مشاهدة النسخة كاملة : برنامج Poser بمشتملاته من Plugins ودروس
hammmoda
11-28-2005, 05:48 PM
برنامج POSER برنامج رهيب في التصميمات لذا ساجمع لكم كل ما يتوفر عنه من معلومات ودروس وملحقات
وللعلم هذه المشتملات موجوده بالمنتدى وما اجده في منتديات اخرى ساقوم باضافته وارجو ممن لديه اي شروحات او ملحقات ان يقوم بوضعها
واي تجديد او اي اضافات في الموضوع ستكون بالثلاث مشاركات الاولى الخاصه بي
اولا البرنامج
CURIOUS LABS POSER V6.0
http://www.earthcurves.com/art/P5boxcover.jpg
http://www197.fixdown.com/ww-ps605-2005-04-06.rar
hammmoda
11-28-2005, 05:57 PM
وهذا القسم خاص بالبرامج الملحقه به و Plugins
اولا برنامج MIMIC FOR POSER لعمل الانيميشن او الحركه للاخ DEVELOPER AMR
وصله اولى http://s54.yousendit.com/d.aspx?id=0A4AEOUTL4MGX3O0WEQGD5C296
وصله تانيه http://www4.rapidupload.com/d.php?file=dl&filepath=7826
شرح طريقة استخدام برنامج MIMIC (منقول)
في الصور التالية سأشرح كيفية استعمال برنامج Mimic و هو يتعامل مع نوع معين من
الملفات وهو النوع CR2 و هي ملفات الكراكتر في بوزر و توجد داخل مجلد
Character في مجلد الـ Runtime في مجلد تركيب البوزر داخل مجلد فرعي هو المجلد
Library بمعنى مختصر سيكون العنوان الذي تحفظ به ملفات الكراكتر التي تريد أو ستجد
التي تأتي مع بوزر جاهزة في المجلد في العنوان التالي :
Poser --> Runtime --> Library --> Character
أيا كان مكان بوزر من جهازك أو إصدارته
و تابع الصور
Session Manager
في هذه الصورة سترى أول شيء يقابلك به البرنامج وهو الـ Session Manager
http://www.arab7.com/up/file/1133208524316.jpg
TIME LINE
في هذه الصورة سترى شريط الزمن الذي من خلاله تتحكم في كل شيء تقريبا
http://www.arab7.com/up/file/1133208630297.jpg
Expressions Phonemes
في هذه الصورة سترى الألواح التي تجد بها التعبيرات الجاهزة و
أيضا طرق نطق الحروف و هما نافذتان
النافذة الأولى في الصورة من ناحية اليسار و هي مقسمة قسمين الأعلى Phonemes
وهو طرق نطق الحروف و الثاني Expressions لاختيار تعبيرات الوجه .
و النافذة الثانية من اليمين في الصورة و هي تابعة للنافذة الأولى أي أن اختيارك لأي قسم من أقسام
التعبيرات مثلا يندرج تحته اختيارات كثيرة تجدها في النافذة التي في الجهة اليمنى ( Definition )
http://www.arab7.com/up/file/1133208695241.jpg
بعد ضبط عملك و تجهيز كل شيء بقى أن تحفظ العمل لعلك تعود له بعد ذلك
بعد ذلك بقى أن تصدره لبوزر أو داز ستوديو من القائمة ملف File اخترالأمر
تصدير Export سيسألك عن المجلد الذي تريد و سيفتح هو مباشرة المجلد Mimic
الموجود في مجلد Poser --> Runtime --> Library --> Poses
في هذا العنوان إن لم تجد هذه المجلد أنشأ مجلد جديدا باسم Mimic و احفظ الملف و سيكون
نوع الملف أو امتداده PZ2 .
الخطوة الأخيرة
نأتي لبوزر في هذه الصورة آخر خطوة تقوم بها بعد حفظ عملك و تصديره من البرنامج ستجد
الملف كما
في الصورة موجود في نفس المجلد و عليه شعارا لبرنامج
http://www.arab7.com/up/file/1133205672732.jpg
انتهى الشرح وانتظروا لعلي اجد اشياء اخرى للبرنامج
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
البرنامج الثاني EMOTICONS
وهو لعمل الابتسامات
http://rapidshare.de/files/8071043/emoticons.rar.html
سـاهر
11-28-2005, 05:59 PM
الف شكر اخي حموده على الابداع المستمر و المشاركات القوية ــ
دمت في تألق دائم ،
اخوك
ساهر
B!G-BurrewoOo
11-28-2005, 06:07 PM
الف شكر اخي العزيز حموده
تقبل خالص التحية
اخوك
بريووو
hammmoda
11-28-2005, 07:05 PM
القسم الثالث وهو قسم الشروحات
وهذه المهمه قد تولاها الاخ ساهر ونجح فيها هو والعديد من الاخوه بالمنتدى وهذه هي الدروس التي قاموا بشرحها
اولا : شرح واجهة البرنامج
واجهة البرنامج الرئيسة لبوزر تتكون من مجموعة من الغرفلكل منها وضائفها المحددة و تتوزع فيها أدوات البرنامج لكل ساحة عمل
و هذة واجهة البرنامج ،، و سنطبق الشرح عليها ،، اتبع الارقام والشرح في الاسفل
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/poser5vebramj.jpg
1 - طبعا هنا شريط القوائم المنسدلة للدخول الى وضائف برنامج البوزرو تشمل أهم العناصر المكونه للبرنامج ،، وسوف نقوم بشرح كل قائمة بالتفصيل.
2- (التحكم بالإضاءه ) حيث تتيح لك هذه الأداه الرائعة بالتحكم بالإضاءه و شدتهاعلى مسرح العمل و على الشخصية التي تتعامل معها من جميع الإتجاهات و الزوايابشكل مميز جدا ،، و طبعا بشكل سهل و أكثر مما تتصور ،
3- ( التحكم بالكاميره ) و هذة الأداه المميزة جدا تسمح لك مبشاهدة عملك من كل الاتجاهاتو طبعا بالأبعاد الثلاثة ،، و تتيح لك أكثر من خمس آلات تصوير يمكنك التحكم بها كيفما شئت
يعني صرت مخرج درجة أولى
و هذا شرح مفصل
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/camira.jpg
أنظر الآن هذه الصور للشخصية من عدة زوايا و تحكمنا بها بواسطة الكاميرا
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/camq1.JPG
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/camq2.JPG
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/camq3.JPG
4- كما ذكرنا ان البرنامج يتكون من عدة غرف لكل غرفة تخصصها و عملها،، و جميل ان يقسمالبرنامج بهذة الطريقة ،، ليسهل التنقل بعد كل مهمة في أنشاء الشخصية التي تعمل بها ،،
و نحن الآن في الغرفة الرئيسة pose المركزية و هنا تضيف الأرقام و الدعائم الى مشهدككيف ما تشاء ، و ايضا هنا نقوم بتحريك هيئة شخصيتك و تضيف لها اللمسات الفنية .
ملاحظة : سوف يتم شرح باقي الغرف بالتفصيل اخواني الاحبه،، و هنا فقط في برامج نت.
5- تسمى( لوحة أدوات التحرير ) تحتوي على الأدوات التي تستعمل في أغلب الأحيان عند العملعلى شخصيتك أو العنصر اللذي تتعامل معة أخي العزيز. و كل منها تختلف بشكل بسيط عن الأخريو أستعمالهم أساسي و مهم ، و ما عليك الا الضغط على الأداة ثم نقوم بالسحب على الجزء المعينمن سخصيتك ( مثل الرأس ، أو اليد أو حتي الاصابع و ايضا يمكن ان تتحكم بسلاميات الاصابع!! )
و هنا شرح وضيفة كل أداة
ِِA= تدوير الجزء المختار
B= لي الجزء أو التدوير الإلتفافي
C= تحريك الجزء و سحبه
D= أداه رائعة و هي التحريك الى الداخل و الى الخارج ،و داخل الى الاسفل أو الأعلىو خارج الى الاسفل أو الأعلى.
E= نمو و نقلص الجزء المختار
F= نمو و أنكماش ( الاستدقاق ) الجزء المختار ( انظر المثال في الأسفل )
G= أجازات الحركة في المفصل الذي تختارة
H= التلوين و يسمح لك بتلوين كل جزء تريدة
I= التجميع و يسمح لك بأنشاء و تحرير و حذف مجموعة من الأضلع المجمعة تقريبا مثل السويتشو سوف تشرح ان شاء الله .
J= التكبير و التصغير ) زووم )بدون تحريك الكاميرا.ملاحظة طريفة : لما تضغط هذة الاداه يعمل تكبير ،، و لكن التصغير جلست ساعتيناريد اعمل تصغير و اخيرا أكتشفت لازم تضغط مفتاح Ctrl مع الاستمرار عندما تريدتعمل تصغير .
K= تعديل مسار نقطة في الشخصية و يمكنك استعمال الإحداثيات ( جراف )في ذلك، و هنا تكمن قوة البرنامج
L= تكريك نقطة مرتبطة بجزء معين في جسم الشخصية على احداثيات السيني و الصادي بشكل سهل و باستخدامالفأرة .
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/bisepsright.jpg
6-- نافذة الوثيقة و انا اسميها ( مسرح العمل ) و هنا تتعامل بشكل مباشر مع شخصيتك و تتفاعلمع مشهدك ، يمكنك التحكم بالكاميرات كما ذكرنا و بالإضاءة ، و يمكن التحكم بمقاسات المشهد بسحب الحواف و بشكل سلس و سهل ،
7 - ( التحكم بالعرض ) و تسمح لك بالتحكم بنمط عرضك المطلوب على العنصر او الشخصيةمثل عرضها على شكل مخطط هندسي ثلاثي الابعاد أو خطوط رسوم متحركة و غيرها ،، خربها ،، و سأشرحهامستقبلا ..
8- هنا تتحكم ببارامترات ( مقاسات ) كل جزء من شخصيتك ،، بشكل سهل و عن طريق الفأرةو سأشرحها في دروس منفصلة مع الأمثلة.
9 - و الآن يا أخواني أحلى حاجة و هي ( المكتبة )هنا تحصل على كل المدخلات الي تريدها وفق تقسيمات رائعةمن شخصيات ( رجال ، نساء ، شيوخ ، أطفال )شخصيات كرتونيةملابسشعرو المميز هنا في بوسر 5 انه يحتوي على كل الشخصيات التي في بوسر 4 و موجوده في قسم خاصو يمكنك أن تحصل على شخصيات إضافية و اكسسوارات من مواقع مختلفه ،، و سوف أوفرها هنا في برامج نت.و هنا بعض أقسام المكتبة :
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/lab1.JPG
10- - ( نقاط الوقوف ) تسمح لك بحفظ مواقع الكاميرا في الذاكرة ،، و بالنقر ستصل على النقطةالمطلوبه .
11- لوحة التحكم بالفيلم أو الصور المتحركة ،، وبكل بساطة نقوم بالضغط على فريم معين على شريط الفريم،، و ترافقة بالحركة على مسرح العمل يالشكل الذي تريده ،،
طبعا لا بد ان تبدا بالفريم1 و تضيف الحركة و من ثم فريم 2 و تضيف الحركة او الانيميشن المطلوب ..و سيكون هناك شرح مسهب في ذلك و لا تقلقوا .
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ثانيا شرح غرفة المواد MATERIAL ROOM
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/mater1bram.jpg
مقدمة أساسية و مهمة :
مهمة هذه الغرفة الأساسية هي التحكم بمظهر شحصيتك التي تعمل معهاو كيف تريد ان تبدو عند ربط جزء معين مثل ( القميص ) بعقدة ،،و هنا بعض اجزاء الجسم التي يمكن التعامل معها و هناك الكثير مثل (الاسنان و الشفاة ..)
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/mat112.JPG
و العقدة تمكنك من ربط تأثير معين مثل ( انتشار الضوء ) على جزء معينمستخدما بذلك المواد المتوفرة في المكتبة في قسم المواد ..أنظر هذا المثال لتغير لون انتشار الضور على الجسم
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/mater2bram.jpg
و هذه النتيجة
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/mater22bram.jpg
و تتضمن العقدة و توفر لك :
-إجراءات قوية و فعالة ثنائية و ثلاثية الأبعاد
- raytraced reflection and refractions انعكاسات و انكساراتواقية رائعة بالإضافة الى نماذج اضاءة خاصة و مميزة و مميزات عديدةلتشكل المضهر النهائي الذي تريدة ،، و قم بتجريب ذلك لتكتسب الخبرة ..
و في نظري الخاص اخواني الاحبة ان الغرفة ترتكز على ثلاث محاور .
1- أنشاء و توصيل العقد :هناك عدة طرق لأنشاء العقدة / من قائمة العقدمثلا : New Node>Category>Subcategory>Node
2- معلومات عن العقد المستعملة باستمرار :تضيف لمسات مثل خرائط ثنائية الأبعاد على الشكلو ايضا امواج الانكسارات و الإنعكاسات على الأسطح مثلاللوصول لها : in the Node under Lighting>Ray Traceيمكنك ان تتطبق هذه القيم المجربةماس = 2.417زجاج = 1.5 - 1.660ماء = 1.333
3- الخواص المتقدمة :مثل خواص الشفافية ،هناك عقد خاصة لعمل شفافية الجسم ،، مثلا ليمر الضوءمن خلاله مثل الزجاج ، او صوره ظلية لجسم من وراء الزجاجمثلا إذهب الى Translucence_Color and Translucence_Valueأو Diffuse_Color and Diffuse_Value
انتهى الدرس
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ثالثا شرح غرفة FACE ROOM
غرفة الوجوه الرائعة جدا بكل ما تحمل الكلمة من معني
و انا أحب التعامل كثيرا مع هذة الغرفة المميزةأولا : لسهولتها و طبعا مع التمرين تكتسب الخبرةو ثانيا :لما توفرة من أدوات تحكم مميزة التي تمكنكمن انشاء اي ملامج تريدها على وجه شخصيتك .
و شي مهم جدا جدا في هذه الغرفة و هو أمكانيةانشاء وجه ثلاثي الأبعاد و التحكم به أي كانت الشخصيةحتى لو كانت صورتك ،، فقط ما عليك الا توفير1- صورة امامية للوجة2- صور جانبية للوجة نفسة .. ( سوف نقوم بشرح مفصل في الاسفل )
و الآن دعونا نشرح واجهة الغرفة و مكوناتها:( أتبع الأرقام و الحروف في الصورة ،، و الشرح اسفلها )
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/faceBramj.jpg
1-- Photo Lineup هنا يمكنك تحميل الصورة الأمامية من جهازك و التعامل معها.إضغط على المجلد المشار اليه لتحميل الصورة الأمامية ،، اذا كنت تريد العملمع نفس صورة الشرح ،، حمل الصوره هذهالصورة الامامية
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/face_image_front.jpg
الصورة الجانبية
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/face_image_side.jpg
و الان بعد أختيار الصورة الامامية سوف تظهر لك هذة الصورةأنقر على الجزء المحدد و أتبع الشرح ( تحميل الصورة الجانبية بنفس الطريقة )
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/11pic.jpg
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/22pic.jpg
بعد ذلك سوف تلاحظ ساحة العمل بهذة الطريقة
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/finalbramg.jpg
قم بسحب النقاط الخضراء الى حواف الوجه ،، و هنا تحتاج الى الدقة لتكون الشكل النهائي المبين في الأعلى .
و هنا تلاعبنا بالصورة نفسها و غيرنا ملامحها
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/ex2.jpg
2--Texture Variation في هذه اللوحة الرائعة جدا يمكن ان تغير الكثيرفي ملامح وجة شخصيتك ،، و الجميل هنا ،، يمكن تغيير ملامح شخصيتك الى ملامحأقطار مختلفة من العالم ( مثل ملامح آسيوية ، أوروبية و هندية )انظر الآن شرح مفصل لهذة اللوحة العجبية .!
http://www.geocities.com/ya777ya_alk/texturebramg.jpg
3-- هنا نافذة عرض رأس شخصيتك بالأبعاد الثلاثة ،، حيث يمكنك مشاهدتهامن كل الزوايا ،،و يفيدك ذلك في نحت وجه الشخصية بالشكل المطلوب.
4-Random Face button يعمل لك وجوه و ملامح جاهزة و متكاملةو كل مرة نضغط على هذا الزر تحصل على شكل مختلف ..
ملاحظة: عند نقرك لهذا الزر سوف تفقد اي إعدادات قمت بعملها على شخصيتكلذلك يجب استعمالها بحذر.
5- Reset Face room button هذا الزر يستعيد الشكل و القوام الأصلي قبل العملو هو ايضا يمسح كل التغييرات التي قمت بها على وجه شخصيتك .
6-The Texture Preview window هذه النافذة تستعرض خارطة قوام وجة شخصيتكو كل تغيير من شد و سحب يظهر هنا ،، ويمكن أيضا حفظ خارطة القوام لترجع لها مستقبلا
7- The Action buttons هذة الأزرار مهمة و تفيد في تطبيق اعمال شخصيتك في جسم الشخصية
A= Apply to Figure تطبيق الوجة على شخصيتكB= Apply Shape Only تطبيق شكل الوجة دون القوام و الملامحC= Apply Texture Only تطبيق القوام و الملامح بدون شكل الوجةD= Spawn Morph Target تسمح لك بحفظ الرأس على شكل مقطع E= Import Figure Head Texture يسمح باستيراد الراس مع قوامةبالشكل الأصلي لمقاسات الشخصية.
8- Face Shaping Tool window نافدة التحكم بكل أجزاء الرأس المختلفةمن عين و حواجب و خدود و انف و فم و كل شي ..و يمكن استخدام الباراميتر أو يمكنك اضافة ارقام عالمية معتمدة .
و بهذا نكون قد إنتهينا من شرح التفصيلي لهذة الغرفةو أتمنى أن أكون قد وفقت في عرض الشرح لكم بشكل سهل و ميسر .. و سوف نعود لهذة الغرفةفي المستقبل لصنع و التدرب لصنع وجوه الشخصيات .
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
رابعا غرفة الشعر HAIR ROOM
تعد من اروع و اجمل الغرف في البرنامج الاسطورة لما لها من أمكانيات في خلق شعر دينامكي مشابه للحقيقية خصوصا في الاصدارالسادس.
وكما تعودنا دائما ، نشرح الواجهة العامة للغرفة ثم نشرح بالتفصيلاجميع الادوات و الخيارات ،و بعدها المثال التطبيقي للشرح ، و هيا بنا نبدأ
هذه هي الصورة العامة للغرفة
http://n9com.com/n9/11-13-2005/HAR1.jpg
كما نلاحظ أخواني الاحبة ان الغرفة تتكون من أربع أقسام رئيسةو هي كالتالي تبعا للأرقام المبينه على الصورة :
The Hair Growth Groups (1السيطرة على انشاء و خلق مجموعات الشعر و حذفها . ( سنشرها بالتفصيل )
The Growth Controls (2و هنا نستطيع التحكم بنمو الشعر على المجموعات المحددة.
The Styling Controls (3هنا نتحكم بالمظهر العام للشعر و التحكم بتصميم الشعر المناسب للشخصية
The Dynamics Controls (4و هنا يمكننا التحكم بديناميكية الشعر وكيف نريد ان يبدوا الشعر أثناء انشاءأفلام الصور المتحركة,
هذا بشكل عام أخواني الاحبه ,, و الآن ساهر سيقوم بشرح هذي الدورة التعليميةفي غرفة الشعر ، و أتمنى لي و لكم التوفيق ,,
و هنا سنشرح الخطوات الاربع بالتفصيل ، و من ثم نترك الابداع لكم ايها الاحبه.
الخطوه الأولى :The Hair Growth Groups
http://n9com.com/n9/11-13-2005/Hair%20Growwth1.jpg
1-لأنشاء مجموعة شعر جديدة ، طبعا يمكنك انشاء اكثر من مجموعة ، و بعد الضغط على هذا الزرتقوم بتسمية مجموعة الشعر و ليكن saher_hair_1و هذه صور توضيحية لذلك
http://n9com.com/n9/11-13-2005/nwe%20Hair%20Growwth1.jpg
2- و هنا تتمكن من إعادة تسمية مجموعة الشعر .
3-هذه الاداة مهمة جدا و في التحكم بمجموعة الشعر و من الضروري ان تختار و تفعل المجموعة قبل الضغطعلى هذا الزر ، و سوف نشرحة بالتفصيل لاحقا لأهميته
4- و هنا طبعا نستطيع حذف اي مجموعة شعر قمنا بأنشائها
الخطوة الثانية :Growth Controls
عد ان أنشأنا مجموعة الشعر ، تأتي الآن مرحلة التحكم بنمو الشعر ، و هي من المراحل المهمةاثناء تصميم الشعر لأي شخصية نتعامل معها ،
و هذي هذي الصورة التي توضح لنا استخدام البارامترات الخاصة بهذه الخطورة :
http://n9com.com/n9/11-13-2005/Hair%20Growwtmoor.jpg
1- Hair Length يمكننا هنا التحكم بطول الشعر العام ، ولا بدا ان نفعل مجموعة الشعر ، او الخصلاتالمراد تطويلها بانقر عليها بالماوس ، و تحريك البارامتر نحو اليمين يزيد من طول الشعرو العكس صحيح ( انظر المثال )
2- Length Varianceيميل الشعر الحقيقي الى التفاوت في في الطول ، بمعني انه ليس كل الشعرات بنفس الطولتسمح اداة تفاوت الطول من عمل ذلك بشكل رائع ، جرب بنفسك ( أنظر المثال )
3- Pull Backيميل أغلب شعر الناس بأن يكون ممشوطا الى الخلف على طول فرة الراس ، و القيمة الموجبه بارامترالسحب الخلفي تزيد من سحب الشعر للخلف ، و العكس صحيح ( أنتظر المثال )
4- Pull Downو تمكننا هذه الأداة من سحب و تمشيط الشعر للأسفل ، و يمكن ان تربطها مع الاداه التالية كما يلي .
5- Pull Sideمن الجدير باذكر انك يمكن ان تستخدم اداه من الادوات التي سبقت على حدة فاسحب على الجانبمثلا يمكنك مع السحب الى الاسفل من صنع فرق للشعر بشكل مميز و بالممارسة ستكتسفانه اصبح لك مهارة في استخدام هذه البارمترات ،؛¤ّ,¸¸,ّ¤؛°`°؛¤ استراحة ¤؛°`°؛¤ّ,¸¸,ّ¤؛
الادوات السابقة تتكامل مع بعضها البعض في انشاء الشكل و المظهر العام للشعر ، و كما قلنا لا يمكناستخدام اداه منفردة ، و هذا المثال شامل لأستخدام كل اداه من ادوات الخطوه الثانية :
http://n9com.com/n9/11-13-2005/all2Pull.jpg
الخطوة الثالثة Styling Hair
الخطوة التالية هي تصميم الشعر الذي تريد للشخصية التي نتعامل معها ، و يمكن عمل ذلك بعد عن طريق ادوات التحريرالتي قد نوهت عنها سابقا بأني سوف اشرحها لكم اخواني الاحبة ، و في هذي الخطوة سنعرف وضيفة كل بارامترات تصميم الشعر
http://n9com.com/n9/11-13-2005/stepthree.jpg
- Number of Hairsيسيطر على العدد الكلي لشعيرات في المجموعة المحددة ، و يحب استخدامهذه الادله بدقة حتى لا يظهر الشعر كثيف جدا بشكل غير طبيعي .
2- Tip Widthالتحكم بعرض الخصل ، و طبعا يتباين نوع الشعر من شخص لآخر من حيثالخفة و الكثافة ,
3- Root Widthو هذه الآداه تتكم بعض و قوام جذر الخصلات ، تسشاهدها في مثال .
4- Clumpinessلعمل مثل ستايل كليمبينس على الشعر ، جربها بنفسك ، و سنشرح لها مثال لاحقا
5- Kink Strengthهذا البارا متر رائع جدا يمكن من التحكم بتموج و تجعد عقدة الشعر ، جربها و استمتع !
6- Kink Scaleو هنا يمكنك التحكم بحجم التموج و التجعيد في ظفائر الشعر المختارة ، والقيمة الموجة لهذاالبارامتر تزيد من تموج الشعر و العكس صحيح .
7- Kink Delayيمكنك التحكم هنا بالمسافة بين العقدة و الاخرى المتموجة ، و ذلك لعمل تفاوت في التموجاتجربها بنفسك .
8- Verts Per Hairأداة جميله تمكنك من التحكم بعدد قمم الشعرات الظاهر من فروة الشعر ، و كلما نقصتهذه القيمة كلما كان الشعر ممشوطا و مأخودا للداخل ، من الجميل ان تجربها بنفسك ايضا .
الخطوة الرابعة :dynamic controls
و في هذا المكان المهم يمكن التحكم بديناميكية الشعر اثناء تحرك الجسم في الفيلم ،و هنا شرح للبارامترات ،
http://n9com.com/n9/11-13-2005/dinamichair.jpg
1-Do Collisionsيمكن هذا الخيارة من مشاهدة المحاجاة التي تقوم بها أثناء تغيرك للبارامترات .و يعمل على عدم أختراق الشعر للجسم ، مثلا الشعر الطويل لا يخترق الوجة .
2-Calculate Dynamicsيحدد هذا الزر الأماكن الفعالة من الشعر في المجموعة المختارة، عدد الفريماتيحدد طول المدة الزمنية للتحرك . ( له شرح منفصل )
3-Gravityيسيطر هذا البارامتر على قوة الجذبية للشعر اثناء التحرك ،بعني حفيف الحركة .
4-Spring Strengthو هذا أيضا يخص هيئة الشعر المطاطية ،
5-Air Dampingأداه رائعة تمكنك من التحكم بمظهر الشعر اثناء مرور الهواء عليه. بمعنيالشعر الطويل يجب ان يكون أكثر تأثرا بالهواء ، و هنا يجب وضع القيم بدقةحتى لا يتصرف الشعر بطريقة غير متوقعة .
6-Spring Dampingيسطر هذا البارامتر على تثبيط مطاطية الشعر ، عمله معاكس للزر رقم 4
7-Bend Resistanceيعمل هذا البارامتر على مقامة الانحناء للشعر ، بمعني يمنعة من الطي على نفسة.
8-Position Forceيتحكم هذا البارامتر بالقوة التي تسحب قمم الشعر نحو موقع كريوجرافي ، بمعنيزيادة هذه القيمة تنقص من ديناميكية الشعر و العكس صحيح.
9-Root Stiffnessيسيطر هذا البارمتر على تصلب جدر الشعر . يمكنك مشاهدة الفرق اثناء التطبيق
10- Root Stiffness Falloffيتحكم بسرعة تناصقات تصلب جذر الشعر نت الجدر للتشذيب .
و الآن سنعرض المثال لتطبيق اداة التصميم اليدوية ، و سوف أشرح الطريقةبالتفصيل في درس منفصل كما ذكرنا ،،اليكم هذه الأمثلة
http://n9com.com/n9/11-13-2005/exall2.jpghttp://n9com.com/n9/11-13-2005/exall12.jpghttp://n9com.com/n9/11-13-2005/exall1.jpg
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
الدرس الخامس اضافة شخصيه جديده لساحة العمل
اتبع الصور المشروحة
http://n9com.com/n9/11-13-2005/marwa1.jpg
http://n9com.com/n9/11-13-2005/marwa2.jpg
http://n9com.com/n9/11-13-2005/marwa3.jpg
http://n9com.com/n9/11-13-2005/marwa4.jpg
http://n9com.com/n9/11-13-2005/marwa5.jpg
http://n9com.com/n9/11-13-2005/marwa6.jpg
http://n9com.com/n9/11-13-2005/marwa7.jpg
http://n9com.com/n9/11-13-2005/marwa8.jpg
انتهى الدرس
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
الدرس السادس طريقة اضافة الشخصيات والشعر والماتيريال وغيره
برنامج البوسر يمكن إضافة العديد و العديد من الشخصياتو المواد و الإكسسوارات المحتلفة ،، و هناك في الحقيقة عدة طرق لأدخال مثل هذه المواد ، و ذلك حسب نوع الملف ،
و أحيانا نحتاج لبرامج مساعدة لعمل ذلك مثل برنامج RTEncoderالذي يحول امتداد ملفات rte. مثلا الى obj و هذا تعتبر الطريقة الغير مباشرة.
و لكن هناك بعض الملفات يمكن أدخالها مباشرة لمكتبة البرنامج ، و التي سأشرح المثالعليها ، و لكن قبل ذلك ، هيا بنا نوضح بعض الملفات بأمتداد الخاص بها ، حتى اذاصادفتنا في اي مكان في الانترنت يمكن التعرف عليها ،،pose ____> امتدادة name.pz2hair--------> امتدادة name.hrzFace------->امتدادة name.fczmaterials---> امتداده name.mz5props -------> امتدادة name.ppzcharracter----> امتدادة name.crz
و الآن نقوم بالتطبيق العملي : و سنقوم بإدخال نماذج poses جديدةحمل الملف من المرفقات .( المجلد معمول بطريقة تسهل عليك الوصول لهدف )
و يمكن اتباع الصور المشروحة لأكثر دقة ،، و سهوله لجميع المستويات
أولا : نذهب الى ايقونة البرنامج و نضغط بزر الماوس الايمن و نختار خصائصثم تحديد الهدف .
http://n9com.com/n9/11-13-2005/props1.jpg
ثم ندخل للمجلد المحدد :
http://n9com.com/n9/11-13-2005/props2.jpg
و نختار مجلد المكتبه
http://n9com.com/n9/11-13-2005/props3.jpg
و هنا يتوضح لنا مجلدات المكتبه :
http://n9com.com/n9/11-13-2005/props4.jpg
و هذه الصورة النهائية لوضع الملفات التي بالمرفات و لاحظ العنوان في شريط العنوان
http://n9com.com/n9/11-13-2005/props5.jpg
و الآن نذهب للبرنامج لطبيق احد التعبيرات التي قمنا بتركيبها :
http://n9com.com/n9/11-13-2005/props6.jpg
http://n9com.com/n9/11-13-2005/props7.jpg
وحمل الملف من هذا الرابط http://www.bramjnet.com/vb3/attachment.php?attachmentid=9736&d=1132304717
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
سـاهر
11-28-2005, 07:22 PM
مجهود رائع اخي ــ يمكنك ذكر روابط الدروس ، حتى لا تتكرر ،_
الى الامام ،، و شروحات اكثر ،،
اخوك
ساهر
hammmoda
11-28-2005, 07:32 PM
اخي ساهر شكرا لمرورك بالموضوع وهو بتاعك اصلا لان الشروحات دي كلها بتاعتك وانا ذكرت ده في الموضوع
وانا ما حطيتش روابط لان انت عارف كتر الردود بتخلي الواحد صعب انه يلم الشروحات فانا خليت الموضوع كله في 3 مشاركات الاولى للبرنامج والتانيه للملحقات والتالته للشرح وطبعا كله قابل للتجديد ويارب الموضوع يعجبك يا باشا
hammmoda
11-28-2005, 07:34 PM
الف شكر اخي العزيز حموده
تقبل خالص التحية
اخوك
بريووو
انا متشكر جدا لمرورك بالموضوع وردك واتمنى انك تلاقي فيه افاده ليك
hammmoda
11-28-2005, 08:34 PM
للعلم يا شباب اي تجديد او اضافه بالموضوع ستجدوه في الثلاث مشاركات الاولى الخاصه بي وليس بمشاركه جديده
استمتعوا بالبرنامج واتمنى الاقي جديد منكم
سلام
silawy
11-28-2005, 09:38 PM
فكرة رائعه اخي العزيز والبرنامج يستاهل بصحيح
baazimaster
11-28-2005, 09:48 PM
مشكور حبيب قلبي حمودة .. والفكرة رائعة وعملية ومفيدة .. تعتبر بمثابة مرجعية للدروس لكل من اراد ان يستفيد منها في كل وقت وحين .. وتستحق على هذه المبادرة كل الاحترام والتقدير
ويسرني ان تتعاون مع الاخ ساهر للرفع من شان هذا القسم فوالله اني اتفائل بكما خيرا ويارب يقدرنا على ان نتمكن من شكركما بقدر ماتستحقان فهذا مانقدر عليه كرد للجميل
واتمنى منك اخي حمودة لو تشير في اول الموضوع ان اي جديد سيكون ضمن الثلاث مشاركات الاولى وما تحتهم من مشاركات فهي فقط للردود والتفاعل مع الدروس المقدمة
والموضوع يستحق التثبيت واترك هذه المهمة لمشرفنا الغالي ساهر ان كان يرى ان ذالك يسحق
حسب رؤيته فهو المخول الاول والمسؤول المباشر عن قسمه
hammmoda
11-28-2005, 10:01 PM
مشكور حبيب قلبي حمودة .. والفكرة رائعة وعملية ومفيدة .. تعتبر بمثابة مرجعية للدروس لكل من اراد ان يستفيد منها في كل وقت وحين .. وتستحق على هذه المبادرة كل الاحترام والتقدير
ويسرني ان تتعاون مع الاخ ساهر للرفع من شان هذا القسم فوالله اني اتفائل بكما خيرا ويارب يقدرنا على ان نتمكن من شكركما بقدر ماتستحقان فهذا مانقدر عليه كرد للجميل
واتمنى منك اخي حمودة لو تشير في اول الموضوع ان اي جديد سيكون ضمن الثلاث مشاركات الاولى وما تحتهم من مشاركات فهي فقط للردود والتفاعل مع الدروس المقدمة
والموضوع يستحق التثبيت واترك هذه المهمة لمشرفنا الغالي ساهر ان كان يرى ان ذالك يسحق
حسب رؤيته فهو المخول الاول والمسؤول المباشر عن قسمه
مشكور اخي العزيز وهذا الكلام يشرفني كثيرا وقد عملت بالنصيحه واشرت في اول الموضوع ان اي جديد سيكون ضمن الثلاث مشاركات الاولى
hammmoda
11-28-2005, 10:03 PM
فكرة رائعه اخي العزيز والبرنامج يستاهل بصحيح
نورت الموضوع يا باشا ويا ريت تستفيد من الموضوع وان كان عندك دروس او اي شىء خاص بالبرنامج يا ريت تحطها لنا
developer_amr
11-29-2005, 05:05 AM
الســـــلام عليكم و رحمة الله و بركاته
اخى العزيز كان الافضل ان تضع روابط احسن من ان تضع الشرح
كما ان شرح برنامج mimic مش بتاعى و اطلب منك ان تضع كلمة منقول تحت الشرح
و مشكووووووور على مجهوداتك
مــــــــع السلامة
hammmoda
11-29-2005, 09:34 AM
الســـــلام عليكم و رحمة الله و بركاته
اخى العزيز كان الافضل ان تضع روابط احسن من ان تضع الشرح
كما ان شرح برنامج mimic مش بتاعى و اطلب منك ان تضع كلمة منقول تحت الشرح
و مشكووووووور على مجهوداتك
مــــــــع السلامة
اخي العزيز وضع الروابطكان اسهل بكثير مما قمت به ولكني رايت ان اقوم بعمل موضوع واحد يلم بكل شىء متوفر عن البرنامج ليكون مرجع لهواة البرنامج
اما بخصوص شرح برنامج MIMIC فانا لم انسبه اليك وساعمل بنصيحتك واكتب منقول
تمام كده يا باشا
developer_amr
11-29-2005, 10:54 AM
الســــــلام عليكم و رحمة الله و بركاته
اخى العزيز hammoda
اولا مشكوووووور على وضع كلمة منقول لانها مهمة بالنسبة لى لحماية حقوق الاخرين و عشان كده انا كنت حاطط الشرح ف صفحة ويب
و مشكوووووور على مجهوداتك
و ان شاء الله فيه اكتر من 20 بلاجين خاصين ببوزر سيتم رفعهم الفترة الجاية
تحياااااااتى
مــــــع السلامة
rana_aabed
11-18-2007, 07:44 PM
السلام عليكم
في حد لسه هون وإلا سكرتوا الموضوع؟؟؟؟؟؟؟؟
ياريت اذا في حد ترجعوا تحملوا الدروس لان الصور غير ظاهره وشكرا لكم