمراء التي تحوي نظام إنذار , تابع إلى الأمام وتوجه إلى الغرفة الآمنة أغلق الباب حين يكون الجميع جاهزين
The Sewers
كالمعتاد قم بالتخزين واخرج عندما تصبح مستعداً , يمكنك أن تذهب يميناً أو يساراً , إذا اتجهت يميناً فستصادف مرآب حينتخرج من المبنى حيث قد يوجد بعض المتفجرات . على كل حال , اتجه إلى المطعم وأغلق الباب خلفك , تأكد من أن تتفحص خلف الباب بحثاً عن أي مصابين يكونون قد تسللوا للإختباء هنا عندما تصبح جاهزاً اخرج إلى الشارع وتوجه نحو محطة الوقود , إلى يمين محطة الوقود هناك منطقة يمكنك القفز إليها فتش هذه المنطقة بحثاً عن الأدوات , عندما تنتهي اخرج ومن ثم اركض إلى اليسار إذا كان الحشد قادماً من أسفل الطريق أطلق على محطة الوقود لتحاول قتلهم , اخرج إلى السطح أقتل المصابين الذين في طريقك , اكسر النافذة ومن ثم اقفز وبعدها اقفز في الفجوة لتصل إلى الغرفة حيث يمكنك أن تقتل المصابين ابحث عن حبوب الألم والحقائب الطبية وبعدها تفحص الغرفة الصغيرة التي على اليسار بحثاً عن الأدوات مثل المتفجرات توجه نحول المدخل واركض حتى تصل إلى السلالم انعطف لتنزل عليهم ومن ثم اخرج إلى المخزن . قبل أن تبدأ بإطلاق النار اضغط على الزر الذي بجانب الباب المعدني لتفتحه _ إنه يؤدي إلى الخارج_ من حيث أتيت والآن ادخل _ عادة يوجد tank هنا _ اعبر واهتم بالأمور وتابع المسير حتى تصل إلى السلالم , انزل إلى المجارير اقتل المصابين ومن ثم اجعل الجميع يدخلون من نفس فتحة المجارير المجارير متاهة عملاقة يصعب السير فيها أحياناً , ابحث عن غرفة التجهيزات , إنها ليست نفق , إنها غرفة قد تحوي أو لا تحوي ذخائر مخبأة , عندما تصبح مستعداً اعبر النفق (كن حذراً من الwitchs ) وتابع المسير بشكل مستقيم لا تنعطف يساراً , عندما تخرج من القناة , انعطف يميناً وانظر إلى يسارك بحثاً عن سلم أحمر يقود إلى العالم الخارجي
احرص على قتل الكثير من ال Infected عندما تصعد إلى هناك , إذا كنت تملك أنابيب متفجرة فبالتأكيد أنت تود استخدامهاومن ثم اركض إلى الغرفة الآمنة التي تقع عند المشفى . بالقرب من سيارة الإسعاف أو بداخلها يوجد حقيبة طبية بعد أن تأخذها اتجه نحو الغرفة الآمنة ومن ثم أغلق الباب
The Hospital
عندما تجهز افتح الباب واتجه يميناً اركض إلى الأسفل حتى تصل عمود السلم إلى يمينك . أغلق الباب خلفك وتقدم توجه نحو الكافيتيريا الكبيرة اركض هنا وخصوصاً إن كنت في الوضع المقابل , واصعد السلالم أغلق كل باب تراه وأغلق البابين خلفك ومن ثم المجموعة التالية من الأبواب المزدوجة , ومن ثم اصعد الدرجات وأيضاً أغلق الباب خلفك تقدم نحو محطة التمريض , تجاوز بعض الأبواب المعدنية المزدوجة وأغلقها خلفك , ومن ثم اصعد وانعطف يميناً اركض إلى نهاية القاعة وانعطف يميناً , حيث سترى المصعد , اجعل أحدهم يضغط على الزر ليشغل المصعد ومن ثم ارجع إلى الزاوية المعاكسة للمصعد , بالقرب من الذخيرة . إنها زاوية آمنة جداً وتسمح لك أن تحصل على الذخيرة بسرعة وأن تراقب كل الجدران , فسوف يأتون عبر الجدار إلى يمينك , الذي هو حالياً غير محطم اقتل الحشود القادمة لقتلك , حاول صدهم حتى يصل المصعد , وعندما يصل , اجعل الجميع يخزنزن الذخيرة ويدخلون إلى المصعد , اضغط الزر لتغلقه من الصعب الوصول إلى الغرفة الآمنة في هذه المنطقة أحياناً , لذا اخرج من المصعد وحاول اللحاق بأصدقائك لأنهم أحياناً سيسلكون الطريق الصحيح , من السهل أن تدخل إلى الغرف وتضيع في أماكن صغيرة لذا انتبه للإشارة التي تشير إلى قرب الغرفة الآمنة , اركض نحوها وعندما يكون الجميع في الداخل أغلق الباب
Rooftop Finale
هنا ليس عليك القلق بخصوص الأسلحة , اجعل شخصاً أو اثنين يحملان الأسلحة الأوتوماتيكية واثنان يحملان البنادق الهجومية , بينما يلتقط الباقون المتفجرات . اجعل أحدهم يوفر انبوباً متفجراً من أجل النهاية , عندما تصل المروحية حتى يكون هناك لفت انتباه عندما تركض , واجعل الشخصين الذين يحملان القنابل يوفرانها من أجل الدبابات وآخر انبوب متفجر يمكن أن يستخدم على موجة المصابين بينما تحتفظ بالبناء في النهاية احرص على أن تلتقط الحقائب الطبية , وبعد ذلك افتح الباب واصعد السلالم . تفحص الغرف إن أردت واقضي علىأي مصابين تراهم , ومن ثم توجه إلى عمود المصعد حيث قد تواجه witch , إذا وجدتها لا تنظر إليها وأطفئ ضوءك ولا تطلق النار فقط اركض عبر المنفذ تسلق السلم الأول , اقتل المصابين , وثم توجه إلى السلم الثاني حيث ستجد نفسك على السطح توجه إلى الحواف ( لاتقفذ إلى الأسفل لأنك ستؤذي نفسك ) واقتل أي مصابين تراهم يحاولون الصعود عندما يتم تخلية الساحل اقفز وحاول أن تحط على الجسر السلمي ومن ثم توجه غلى منصة المروحية , أنزل الحدلة وتوجه إلى المبنى أمامك الذي فيه الباب المزدوج مفتوح في الداخل يوجد أربعة حقائب طبية , وذخيرة مخبأة , وثلاثة أسلحة متطورة . استعد للقفز عبر الننافذة , لأن ال tank ستعلق وهي تحاول اللحاق بك , ابقى في الخارج في المنطقة المفتوحة مع الدبابات , وحاول أن لا يتم رميك من على المبنى عندما يستعد الجميع , ابدأ الإنقاذ , ابقى في الزاوية بالقرب من الذخيرة , والنافذتان على اليسار أمامك وانحني إذا كنت في الوضع المقابل احذر من الHunters الذين سيحاولون القفز عبر النافذة لقتلك ( لا يمكنهم العبور عادة) انتبه من قاذفي اللهب القادمين من الجوانب والSmokers الذين يحاولون الإمساك بك من الأعلى اقتل المصابين عندما تأتي الموجة الأولى احمي زملاءك ونفسك أيصاً , عندما تنتهي الموجة الأولى ستأتي tank , حاول أن تتعافىبسرعة إذا كان هذا ضرورياً وتحول إلى السلاح الأوتوماتيكي واستعد للقفز من النافذة عندما ترى ال tank أطلق عليها بشكل كامل حتى تدمر , يمكنك أن تستخدم Boomer عليها وأن تركض من مكان لآخر لتفادي إصابتك عندما تدمر ارجع إلى سلاحك العادي لتستعد للموجة الثانية , تذكر أنك مازلت تملك انبوباً متفجراً آخر , لذا يمكنك أن تستخدمه هنا أو خلال الموجة الأولى اقتل الموجة الثانية وتعافى وكن مستعداً لل tank الثانية , دمرها باستخدام البنادق أو الBoomer الثانية , بدل الأسلحة , ومن ثماكرض إلى قاعدة المروحية , اجعل أحدهم يستخدم الأنبوب المتفجر الأخير في الإتجاه المعاكس لإتجاهك طبعاً , وتوجه إلى القاعدةلأنه سيكون هناك tank أخرتين ستحاولان قتلك , اقفز إلى المروحية والآن أنت حر
هذا القسم لم يود ان يصمم لعبته الخاصة فهونا يستطي التحكم بكل شيى حتى ابسط الاشياء
من سرعة وقوة ومخلوقات وكل شي لاكن لم كتبها بالعربية لنها بحاجة لشخص لديه انكليزية جيدة
كل الاوامر تتم داخل console
بعد اختيارك لمرحلة اكتب
Sv_Cheats 1
لتفعيل ال
Cheat
الامر هو ما قبل في اول السطر : وما بعد :هو الرقم الافتراضي اذا كان
Cmd
فيس لهو افتراضي اي يمكنك فقط تشغيله او اطفائه
و الشرح هو اخر جمل من السطر
مثال
شرح الفتراضي الامر
resetgamestats : cmd : : Erases current game stats and writes out a blank stats file
cvar list
_
resetgamestats : cmd : : Erases current game stats and writes out a blank stats file
_restart : cmd : : Shutdown and restart the engine.
achievement_debug : 0 : , "sv", "cheat", "rep" : Turn on achievement debug msgs.
achievement_disable : 0 : , "sv", "cheat", "rep" : Turn off achievements.
addip : cmd : : Add an IP address to the ban list.
ai_debug_los : 0 : , "sv", "cheat" : NPC LineOfSight
debug mode. If 1, solid entities that block NPC LOC will be highlighted with white bounding boxes. If 2, it'l
ai_debug_shoot_positions : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
ai_talk_idle_enabled : 1 : , "sv", "cheat" : Set to 0 to disable TLK_IDLEs on survivors
air_density : cmd : : Changes the density of air for drag computations.
alias : cmd : : Alias a command.
banid : cmd : : Add a user ID to the ban list.
banip : cmd : : Add an IP address to the ban list.
bind : cmd : : Bind a key.
BindToggle : cmd : : Performs a bind <key> 'increment var <cvar> 0 1 1'
blackbox_dump : cmd : : Dump the contents of the blackbox
blackbox_record : cmd : : Record an entry into the blackbox
boomer_exposed_time_tolerance : 1 : , "sv", "cheat" : How long an outofrange
Boomer will tolerate being visible before fleeing
boomer_vomit_delay : 1 : , "sv", "cheat" : How long the Boomer waits before he vomits on his target on Normal difficulty
bot_crouch : 0 : , "sv", "cheat" :
bot_freeze : 0 : , "sv", "cheat" :
bot_mimic : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
bot_mimic_yaw_offset : 180 : , "sv", "cheat" :
buddha : 0 : , "sv", "cheat", "nf" : Survivors take damage but won't die
budget_toggle_group : cmd : : Turn a budget group on/off
bug_swap : cmd : : Automatically swaps the current weapon for the bug bait and back again.
cache_print : cmd : : cache_print [section] Print out contents of cache memory.
cache_print_lru : cmd : : cache_print_lru [section] Print out contents of cache memory.
cache_print_summary : cmd : : cache_print_summary [section] Print out a summary contents of cache memory.
callvote : cmd : : Start a vote on an issue.
cast_hull : cmd : : Tests hull collision detection
cast_ray : cmd : : Tests collision detection
ch_createairboat : cmd : : Spawn airboat in front of the player.
ch_createjeep : cmd : : Spawn jeep in front of the player.
changelevel : cmd : : Change server to the specified map
changelevel2 : cmd : : Transition to the specified map in single player
changelevel_inhibit : 0 : , "sv", "cheat" :
changelevel_pause_interval : 8 : , "sv", "cheat" :
chet_debug_idle : 0 : , "a", "sv" : If set one, many debug prints to help track down the TLK_IDLE issue. Set two for super verbose info
cl_clock_correction : 1 : , "cheat" : Enable/disable clock correction on the client.
cl_clock_correction_adjustment_max_amount : 200 : , "cheat" : Sets the maximum number of milliseconds per second it is allowed to correct the client clock. It will only correct this amount
cl_clock_correction_adjustment_max_offset : 90 : , "cheat" : As the clock offset goes from cl_clock_correction_adjustment_min_offset to this value (in milliseconds), it moves towards apply
cl_clock_correction_adjustment_min_offset : 10 : , "cheat" : If the clock offset is less than this amount (in milliseconds), then no clock correction is applied.
cl_clock_correction_force_server_tick : 999 : , "cheat" : Force clock correction to match the server tick + this offset (999
disables it).
cl_clock_showdebuginfo : 0 : , "cheat" : Show debugging info about the clock drift.
cl_clockdrift_max_ms : 150 : , "cheat" : Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server's.
cl_clockdrift_max_ms_threadmode : 0 : , "cheat" : Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server's.
cl_cmdrate : 30 : , "a", "user" : Max number of command packets sent to server per second
cl_skipslowpath : 0 : , "cheat" : Set to 1 to skip any models that don't go through the model fast path
cl_updaterate : 20 : , "a", "user" : Number of packets per second of updates you are requesting from the server
claw_force : 240 : , "sv", "cheat", "rep" : Force with witch the claw shoves other zombies away
claw_plays_hit_anims : 0 : , "sv", "cheat", "rep" : Play the new hit anims for debugging?
claw_range : 52 : , "sv", "cheat", "rep" : Range of the Claw weapon
claw_range_down : 70 : , "sv", "cheat", "rep" : Range of the Claw weapon when looking straight down, so it can reach your feet from your eyes.
claw_swing_duration : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
claw_swing_interval : 1 : , "sv", "cheat", "rep" :
claw_swing_miss_interval : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
clear_attribute : cmd : : Remove given attribute from all areas in the selected set.
clear_debug_overlays : cmd : : clears debug overlays
clientport : 27005 : : Host game client port
closecaption : 0 : , "a", "user" : Enable close captioning.
cmd : cmd : : Forward command to server.
cmd1 : cmd : : sets userinfo string for split screen player in slot 1
cmd2 : cmd : : sets userinfo string for split screen player in slot 2
cmd3 : cmd : : sets userinfo string for split screen player in slot 3
cmd4 : cmd : : sets userinfo string for split screen player in slot 4
collision_test : cmd : : Tests collision system
commentary_cvarsnotchanging : cmd : :
commentary_finishnode : cmd : :
create_flashlight : cmd : :
CreatePredictionError : cmd : : Create a prediction error
cs_make_vip : cmd : : Marks a player as the VIP
cs_ShowStateTransitions : 2
: , "sv", "cheat" : cs_ShowStateTransitions <ent index or 1
for all>. Show player state transitions.
current_flow_distance : cmd : : Reports the flow distance for the local player
cvarlist : cmd : : Show the list of convars/concommands.
dbghist_addline : cmd : : Add a line to the debug history. Format: <category id> <line>
dbghist_dump : cmd : : Dump the debug history to the console. Format: <category id> Categories: 0: Entity I/O 1: AI Decisions 2: Sc
debug_visibility_monitor : 0 : , "sv", "cheat" :
devshots_nextmap : cmd : : Used by the devshots system to go to the next map in the devshots maplist.
differences : cmd : : Show all convars which are not at their default values.
director_ai_tanks : 0 : , "sv", "cheat" :
director_build_up_min_interval : 15 : , "sv", "cheat" :
director_convert_pills : 1 : , "sv", "cheat" :
director_convert_pills_critical_health : 50 : , "sv", "cheat" :
director_debug : 0 : , "sv", "cheat" :
director_debug_scavenge_items : 0 : , "sv", "cheat" :
director_debug_threat_placement : 0 : , "sv", "cheat" :
director_finale_infinite : 0 : , "sv", "cheat" : Never bring in a rescue vehicle.
director_finale_item_cluster_count : 3 : , "sv", "cheat" : How many clusters of items will be populated in the finale
director_finale_max_loops : 2 : , "sv", "cheat" : Versus mode: Number of times to loop through the finale waves before rescue.
director_finale_mob_max_interval : 45 : , "sv", "cheat" :
director_finale_mob_min_interval : 5 : , "sv", "cheat" :
director_finale_mob_relax_interval : 20 : , "sv", "cheat" : How long a 'relax' wave lasts during the finale
director_finale_stage_delay : 5 : , "sv", "cheat" :
director_force_background : 0 : , "sv", "cheat" : Forces background map population logic for testing
director_force_panic_event : cmd : : Forces a 'PanicEvent' to occur
director_force_tank : 0 : , "sv", "cheat" :
director_force_versus_start : cmd : : Force start the versus game, so PZs can spawn even if survivors are still in the safe room
director_force_witch : 0 : , "sv", "cheat" :
director_gas_can_density : 6 : , "sv", "cheat" : Items per 100 yards square
director_impossible_retry : 1 : , "sv", "cheat" :
director_ingress_range : 3000 : , "sv", "cheat" :
director_intensity_relax_allow_wanderers_threshold : 0 : , "sv", "cheat" : All survivors must be below this intensity during RELAX for wandering zombies to be spawned
director_intensity_relax_allow_wanderers_threshold _expert : 0 : , "sv", "cheat" : All survivors must be below this intensity during RELAX for wandering zombies to be spawned
director_intensity_relax_allow_wanderers_threshold _hard : 0 : , "sv", "cheat" : All survivors must be below this intensity during RELAX for wandering zombies to be spawned
director_intensity_relax_threshold : 0 : , "sv", "cheat" : All survivors must be below this intensity before a Peak is allowed to switch to Relax (in addition to the normal peak timer)
director_intensity_threshold : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
director_item_cluster_range : 50 : , "sv", "cheat" : Scavenge items of the same kind that are this close to each other are considered a single 'cluster' for population purposes
director_molotov_density : 6 : , "sv", "cheat" : Items per 100 yards square
director_must_create_all_scavenge_items : 0 : , "sv", "cheat" :
director_no_bosses : 0 : , "sv", "cheat" : Disable boss spawns
director_no_death_check : 0 : , "sv", "cheat" : Disable survivor team death ending scenario
director_no_mobs : 0 : , "sv", "cheat" : Disable mob rushes
director_no_specials : 0 : , "sv", "cheat" : Disable PZ spawns
director_no_survivor_bots : 0 : , "sv", "cheat" : Disable filling out the survivor team with bots
director_oxygen_tank_density : 6 : , "sv", "cheat" : Items per 100 yards square
director_pain_pill_density : 6 : , "sv", "cheat" : Items per 100 yards square
director_panic_forever : 0 : , "sv", "cheat" : Panic events never end
director_pipe_bomb_density : 6 : , "sv", "cheat" : Items per 100 yards square
director_pistol_density : 4 : , "sv", "cheat" : Items per 100 yards square
director_print_player_counts : cmd : : Prints out counts of connected players and transitioning players (for debugging)
director_propane_tank_density : 6 : , "sv", "cheat" : Items per 100 yards square
director_ready_duration : 60 : , "sv", "cheat" : If nonzero, survivor team has this amount of time to get ready before starting out
director_ready_radius : 300 : , "sv", "cheat" : The distance survivors can move from the starting weapons during the ready period
director_relax_max_flow_travel : 3000 : , "sv", "cheat" :
director_relax_max_interval : 45 : , "sv", "cheat" :
director_relax_min_interval : 30 : , "sv", "cheat" :
director_report : cmd : : Prints a snapshot of the director's state
director_scavenge_item_override : 0 : , "sv", "cheat" : Override mapspecified
item densities with cvar values for tuning
director_short_finale : 0 : , "sv", "cheat" : Short finale for testing escape vehicles
director_special_battlefield_respawn_interval : 10 : , "sv", "cheat" :
director_special_finale_offer_length : 10 : , "sv", "cheat" : How long is given to a player to accept the offer of a special zombie during the finale.
director_special_initial_spawn_delay_max : 60 : , "sv", "cheat" :
director_special_initial_spawn_delay_max_extra : 180 : , "sv", "cheat" :
director_special_initial_spawn_delay_min : 30 : , "sv", "cheat" :
director_special_original_offer_length : 30 : , "sv", "cheat" : How long is given to the first player to accept the offer of a special zombie.
director_special_respawn_interval : 45 : , "sv", "cheat" :
director_spectate_specials : 0 : , "sv", "cheat" : Allow spectating zombies
director_start : cmd : : Restores spawning of all wanderers, mobs, specials, and bosses
director_stop : cmd : : Shuts off all wanderers, mobs, specials, and bosses
director_sustain_peak_max_time : 5 : , "sv", "cheat" :
director_sustain_peak_min_time : 3 : , "sv", "cheat" :
director_tank_bypass_max_flow_travel : 1500 : , "sv", "cheat" :
director_tank_checkpoint_interval : 15 : , "sv", "cheat" : Min time after leaving a checkpoint that a tank can spawn
director_tank_force_offer : 0 : , "sv", "cheat" : Forces the director to offer a tank
director_tank_lottery_entry_time : 0 : , "sv", "cheat" : Time it takes for entry into the tank lottery
director_tank_lottery_selection_time : 4 : , "sv", "cheat" : Time it takes for selection in the tank lottery
director_tank_max_interval : 500 : , "sv", "cheat" :
director_tank_min_interval : 350 : , "sv", "cheat" :
director_tank_offer_debug : 0 : , "sv", "cheat" :
director_threat_clear_radius : 500 : , "sv", "cheat" : Prevent wandering zombies within this radius of threats
director_threat_max_separation : 5000 : , "sv", "cheat" :
director_threat_min_separation : 5000 : , "sv", "cheat" :
director_threat_radius : 1000 : , "sv", "cheat" :
director_transition_timeout : 60 : , "sv", "cheat" : Duration (in seconds) to wait for survivors to transition across changelevels
director_unfreeze_time : 20 : , "sv", "cheat" : Duration (in seconds) to wait to unfreeze a team after the first player has connected
disable_dynamic_prop_loading : 0 : , "sv", "cheat" : If nonzero
when a map loads, dynamic props won't be loaded
disable_static_prop_loading : 0 : , "cheat" : If nonzero
when a map loads, static props won't be loaded
disconnect : cmd : : Disconnect game from server.
display_elapsedtime : cmd : : Displays how much time has elapsed since the game started
display_game_events : 0 : , "cheat" :
drawcross : cmd : : Draws a cross at the given location Arguments: x y z
drawline : cmd : : Draws line between two 3D Points. Green if no collision Red is collides with something Arguments: x1 y1 z1 x2 y2 z2
dti_flush : cmd : : Write out the datatable instrumentation files (you must run with dti
for this to work).
dump_entity_sizes : cmd : : Print sizeof(entclass)
dump_globals : cmd : : Dump all global entities/states
dump_player_reports : cmd : : Dump all player reports to the console for debugging.
dump_pz_data : cmd : : Dump PZ data
dumpentityfactories : cmd : : Lists all entity factory names.
dumpeventqueue : cmd : : Dump the contents of the Entity I/O event queue to the console.
dumpgamestringtable : cmd : : Dump the contents of the game string table to the console.
dumpstringtables : cmd : : Print string tables to console.
echo : cmd : : Echo text to console.
endround : cmd : : End the current round.
ent_absbox : cmd : : Displays the total bounding box for the given entity(s) in green. Some entites will also display entity specific overlays. Ar
ent_attachments : cmd : : Displays the attachment points on an entity. Arguments: {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is loo
ent_autoaim : cmd : : Displays the entity's autoaim radius. Arguments: {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is looking at
ent_bbox : cmd : : Displays the movement bounding box for the given entity(ies) in orange. Some entites will also display entity specific overlay
ent_cancelpendingentfires : cmd : : Cancels all ent_fire created outputs that are currently waiting for their delay to expire.
ent_create : cmd : : Creates an entity of the given type where the player is looking.
ent_dump : cmd : : Usage: ent_dump <entity name>
ent_fire : cmd : : Usage: ent_fire <target> [action] [value] [delay]
ent_info : cmd : : Usage: ent_info <class name>
ent_keyvalue : cmd : : Applies the comma delimited key=value pairs to the entity with the given Hammer ID. Format: ent_keyvalue <entity id> <key1>=<v
ent_messages : cmd : : Toggles input/output message display for the selected entity(ies). The name of the entity will be displayed as well as any mes
ent_messages_draw : 0 : , "sv", "cheat" : Visualizes all entity input/output activity.
ent_name : cmd : :
ent_orient : cmd : : Orient the specified entity to match the player's angles. By default, only orients target entity's YAW. Use the 'allangles' opt
ent_pause : cmd : : Toggles pausing of input/output message processing for entities. When turned on processing of all message will stop. Any mess
ent_pivot : cmd : : Displays the pivot for the given entity(ies). (y=up=green, z=forward=blue, x=left=red). Arguments: {entity_name} / {class
ent_rbox : cmd : : Displays the total bounding box for the given entity(s) in green. Some entites will also display entity specific overlays. Ar
ent_remove : cmd : : Removes the given entity(s) Arguments: {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is looking at
ent_remove_all : cmd : : Removes all entities of the specified type Arguments: {entity_name} / {class_name}
ent_rotate : cmd : : Rotates an entity by a specified # of degrees
ent_setang : cmd : : Set entity angles
ent_setname : cmd : : Sets the targetname of the given entity(s) Arguments: {new entity name} {entity_name} / {class_name} / no argument picks wh
ent_setpos : cmd : : Move entity to position
ent_show_response_criteria : cmd : : Print, to the console, an entity's current criteria set used to select responses. Arguments: {entity_name} / {class_name} /
ent_step : cmd : : When 'ent_pause' is set this will step through one waiting input / output message at a time.
ent_teleport : cmd : : Teleport the specified entity to where the player is looking. Format: ent_teleport <entity name>
ent_text : cmd : : Displays text debugging information about the given entity(ies) on top of the entity (See Overlay Text) Arguments: {entity_
ent_viewoffset : cmd : : Displays the eye position for the given entity(ies) in red. Arguments: {entity_name} / {class_name} / no argument picks wha
exec : cmd : : Execute ****** file.
exit : cmd : : Exit the engine.
explode : cmd : : Kills the player with explosive damage
explodevector : cmd : : Kills a player applying an explosive force. Usage: explodevector <player> <x value> <y value> <z value>
fade_crosshair : cmd : : Fades the prop being looked at
fade_immediately : 0 : , "sv", "cheat" :
fadein : cmd : : fadein {time r g b}: Fades the screen in from black or from the specified color over the given number of seconds.
fadeout : cmd : : fadeout {time r g b}: Fades the screen to black or to the specified color over the given number of seconds.
find : cmd : : Find concommands with the specified string in their name/help text.
find_ent : cmd : : Find and list all entities with classnames or targetnames that contain the specified substring. Format: find_ent <substring>
find_ent_index : cmd : : Display data for entity matching specified index. Format: find_ent_index <index>
findflags : cmd : : Find concommands by flags.
firetarget : cmd : :
first_aid_heal_percent : 0 : , "sv", "cheat" : Percent of injuries to heal
first_aid_kit_max_heal : 100 : , "sv", "cheat", "rep" :
first_aid_kit_range : 100 : , "sv", "cheat", "rep" :
first_aid_kit_use_duration : 5 : , "sv", "cheat", "rep" :
fish_dormant : 0 : , "sv", "cheat", "rep" : Turns off interactive fish behavior. Fish become immobile and unresponsive.
flush : cmd : : Flush unlocked cache memory.
flush_locked : cmd : : Flush unlocked and locked cache memory.
fog_enable_water_fog : 1 : , "cheat" :
forcebind : cmd : : Bind a command to an available key. (forcebind command opt:suggestedKey)
foundry_engine_get_mouse_control : cmd : : Give the engine control of the mouse.
foundry_engine_release_mouse_control : cmd : : Give the control of the mouse back to Hammer.
foundry_select_entity : cmd : : Select the entity under the crosshair or select entities with the specified name.
foundry_sync_hammer_view : cmd : : Move Hammer's 3D view to the same position as the engine's 3D view.
foundry_update_entity : cmd : : Updates the entity's position/angles when in edit mode
fs_printopenfiles : cmd : : Show all files currently opened by the engine.
fs_warning_level : cmd : : Set the filesystem warning level.
func_break_max_pieces : 15 : , "a", "sv", "rep" :
g_debug_angularsensor : 0 : , "sv", "cheat" :
g_debug_constraint_sounds : 0 : , "sv", "cheat" : Enable debug printing about constraint sounds.
g_debug_physcannon : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
g_debug_ragdoll_removal : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
g_debug_vehiclebase : 0 : , "sv", "cheat" :
g_debug_vehicleexit : 0 : , "sv", "cheat" :
g_debug_vehiclesound : 0 : , "sv", "cheat" :
give : cmd : : Give item to player. Arguments: <item_name>
givecurrentammo : cmd : : Give a supply of ammo for current weapon..
global_set : cmd : : global_set <globalname> <state>: Sets the state of the given env_global (0 = OFF, 1 = ON, 2 = DEAD).
go_away_from_keyboard : cmd : : Go away from the keyboard so a bot will take over.
god : 0 : , "sv", "cheat", "nf" : Survivors don't take damage
groundlist : cmd : : Display ground entity list <index>
hammer_update_entity : cmd : : Updates the entity's position/angles when in edit mode
hammer_update_safe_entities : cmd : : Updates entities in the map that can safely be updated (don't have parents or are affected by constraints). Also excludes entit
heartbeat : cmd : : Force heartbeat of master servers
help : cmd : : Find help about a convar/concommand.
host_flush_threshold : 12 : : Memory threshold below which the host should flush caches between server instances
host_map : 0 : : Current map name.
host_runofftime : cmd : : Run off some time without rendering/updating sounds
host_sleep : 0 : , "cheat" : Force the host to sleep a certain number of milliseconds each frame.
hostfile : 0 : , "sv" : The HOST file to load.
hostip : 167969040.000 : : Host game server ip
hostname : 0 : : Hostname for server.
hostport : 27015 : : Host game server port
hunter_committed_attack_range : 75 : , "sv", "cheat" :
hunter_leap_away_give_up_range : 1000 : , "sv", "cheat" :
hunter_pounce_air_speed : 700 : , "sv", "cheat" :
hunter_pounce_loft_rate : 0 : , "sv", "cheat" : Hunter adds this angle/distance when pouncing
hunter_pounce_max_loft_angle : 45 : , "sv", "cheat" : Maximum loft angle for Hunter Pounce angle adjustment
hunter_pounce_ready_range : 500 : , "sv", "cheat" : If victim is this close, crouch and get ready
hunter_pz_claw_dmg : 10 : , "sv", "cheat", "rep" : Amount of damage done by a PZ hunter's regular melee attack
hurtme : cmd : : Hurts the player. Arguments: <health to lose>
in_forceuser : 0 : , "cheat" : Force user input to this split screen player.
incrementvar : cmd : : Increment specified convar value.
inferno_child_spawn_interval_multiplier : 1 : , "sv", "cheat" : Amount spawn interval increases for each child
inferno_child_spawn_max_depth : 4 : , "sv", "cheat" :
inferno_damage : 40 : , "sv", "cheat" : Damage per second
inferno_debug : 0 : , "sv", "cheat" :
inferno_flame_lifetime : 15 : , "sv", "cheat" : Average lifetime of each flame in seconds
inferno_flame_spacing : 50 : , "sv", "cheat" : Minimum distance between separate flame spawns
inferno_friendly_fire_duration : 6 : , "sv", "cheat" : For this long, FF is credited back to the thrower.
inferno_initial_spawn_interval : 0 : , "sv", "cheat" : Time between spawning flames for first fire
inferno_max_child_spawn_interval : 1 : , "sv", "cheat" : Largest time interval for child flame spawning
inferno_max_flames : 32 : , "sv", "cheat" : Maximum number of flames that can be created
inferno_max_range : 500 : , "sv", "cheat" : Maximum distance flames can spread from their initial ignition point
inferno_particles : 0 : , "sv", "cheat", "rep" :
inferno_per_flame_spawn_duration : 5 : , "sv", "cheat" : Duration each new flame will attempt to spawn new flames
inferno_scorch_decals : 0 : , "sv", "cheat" :
inferno_spawn_angle : 45 : , "sv", "cheat" : Angular change from parent
inferno_surface_offset : 20 : , "sv", "cheat" :
inferno_velocity_decay_factor : 0 : , "sv", "cheat" :
inferno_velocity_factor : 0 : , "sv", "cheat" :
inferno_velocity_normal_factor : 0 : , "sv", "cheat" :
infinite_loop : cmd : : Hang server with an infinite loop to test crash recovery.
intensity_averaged_following_decay : 20 : , "sv", "cheat" : Seconds for the 'time averaged intensity' to meet the baseline intensity
intensity_decay_time : 30 : , "sv", "cheat" : Seconds to decay full intensity to zero
intensity_enemy_death_far_range : 500 : , "sv", "cheat" :
intensity_enemy_death_near_range : 150 : , "sv", "cheat" :
intensity_factor : 0 : , "sv", "cheat" : How quickly intensity increases
intensity_lock : 1
: , "sv", "cheat" : Lock players' intensities at this value
ip : 10 : : Overrides IP for multihomed hosts
kdtree_test : cmd : : Tests spatial partition for entities queries.
key_findbinding : cmd : : Find key bound to specified command string.
key_listboundkeys : cmd : : List bound keys with bindings.
kick : cmd : : Kick a player by name.
kick_transitioning : cmd : : Kick a transitioning player by userID
kickid : cmd : : Kick a player by userid or uniqueid, with a message.
kill : cmd : : Kills the player with generic damage
killserver : cmd : : Shutdown the server.
killvector : cmd : : Kills a player applying force. Usage: killvector <player> <x value> <y value> <z value>
left_4_dead_radio : 0 : , "sv", "cheat" :
listid : cmd : : Lists banned users.
listip : cmd : : List IP addresses on the ban list.
listissues : cmd : : List all the issues that can be voted on.
listmodels : cmd : : List loaded models.
listRecentNPCSpeech : cmd : : Displays a list of the last 5 lines of speech from NPCs.
log : cmd : : Enables logging to file, console, and udp < on | off >.
logaddress_add : cmd : : Set address and port for remote host <ip:port>.
logaddress_del : cmd : : Remove address and port for remote host <ip:port>.
logaddress_delall : cmd : : Remove all udp addresses being logged to
logaddress_list : cmd : : List all addresses currently being used by logaddress.
map : cmd : : Start playing on specified map.
map_background : cmd : : Runs a map as the background to the main menu.
map_commentary : cmd : : Start playing, with commentary, on a specified map.
map_showspawnpoints : cmd : : Shows player spawn points (red=invalid)
