games sniper
02-19-2007, 10:22 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم واهلا بكم اخواني الكرام
واعتذر عن غيابي الطويل عنكم
اقدم لكم اليوم لعبة مشهورة جدا في الماضي القليل وهي لعبة company of heroes
لعبة رائعة جدا استراتيجية جميلة جدا ولكن البعض نساها بعد صدور العاب جديدة
ندخل في صلب الموضوع الآن
مقدمة طوييييييييلة عن اللعبة
Company of Heroes is a visually stunning real-time strategy game that depicts all the violent chaos of World War II with uncommon intensity. Set during the invasion of Normandy toward the end of the war, Company of Heroes takes its cues from Saving Private Ryan, by portraying both the sheer brutality of the war as well as the humanity of its combatants. Many other recent WWII games have also drawn influence from Steven Spielberg's landmark film, but Company of Heroes is even more graphic. This and the game's highly authentic-looking presentation are its distinguishing features, and it boasts some frantic, well-designed strategic and tactical combat to match. Company of Heroes trades a wide breadth of content for an extremely detailed look at WWII-era ground combat, and its action is so fast paced that it's best suited for the reflexes of an experienced RTS player. So if you're unfazed by any of that, you'll find that this latest real-time strategy game from the developers of Homeworld and Warhammer 40,000: Dawn of War is one of the best, most dramatic and exciting examples in years.
The frenzied combat of World War II is translated believably into Relic's lavishly produced, fast-paced real-time strategy game.
Provided you have a powerful-enough system and graphics card to fully appreciate the visuals in Company of Heroes, you'll quickly be struck by the level of detail depicted in the game. Infantry move in teams, darting from cover to cover. They may be ordered to occupy any building on the map, and you'll see them shutter the doors and take aim out the windows. Vehicles are shown to scale, so tanks and other armored vehicles look big and imposing, and, indeed, they are. Infantry seem almost helpless against tanks, and you'll hear the men screaming as tank shells explode around them, sending bodies flying, while lucky survivors dive out of the way. Yet by attacking a tank's vulnerable sides and rear armor with explosives, it's possible to turn the tables on these lumbering threats...turning one of the most basic confrontations in Company of Heroes into a thrilling cat-and-mouse game, much more than a typical clash between a couple of RTS units. What's more, the battlefields themselves have at least as much character to them as the various infantry squads and vehicles as your disposal. The quaint French towns that are the set pieces of many of the game's skirmishes truly look as if a war was waged there once the battle is done, since buildings will catch fire and collapse, telephone lines will topple, blackened craters will appear in the wake of artillery blasts, and more. These changes aren't just cosmetic, either. Those blast craters provide cover for your infantry, while the ruined husks of blown-up tanks might interfere with a machine gunner's line of fire.
The game focuses on the Allies' invasion of German-occupied Normandy in 1944, specifically on close-quarters skirmishes between infantry and armor. Company of Heroes presents a number of novel twists to real-time strategy conventions, but at heart this game works like other RTS games do, by putting you in charge of base construction, resource gathering, and tactical command of various military forces in an effort to defeat the opposition. The game includes a good-sized single-player campaign spanning more than a dozen missions, in which Able Company lands on Omaha Beach on D-Day, liberates a number of key towns and strategic points, disrupts German supply lines and secret weapons, and finally helps crush the remnants of the Nazi war machine in France. It's an exciting campaign, tied together with cutscenes and mission briefings coming from a variety of voices, which creates a few threads that help tie the missions together. In addition to the campaign, you can play skirmish matches with up to seven computer-controlled players on a series of different maps, and you can also jump online into the proprietary Relic Online service to challenge other players in ranked and unranked matches. The Relic Online service is a cut above most similar offerings, and lets you easily find a ranked match against players of similar skill or host a match with your own custom settings.
Brief but compelling story sequences move the campaign along, which focuses on Able Company's attack against German-occupied Normandy.
Because of its limited scope of the Second World War, Company of Heroes has only the two playable factions, which it calls the Allies and the Axis--but really they're the Americans and the Germans. In the campaign, you always play as forces from Able Company and you're always fighting the Germans. There isn't a separate campaign from the German perspective, though the Axis faction is fully playable in skirmish matches and online, and turns out to be fairly different from the Allies despite the basic similarities between the two sides' weaponry. In fact, in a strange departure from similar games, Company of Heroes always forces you to play Allies versus Axis, even in multiplayer matches. Matches with more than two players are always team-based, with one side as the Allies and the other as the Axis, and so forth. While the game's units and battlefields are unusually detailed, it's hard not to wish for additional playable factions and a greater variety of settings, especially given how well Company of Heroes handles the American and German sides.
The gameplay in Company of Heroes is all about frontline combat, and forces you to quickly explore the map. You typically start out with a headquarters and a squad of engineers, who can build structures and setup defenses. Maps are divided up into territories that all have a resource point in them, and the resources you'll need are manpower, munitions, and fuel. Infantry may capture neutral or enemy resource points, causing them to indefinitely contribute a flow of the given resource to your military efforts while also increasing the total number of units you can have in your army. However, all your territories must be connected for the resource flow to continue unabated; if an enemy takes a key territory, this may cut off your supply lines. All resources are used for building more-advanced structures and vehicles, but you only need manpower for basic infantry, who may use special abilities like hand grenades or armor-piercing machine gun rounds for a one-time cost of munitions. Munitions may also be spent to upgrade individual squads with special weapons, like recoilless rifles useful against enemy armor, or Browning automatic rifles that can suppress opposing squads. Your infantry squads are highly resourceful, acting as single units that can be effective down to the last man. They'll last much longer when attacking from behind cover, such as a row of sandbags or the bell tower of an abandoned church.
As much as there is to do on a strategic level in Company of Heroes, just managing the tactics of typical firefight can be really intense.
If you've played Relic's last real-time strategy game, Warhammer 40,000: Dawn of War, you'll note that many of these conventions were derived and extended from that game. However, Company of Heroes still plays quite differently from Dawn of War because of the nature of its densely packed battlefields and its even greater focus on unit tactics. You have some very interesting options to consider, such as how, when faced with an antitank gun manned by a squad of three, you may attempt to destroy the thing altogether with heavy weapons, or flank the gun and kill its squad, taking the artillery piece for your own. Heavy machine guns and other special weapons work much the same way. One of the great things about Company of Heroes is that, in spite of its somewhat glamorized portrayal of World War II, the game looks and behaves realistically, in how the sorts of tactical maneuvers that are central to the gameplay feel intuitive in practice. For example, you'll naturally want to avoid making your infantry rush a machine gun nest head-on, especially since the withering fire from a German MG42 will force your squad to drop prone, pinned down.
بالعربية
شركة الأبطالِ تُذهلُ لعبة إستراتيجيةَ فوريةَ بشكل بصري التي تُصوّرُ كُلّ الفوضى العَنيفة للحرب العالمية الثانيةِ بالكثافةِ الغير عامةِ. المجموعة أثناء إحتلالِ Normandy نحو نهايةِ الحربِ، تَأْخذُ شركةَ أبطالِ نماذجِها مِنْ التوفير الخاصِّ رايان، بتَصوير كلتا الوحشية المطلقة للحربِ بالإضافة إلى إنسانيةِ مقاتليها. سَحبتْ العديد مِنْ الأخرى الأخيرةِ ألعابِ الحرب العالمية الثانيةِ التأثيرَ أيضاً مِنْ فلمِ ستيفن Spielberg البارز، لكن شركةَ الأبطالِ تخطيطيُ لدرجة أكبر. هذه وتقديمِ اللعبةَ الأصيلَ المظهرَ جداً ميزّاتَه المُمَيِّزةَ، وهو يَفتخرُ ببَعْض المعركةِ التكتيكيةِ مصمّمة من قبلِ وبشكل جيدِ والإستراتيجيةِ والمسعورةِ للمُجَاراة. شركة الأبطالِ تُتاجرُعرض عريض مِنْ المحتوى لمُفصّلةِ جداً يَنْظرُ إلى الحرب العالميةِ الثّاني معركة أرضية عصر، وعمله يُذْرَعُ بهذه السرعة بأنّه أفضل المناسبِ لردّودِ أفعال لاعبِ آر تي إس مجرّب. إذن لو أنَّك غير منُزعَج بأيّ ذلك، أنت سَتَجِدُ بِأَنَّ هذه اللعبة الإستراتيجيةِ الفوريةِ الأخيرةِ مِنْ مطوّرين Homeworld وWarhammer 40,000: فجر مِنْ الحربِ أحد أفضل، أكثر الأمثلةِ المثيرةِ والمثيرةِ في سَنَواتِ.
إنّ المعركةَ المسعورةَ للحرب العالمية الثانيةِ believably مُتَرجَمة إلى الأثرِ أنتجتْ بشكل مسرف، لعبة إستراتيجية فورية سَريعة.
زوّدَك لَكَ نظام قوي كافي وبطاقة رُسوماتِ لتَقدير visuals بالكامل في شركةِ الأبطالِ، أنت بسرعة سَتُضْرَبُ بمستوى التفصيلِ صوّرتَ في اللعبةِ. تحرّك مشاةِ في الفرقِ، إندِفاع مِنْ الغطاءِ للتَغْطية. هم قَدْ يُؤْمَرونَ لإِحْتِلال أيّ بناية على الخريطةِ، وأنت سَتَراهم درفةَ التي الأبوابَ وتُصوّبُ خارج النوافذ. العربات تُشوّفُ لقيَاْس، لذا دبابات وسيارات مدرّعة أخرى يَبْدوانِ كبيرةً وبارزةَ،، وفي الحقيقة، هم. يَبْدو المشاةُ عاجزُ تقريباً ضدّ الدباباتِ، وأنت سَتَسْمعُ صُراخ الرجالِ بينما قذائف مدفعية تَنفجرُ حولهم، يَدْفعُ أجسام للطيران، بينما باقون على قيد الحياة محظوظون يَغُوصونَ بعيدينَ. رغم ذلك بمُهَاجَمَة جوانب الدبابةِ الضعيفةِ والدرعِ الخلفيِ بالمتفجراتِ، هو محتملُ لفَتْح المناضد هذه التهديداتِ المُتَثَاقِلةِ. . . مُنعطف أحد أكثر المجابهاتِ الأساسيةِ في شركةِ الأبطالِ إلى a لعبة القط والفأر المثيرة، أكثر مِنْ a إشتباك مثالي بين إثنان وحداتِ آر تي إس. ما هو أكثر، ساحات المعركة بأنفسهم عِنْدَهُمْ على الأقل نفس قدر الشخصُ إليهم كفِرَق وعربات المشاةِ المُخْتَلِفةِ كرميكَ. إنّ البلداتَ الفرنسيةَ الجذابةَ التي التحف الرائعةَ للعديد مِنْ مناوشاتِ اللعبةَ تَنْظرُ كما لو أنَّ حقاً a حرب شُنِّتْ هناك مرّة المعركةَ تُعْمَلُ، منذ بناياتِ سَتَشتعلُ وتَنهارُ، خطوط هواتف سَتُسقطُ، سوّدَ الحُفَرَ سَتَظْهرُ في أعقاب إنفجاراتِ المدفعيةِ، وأكثر. هذه التغييراتِ لَيستْ فقط شكلية، أمّا. أولئك يُدينُ الحُفَرَ تُزوّدُ غطاءاً لمشاتِكَ، بينما القَشّ المُخَرَّب للدباباتِ المُنْفَجرةِ قَدْ يَتدخّلُ في خَطّ مدفعي ماكنةِ النارِ.
تُركّزُ اللعبةُ على إحتلالِ حلفاءَ Normandy تحت إحتلال الألماني في 1944، بشكل مُحدّد على مناوشاتِ المكان الضيقِ بين المشاةِ والدرعِ. شركة هدايا الأبطالِ عدد مِنْ اللفّاتِ المبتكرةِ إلى إتفاقياتِ الإستراتيجيةِ الفوريةِ، لكن في الواقع هذه اللعبةِ تُشغّلُ مثل ألعابِ آر تي إس الأخرى تَعمَلُ، بوَضْعك مسؤول عن البناءِ الأساسيِ، إجتماع مصدرِ، وقيادة تكتيكية مِنْ القوات العسكريةِ المُخْتَلِفةِ في محاولة لكي تَهْزمُ المعارضةَ. اللعبة تَتضمّنُ حملة لاعبِ وحيدةِ بحجمِ جيدةِ التي تَمتدُّ عبر أكثر مِنْ دزينة مهماتِ، التي فيها تَهْبطُ الشركةَ القادرةَ على شاطئِ Omaha على يومِ النصر، يُحرّرُ عدد مِنْ البلداتِ الرئيسيةِ والنقاطِ الإستراتيجيةِ، يُعرقلُ خطوطَ التجهيزِ الألمانيةِ والأسلحةِ السريةِ، ويُساعدُ على سَحْق بقايا ماكنةِ الحربِ النازيةِ أخيراً في فرنسا. هي حملةُ مثيرةُ، رَبطَ سوية مَع cutscenes ولقاءات توصيات مهمّةِ يَجيئانِ مِنْ تَشْكِيلة الأصواتِ، الذي يَخْلقانِ بضعة خيوط التي ربطة مساعدةِ التي المهماتِ سوية. بالأضافة إلى الحملةَ، أنت يُمْكِنُ أَنْ تَلْعبَ مبارياتَ المناوشةِ مَع بحدود سبعة لاعبين موجَّه بالحاسوبِ على سلسلة الخرائطِ المختلفةِ، وأنت يُمْكِنُ أَنْ تَقْفزَ على الإنترنت أيضاً إلى خدمةِ الأثرِ الإمتلاكيِ على الإنترنتِ لتَحدّي اللاعبين الآخرينِ في المبارياتِ المُصَنَّفةِ والغيرِ المُصَنَّفةِ. إنّ خدمةَ الأثرَ على الإنترنتَ قَطعَ فوق أكثر العروض المماثلِ، ويَتْركُك تَجِدُ بسهولة صنّفَ مباراةً ضدّ لاعبين المهارةِ أَو المضيّفِ المماثلِ مباراة بأماكنِكَ حسب الطّلبِ الخاصةِ.
أطلعْ لكن سلاسلَ القصّةِ المهمّةِ تُحرّكُ الحملةَ على طول، التي تُركّزُ على هجومِ الشركةِ القادرةِ ضدّ Normandy تحت إحتلال الألماني.
بسبب مجالِه المحدودِ للحرب العالمية الثانيةِ، شركة الأبطالِ لَها فقط الفئتان القابلة للعبُ، التي تَدْعو الحلفاءَ والمحورَ -- لكن حقاً هم الأمريكان والألمان. في الحملةِ، تَلْعبُ دائماً كقوات مِنْ الشركةِ القادرةِ وأنت تُحاربُ الألمان دائماً. ليس هناك شيئ يَفْصلُ حملةً مِنْ المنظورِ الألمانيِ، مع ذلك فئة المحورَ قابلة للعبُ بالكامل في مبارياتِ المناوشةِ وعلى الإنترنتِ، ويَظْهرانِ بانصاف مختلفة عن الحلفاءِ على الرغم مِنْ التشابهاتِ الأساسيةِ بين أسلحةِ الجانبانَ. في الحقيقة، في مغادرة غريبة مِنْ الألعابِ المماثلةِ، شركة الأبطالِ تُجبرُك دائماً للِعْب الحلفاءِ مقابل المحورِ، حتى في مبارياتِ متعددةِ اللاعبَ. المباريات مَع أكثر مِنْ لاعبان أساسه فريقَ دائماً، بجانبِ واحد كالحلفاء والآخرون كالمحور، وهلم جرا. بينما وحدات وساحات معركة اللعبةَ تُفصّلانِ بشكل غير إعتيادي، هو بشدّة أَنْ لا يَتمنّى فئاتَ قابلة للعبَ إضافيةَ و تَشْكِيلة أعظم مِنْ الأماكنِ، أعطىَ خصوصاً هكذا يُعالجُ حَسناً شركةَ الأبطالِ الجوانبَ الأمريكيةَ والألمانيةَ.
gameplay في شركةِ الأبطالِ كلّ شيء عن خطّ مجابهة يُقاتلُ، ويُجبرُك لإسْتِكْشاف الخريطةِ بسرعة. تَبْدأُ نموذجياً مَع مقر وفرقة المهندسين، مَنْ يَسْتَطيع بِناء دفاعاتِ الإعدادَ والتراكيبَ. الخرائط منقسمة فوق إلى الأراضي التي كُلّ لَها نقطة مصدرِ فيهم، والمصادر التي أنت سَتَحتاجُ قوة بشريةَ، ذخيرة، ووقود. المشاة قَدْ يَأْسرُ محايدة أَو نقاطَ مصدرِ عدو، يَجْعلُهم لمُسَاهَمَة بشكل غير محدد a تدفق المصدرِ المُعطى إلى جُهودِكَ العسكريةِ بينما تَزِيدُ العددَ الكليَّ أيضاً مِنْ وحداتِ أنت يُمكنُ أَنْ تَأخُذَ في جيشِكَ. على أية حال، كُلّ أراضيكَ يجب أنْ تُوصَلَ لتدفقِ المصدرَ للإِسْتِمْرار بلا كلل؛ إذا يَأْخذُ العدو أرض رئيسية، هذه قَدْ تَقْطعُ خطوطَ تجهيزِكِ. كُلّ المصادر مستعملة للتراكيبِ وعرباتِ البناء الأكثرِ تقدماً، لَكنَّك تَحتاجُ قوة بشريةَ فقط للمشاةِ الأساسيِ، الذي قَدْ يَستعملُ قدراتَ خاصّةَ مثل قنابل يدويةِ أَو دوراتِ رشاشةِ مخترقة الدروعِ ل كلفة سابقة مِنْ الذخيرةِ. الذخيرة لَرُبَّمَا أيضاً تَصْرفُ لتَرْقِية فِرَقِ فرديةِ بالأسلحةِ الخاصّةِ، يَسْرقُ مثل recoilless مفيداً ضدّ درعِ العدو، أَو بنادق براونينغ الآلية التي يُمْكِنُ أَنْ تَقْمعَ فِرَقَ معارضةَ. فِرَق مشاتكِ غنيّة جداً، يَفْعلُ كالوحداتِ الوحيدةِ التي يُمكنُ أَنْ تَكُونَ فعّالةَ أسفل حتى آخر رجل. هم سَيَدُومونَ أطول كثيرة عندما مُهَاجَمَة مِنْ وراء الغطاءَ، مثل صفّ أكياسِ الرمل أَو برجِ جرسَ كنيسةِ متروكةِ.
بقدر هناك ليَعمَلُ على مستوى إستراتيجي في شركةِ الأبطالِ، فقط يُديرُ وسائلَ المعركة بالأسلحة الناريةِ المثاليةِ يُمكنُ أَنْ تَكُونَ حادّةَ جداً.
إذا لَعبتَ لعبة الأثرِ الإستراتيجيةَ الأخيرةِ الفوريةِ، Warhammer 40,000: فجر مِنْ الحربِ، أنت سَتُلاحظُ بأنّ العديد مِنْ هذه الإتفاقياتِ إشتقّتْ ومُدّدتْ مِنْ تلك اللعبةِ. على أية حال، شركة الأبطالِ ما زالَتْ تَلْعبُ تماماً بشكل مختلف مِنْ فجرِ مِنْ الحربِ بسبب طبيعةِ ساحاتِ معركتها المكتظةِ بشكل كثيف وبؤرتِها الأعظمِ المستويةِ على وسائلِ الوحدةِ. عِنْدَكَ البعضُ الذين يُثيرونَ إهتمام الخياراتَ جداً لإعتِبار، مثل هكذا، عندما واجهَ ببندقيةِ ضِدِّ دبابةَ دارتْ مِن قِبل فرقة مِنْ ثلاثة، أنت قَدْ تُحاولُ تَحْطيم الشيءِ جملةً بالأسلحةِ الثقيلةِ، أَو يُحيطُ البندقيةَ وتَقْتلُ فرقتَه، يَأْخذُ قطعةَ المدفعيةَ لملكِكِ. الرشاشات الثقيلة والأسلحة الخاصّة الأخرى يَشْقّانِ تقريباً نفس الشيء طريق. إحدى الأشياءِ العظيمةِ حول شركةِ الأبطالِ تلك، بالرغم مِنْ تصويرِه المُجَمَّلِ جداً الحرب العالمية الثانيةِ، اللعبة تَنْظرُ وتَتصرّفُ بواقعية، في كَمْ أنواع المناوراتِ التكتيكيةِ التي مركزية إلى حدسيِ ملمسِ gameplay عملياً. على سبيل المثال، أنت سَتُريدُ طبيعياً أَنْ تَتجنّبَ جَعْل التسرعِ عُشّ رشاشةِ مشاتِكَ مباشرِ، خصوصاً منذ النارِ المُحرجةِ مِنْ ألماني إم جي 42 سَتُجبرُ فرقتَكِ لسُقُوط مُمسَكة بشدّةِ منكفئةِ.
صورة الغلاف
http://img57.imageshack.us/img57/3230/2132pzj9.jpg
صورة من اللعبة
http://img148.imageshack.us/img148/7669/1bigrj3.jpg
الروابط
http://rapidshare.com/files/8368120/COH_Nv48.part01.rar
http://rapidshare.com/files/8369292/COH_Nv48.part02.rar
http://rapidshare.com/files/8370780/COH_Nv48.part03.rar
http://rapidshare.com/files/8372076/COH_Nv48.part04.rar
http://rapidshare.com/files/8373646/COH_Nv48.part05.rar
http://rapidshare.com/files/8375122/COH_Nv48.part06.rar
http://rapidshare.com/files/8376552/COH_Nv48.part07.rar
http://rapidshare.com/files/8377712/COH_Nv48.part08.rar
http://rapidshare.com/files/8379060/COH_Nv48.part09.rar
http://rapidshare.com/files/8380486/COH_Nv48.part10.rar
http://rapidshare.com/files/8381740/COH_Nv48.part11.rar
http://rapidshare.com/files/8383127/COH_Nv48.part12.rar
http://rapidshare.com/files/8384719/COH_Nv48.part13.rar
http://rapidshare.com/files/8386471/COH_Nv48.part14.rar
http://rapidshare.com/files/8388050/COH_Nv48.part15.rar
http://rapidshare.com/files/8389618/COH_Nv48.part16.rar
http://rapidshare.com/files/8391295/COH_Nv48.part17.rar
http://rapidshare.com/files/8392880/COH_Nv48.part18.rar
http://rapidshare.com/files/8394456/COH_Nv48.part19.rar
http://rapidshare.com/files/8396003/COH_Nv48.part20.rar
http://rapidshare.com/files/8397543/COH_Nv48.part21.rar
http://rapidshare.com/files/8399158/COH_Nv48.part22.rar
http://rapidshare.com/files/8400723/COH_Nv48.part23.rar
http://rapidshare.com/files/8402264/COH_Nv48.part24.rar
http://rapidshare.com/files/8403621/COH_Nv48.part25.rar
http://rapidshare.com/files/8405258/COH_Nv48.part26.rar
http://rapidshare.com/files/8406944/COH_Nv48.part27.rar
http://rapidshare.com/files/8408522/COH_Nv48.part28.rar
http://rapidshare.com/files/8410426/COH_Nv48.part29.rar
http://rapidshare.com/files/8412101/COH_Nv48.part30.rar
http://rapidshare.com/files/8413658/COH_Nv48.part31.rar
http://rapidshare.com/files/8415242/COH_Nv48.part32.rar
http://rapidshare.com/files/8416879/COH_Nv48.part33.rar
http://rapidshare.com/files/8418716/COH_Nv48.part34.rar
http://rapidshare.com/files/8421274/COH_Nv48.part35.rar
http://rapidshare.com/files/8424429/COH_Nv48.part36.rar
http://rapidshare.com/files/8427653/COH_Nv48.part37.rar
http://rapidshare.com/files/8430581/COH_Nv48.part38.rar
http://rapidshare.com/files/8433150/COH_Nv48.part39.rar
http://rapidshare.com/files/8435157/COH_Nv48.part40.rar
http://rapidshare.com/files/8436865/COH_Nv48.part41.rar
http://rapidshare.com/files/8438947/COH_Nv48.part42.rar
http://rapidshare.com/files/8440755/COH_Nv48.part43.rar
http://rapidshare.com/files/8442323/COH_Nv48.part44.rar
http://rapidshare.com/files/8442920/COH_Nv48.part45.rar
Pass : http://warezforum.info/
في النهاية ارجوا ان تنال اعجابيكم والسلام عليكم
السلام عليكم واهلا بكم اخواني الكرام
واعتذر عن غيابي الطويل عنكم
اقدم لكم اليوم لعبة مشهورة جدا في الماضي القليل وهي لعبة company of heroes
لعبة رائعة جدا استراتيجية جميلة جدا ولكن البعض نساها بعد صدور العاب جديدة
ندخل في صلب الموضوع الآن
مقدمة طوييييييييلة عن اللعبة
Company of Heroes is a visually stunning real-time strategy game that depicts all the violent chaos of World War II with uncommon intensity. Set during the invasion of Normandy toward the end of the war, Company of Heroes takes its cues from Saving Private Ryan, by portraying both the sheer brutality of the war as well as the humanity of its combatants. Many other recent WWII games have also drawn influence from Steven Spielberg's landmark film, but Company of Heroes is even more graphic. This and the game's highly authentic-looking presentation are its distinguishing features, and it boasts some frantic, well-designed strategic and tactical combat to match. Company of Heroes trades a wide breadth of content for an extremely detailed look at WWII-era ground combat, and its action is so fast paced that it's best suited for the reflexes of an experienced RTS player. So if you're unfazed by any of that, you'll find that this latest real-time strategy game from the developers of Homeworld and Warhammer 40,000: Dawn of War is one of the best, most dramatic and exciting examples in years.
The frenzied combat of World War II is translated believably into Relic's lavishly produced, fast-paced real-time strategy game.
Provided you have a powerful-enough system and graphics card to fully appreciate the visuals in Company of Heroes, you'll quickly be struck by the level of detail depicted in the game. Infantry move in teams, darting from cover to cover. They may be ordered to occupy any building on the map, and you'll see them shutter the doors and take aim out the windows. Vehicles are shown to scale, so tanks and other armored vehicles look big and imposing, and, indeed, they are. Infantry seem almost helpless against tanks, and you'll hear the men screaming as tank shells explode around them, sending bodies flying, while lucky survivors dive out of the way. Yet by attacking a tank's vulnerable sides and rear armor with explosives, it's possible to turn the tables on these lumbering threats...turning one of the most basic confrontations in Company of Heroes into a thrilling cat-and-mouse game, much more than a typical clash between a couple of RTS units. What's more, the battlefields themselves have at least as much character to them as the various infantry squads and vehicles as your disposal. The quaint French towns that are the set pieces of many of the game's skirmishes truly look as if a war was waged there once the battle is done, since buildings will catch fire and collapse, telephone lines will topple, blackened craters will appear in the wake of artillery blasts, and more. These changes aren't just cosmetic, either. Those blast craters provide cover for your infantry, while the ruined husks of blown-up tanks might interfere with a machine gunner's line of fire.
The game focuses on the Allies' invasion of German-occupied Normandy in 1944, specifically on close-quarters skirmishes between infantry and armor. Company of Heroes presents a number of novel twists to real-time strategy conventions, but at heart this game works like other RTS games do, by putting you in charge of base construction, resource gathering, and tactical command of various military forces in an effort to defeat the opposition. The game includes a good-sized single-player campaign spanning more than a dozen missions, in which Able Company lands on Omaha Beach on D-Day, liberates a number of key towns and strategic points, disrupts German supply lines and secret weapons, and finally helps crush the remnants of the Nazi war machine in France. It's an exciting campaign, tied together with cutscenes and mission briefings coming from a variety of voices, which creates a few threads that help tie the missions together. In addition to the campaign, you can play skirmish matches with up to seven computer-controlled players on a series of different maps, and you can also jump online into the proprietary Relic Online service to challenge other players in ranked and unranked matches. The Relic Online service is a cut above most similar offerings, and lets you easily find a ranked match against players of similar skill or host a match with your own custom settings.
Brief but compelling story sequences move the campaign along, which focuses on Able Company's attack against German-occupied Normandy.
Because of its limited scope of the Second World War, Company of Heroes has only the two playable factions, which it calls the Allies and the Axis--but really they're the Americans and the Germans. In the campaign, you always play as forces from Able Company and you're always fighting the Germans. There isn't a separate campaign from the German perspective, though the Axis faction is fully playable in skirmish matches and online, and turns out to be fairly different from the Allies despite the basic similarities between the two sides' weaponry. In fact, in a strange departure from similar games, Company of Heroes always forces you to play Allies versus Axis, even in multiplayer matches. Matches with more than two players are always team-based, with one side as the Allies and the other as the Axis, and so forth. While the game's units and battlefields are unusually detailed, it's hard not to wish for additional playable factions and a greater variety of settings, especially given how well Company of Heroes handles the American and German sides.
The gameplay in Company of Heroes is all about frontline combat, and forces you to quickly explore the map. You typically start out with a headquarters and a squad of engineers, who can build structures and setup defenses. Maps are divided up into territories that all have a resource point in them, and the resources you'll need are manpower, munitions, and fuel. Infantry may capture neutral or enemy resource points, causing them to indefinitely contribute a flow of the given resource to your military efforts while also increasing the total number of units you can have in your army. However, all your territories must be connected for the resource flow to continue unabated; if an enemy takes a key territory, this may cut off your supply lines. All resources are used for building more-advanced structures and vehicles, but you only need manpower for basic infantry, who may use special abilities like hand grenades or armor-piercing machine gun rounds for a one-time cost of munitions. Munitions may also be spent to upgrade individual squads with special weapons, like recoilless rifles useful against enemy armor, or Browning automatic rifles that can suppress opposing squads. Your infantry squads are highly resourceful, acting as single units that can be effective down to the last man. They'll last much longer when attacking from behind cover, such as a row of sandbags or the bell tower of an abandoned church.
As much as there is to do on a strategic level in Company of Heroes, just managing the tactics of typical firefight can be really intense.
If you've played Relic's last real-time strategy game, Warhammer 40,000: Dawn of War, you'll note that many of these conventions were derived and extended from that game. However, Company of Heroes still plays quite differently from Dawn of War because of the nature of its densely packed battlefields and its even greater focus on unit tactics. You have some very interesting options to consider, such as how, when faced with an antitank gun manned by a squad of three, you may attempt to destroy the thing altogether with heavy weapons, or flank the gun and kill its squad, taking the artillery piece for your own. Heavy machine guns and other special weapons work much the same way. One of the great things about Company of Heroes is that, in spite of its somewhat glamorized portrayal of World War II, the game looks and behaves realistically, in how the sorts of tactical maneuvers that are central to the gameplay feel intuitive in practice. For example, you'll naturally want to avoid making your infantry rush a machine gun nest head-on, especially since the withering fire from a German MG42 will force your squad to drop prone, pinned down.
بالعربية
شركة الأبطالِ تُذهلُ لعبة إستراتيجيةَ فوريةَ بشكل بصري التي تُصوّرُ كُلّ الفوضى العَنيفة للحرب العالمية الثانيةِ بالكثافةِ الغير عامةِ. المجموعة أثناء إحتلالِ Normandy نحو نهايةِ الحربِ، تَأْخذُ شركةَ أبطالِ نماذجِها مِنْ التوفير الخاصِّ رايان، بتَصوير كلتا الوحشية المطلقة للحربِ بالإضافة إلى إنسانيةِ مقاتليها. سَحبتْ العديد مِنْ الأخرى الأخيرةِ ألعابِ الحرب العالمية الثانيةِ التأثيرَ أيضاً مِنْ فلمِ ستيفن Spielberg البارز، لكن شركةَ الأبطالِ تخطيطيُ لدرجة أكبر. هذه وتقديمِ اللعبةَ الأصيلَ المظهرَ جداً ميزّاتَه المُمَيِّزةَ، وهو يَفتخرُ ببَعْض المعركةِ التكتيكيةِ مصمّمة من قبلِ وبشكل جيدِ والإستراتيجيةِ والمسعورةِ للمُجَاراة. شركة الأبطالِ تُتاجرُعرض عريض مِنْ المحتوى لمُفصّلةِ جداً يَنْظرُ إلى الحرب العالميةِ الثّاني معركة أرضية عصر، وعمله يُذْرَعُ بهذه السرعة بأنّه أفضل المناسبِ لردّودِ أفعال لاعبِ آر تي إس مجرّب. إذن لو أنَّك غير منُزعَج بأيّ ذلك، أنت سَتَجِدُ بِأَنَّ هذه اللعبة الإستراتيجيةِ الفوريةِ الأخيرةِ مِنْ مطوّرين Homeworld وWarhammer 40,000: فجر مِنْ الحربِ أحد أفضل، أكثر الأمثلةِ المثيرةِ والمثيرةِ في سَنَواتِ.
إنّ المعركةَ المسعورةَ للحرب العالمية الثانيةِ believably مُتَرجَمة إلى الأثرِ أنتجتْ بشكل مسرف، لعبة إستراتيجية فورية سَريعة.
زوّدَك لَكَ نظام قوي كافي وبطاقة رُسوماتِ لتَقدير visuals بالكامل في شركةِ الأبطالِ، أنت بسرعة سَتُضْرَبُ بمستوى التفصيلِ صوّرتَ في اللعبةِ. تحرّك مشاةِ في الفرقِ، إندِفاع مِنْ الغطاءِ للتَغْطية. هم قَدْ يُؤْمَرونَ لإِحْتِلال أيّ بناية على الخريطةِ، وأنت سَتَراهم درفةَ التي الأبوابَ وتُصوّبُ خارج النوافذ. العربات تُشوّفُ لقيَاْس، لذا دبابات وسيارات مدرّعة أخرى يَبْدوانِ كبيرةً وبارزةَ،، وفي الحقيقة، هم. يَبْدو المشاةُ عاجزُ تقريباً ضدّ الدباباتِ، وأنت سَتَسْمعُ صُراخ الرجالِ بينما قذائف مدفعية تَنفجرُ حولهم، يَدْفعُ أجسام للطيران، بينما باقون على قيد الحياة محظوظون يَغُوصونَ بعيدينَ. رغم ذلك بمُهَاجَمَة جوانب الدبابةِ الضعيفةِ والدرعِ الخلفيِ بالمتفجراتِ، هو محتملُ لفَتْح المناضد هذه التهديداتِ المُتَثَاقِلةِ. . . مُنعطف أحد أكثر المجابهاتِ الأساسيةِ في شركةِ الأبطالِ إلى a لعبة القط والفأر المثيرة، أكثر مِنْ a إشتباك مثالي بين إثنان وحداتِ آر تي إس. ما هو أكثر، ساحات المعركة بأنفسهم عِنْدَهُمْ على الأقل نفس قدر الشخصُ إليهم كفِرَق وعربات المشاةِ المُخْتَلِفةِ كرميكَ. إنّ البلداتَ الفرنسيةَ الجذابةَ التي التحف الرائعةَ للعديد مِنْ مناوشاتِ اللعبةَ تَنْظرُ كما لو أنَّ حقاً a حرب شُنِّتْ هناك مرّة المعركةَ تُعْمَلُ، منذ بناياتِ سَتَشتعلُ وتَنهارُ، خطوط هواتف سَتُسقطُ، سوّدَ الحُفَرَ سَتَظْهرُ في أعقاب إنفجاراتِ المدفعيةِ، وأكثر. هذه التغييراتِ لَيستْ فقط شكلية، أمّا. أولئك يُدينُ الحُفَرَ تُزوّدُ غطاءاً لمشاتِكَ، بينما القَشّ المُخَرَّب للدباباتِ المُنْفَجرةِ قَدْ يَتدخّلُ في خَطّ مدفعي ماكنةِ النارِ.
تُركّزُ اللعبةُ على إحتلالِ حلفاءَ Normandy تحت إحتلال الألماني في 1944، بشكل مُحدّد على مناوشاتِ المكان الضيقِ بين المشاةِ والدرعِ. شركة هدايا الأبطالِ عدد مِنْ اللفّاتِ المبتكرةِ إلى إتفاقياتِ الإستراتيجيةِ الفوريةِ، لكن في الواقع هذه اللعبةِ تُشغّلُ مثل ألعابِ آر تي إس الأخرى تَعمَلُ، بوَضْعك مسؤول عن البناءِ الأساسيِ، إجتماع مصدرِ، وقيادة تكتيكية مِنْ القوات العسكريةِ المُخْتَلِفةِ في محاولة لكي تَهْزمُ المعارضةَ. اللعبة تَتضمّنُ حملة لاعبِ وحيدةِ بحجمِ جيدةِ التي تَمتدُّ عبر أكثر مِنْ دزينة مهماتِ، التي فيها تَهْبطُ الشركةَ القادرةَ على شاطئِ Omaha على يومِ النصر، يُحرّرُ عدد مِنْ البلداتِ الرئيسيةِ والنقاطِ الإستراتيجيةِ، يُعرقلُ خطوطَ التجهيزِ الألمانيةِ والأسلحةِ السريةِ، ويُساعدُ على سَحْق بقايا ماكنةِ الحربِ النازيةِ أخيراً في فرنسا. هي حملةُ مثيرةُ، رَبطَ سوية مَع cutscenes ولقاءات توصيات مهمّةِ يَجيئانِ مِنْ تَشْكِيلة الأصواتِ، الذي يَخْلقانِ بضعة خيوط التي ربطة مساعدةِ التي المهماتِ سوية. بالأضافة إلى الحملةَ، أنت يُمْكِنُ أَنْ تَلْعبَ مبارياتَ المناوشةِ مَع بحدود سبعة لاعبين موجَّه بالحاسوبِ على سلسلة الخرائطِ المختلفةِ، وأنت يُمْكِنُ أَنْ تَقْفزَ على الإنترنت أيضاً إلى خدمةِ الأثرِ الإمتلاكيِ على الإنترنتِ لتَحدّي اللاعبين الآخرينِ في المبارياتِ المُصَنَّفةِ والغيرِ المُصَنَّفةِ. إنّ خدمةَ الأثرَ على الإنترنتَ قَطعَ فوق أكثر العروض المماثلِ، ويَتْركُك تَجِدُ بسهولة صنّفَ مباراةً ضدّ لاعبين المهارةِ أَو المضيّفِ المماثلِ مباراة بأماكنِكَ حسب الطّلبِ الخاصةِ.
أطلعْ لكن سلاسلَ القصّةِ المهمّةِ تُحرّكُ الحملةَ على طول، التي تُركّزُ على هجومِ الشركةِ القادرةِ ضدّ Normandy تحت إحتلال الألماني.
بسبب مجالِه المحدودِ للحرب العالمية الثانيةِ، شركة الأبطالِ لَها فقط الفئتان القابلة للعبُ، التي تَدْعو الحلفاءَ والمحورَ -- لكن حقاً هم الأمريكان والألمان. في الحملةِ، تَلْعبُ دائماً كقوات مِنْ الشركةِ القادرةِ وأنت تُحاربُ الألمان دائماً. ليس هناك شيئ يَفْصلُ حملةً مِنْ المنظورِ الألمانيِ، مع ذلك فئة المحورَ قابلة للعبُ بالكامل في مبارياتِ المناوشةِ وعلى الإنترنتِ، ويَظْهرانِ بانصاف مختلفة عن الحلفاءِ على الرغم مِنْ التشابهاتِ الأساسيةِ بين أسلحةِ الجانبانَ. في الحقيقة، في مغادرة غريبة مِنْ الألعابِ المماثلةِ، شركة الأبطالِ تُجبرُك دائماً للِعْب الحلفاءِ مقابل المحورِ، حتى في مبارياتِ متعددةِ اللاعبَ. المباريات مَع أكثر مِنْ لاعبان أساسه فريقَ دائماً، بجانبِ واحد كالحلفاء والآخرون كالمحور، وهلم جرا. بينما وحدات وساحات معركة اللعبةَ تُفصّلانِ بشكل غير إعتيادي، هو بشدّة أَنْ لا يَتمنّى فئاتَ قابلة للعبَ إضافيةَ و تَشْكِيلة أعظم مِنْ الأماكنِ، أعطىَ خصوصاً هكذا يُعالجُ حَسناً شركةَ الأبطالِ الجوانبَ الأمريكيةَ والألمانيةَ.
gameplay في شركةِ الأبطالِ كلّ شيء عن خطّ مجابهة يُقاتلُ، ويُجبرُك لإسْتِكْشاف الخريطةِ بسرعة. تَبْدأُ نموذجياً مَع مقر وفرقة المهندسين، مَنْ يَسْتَطيع بِناء دفاعاتِ الإعدادَ والتراكيبَ. الخرائط منقسمة فوق إلى الأراضي التي كُلّ لَها نقطة مصدرِ فيهم، والمصادر التي أنت سَتَحتاجُ قوة بشريةَ، ذخيرة، ووقود. المشاة قَدْ يَأْسرُ محايدة أَو نقاطَ مصدرِ عدو، يَجْعلُهم لمُسَاهَمَة بشكل غير محدد a تدفق المصدرِ المُعطى إلى جُهودِكَ العسكريةِ بينما تَزِيدُ العددَ الكليَّ أيضاً مِنْ وحداتِ أنت يُمكنُ أَنْ تَأخُذَ في جيشِكَ. على أية حال، كُلّ أراضيكَ يجب أنْ تُوصَلَ لتدفقِ المصدرَ للإِسْتِمْرار بلا كلل؛ إذا يَأْخذُ العدو أرض رئيسية، هذه قَدْ تَقْطعُ خطوطَ تجهيزِكِ. كُلّ المصادر مستعملة للتراكيبِ وعرباتِ البناء الأكثرِ تقدماً، لَكنَّك تَحتاجُ قوة بشريةَ فقط للمشاةِ الأساسيِ، الذي قَدْ يَستعملُ قدراتَ خاصّةَ مثل قنابل يدويةِ أَو دوراتِ رشاشةِ مخترقة الدروعِ ل كلفة سابقة مِنْ الذخيرةِ. الذخيرة لَرُبَّمَا أيضاً تَصْرفُ لتَرْقِية فِرَقِ فرديةِ بالأسلحةِ الخاصّةِ، يَسْرقُ مثل recoilless مفيداً ضدّ درعِ العدو، أَو بنادق براونينغ الآلية التي يُمْكِنُ أَنْ تَقْمعَ فِرَقَ معارضةَ. فِرَق مشاتكِ غنيّة جداً، يَفْعلُ كالوحداتِ الوحيدةِ التي يُمكنُ أَنْ تَكُونَ فعّالةَ أسفل حتى آخر رجل. هم سَيَدُومونَ أطول كثيرة عندما مُهَاجَمَة مِنْ وراء الغطاءَ، مثل صفّ أكياسِ الرمل أَو برجِ جرسَ كنيسةِ متروكةِ.
بقدر هناك ليَعمَلُ على مستوى إستراتيجي في شركةِ الأبطالِ، فقط يُديرُ وسائلَ المعركة بالأسلحة الناريةِ المثاليةِ يُمكنُ أَنْ تَكُونَ حادّةَ جداً.
إذا لَعبتَ لعبة الأثرِ الإستراتيجيةَ الأخيرةِ الفوريةِ، Warhammer 40,000: فجر مِنْ الحربِ، أنت سَتُلاحظُ بأنّ العديد مِنْ هذه الإتفاقياتِ إشتقّتْ ومُدّدتْ مِنْ تلك اللعبةِ. على أية حال، شركة الأبطالِ ما زالَتْ تَلْعبُ تماماً بشكل مختلف مِنْ فجرِ مِنْ الحربِ بسبب طبيعةِ ساحاتِ معركتها المكتظةِ بشكل كثيف وبؤرتِها الأعظمِ المستويةِ على وسائلِ الوحدةِ. عِنْدَكَ البعضُ الذين يُثيرونَ إهتمام الخياراتَ جداً لإعتِبار، مثل هكذا، عندما واجهَ ببندقيةِ ضِدِّ دبابةَ دارتْ مِن قِبل فرقة مِنْ ثلاثة، أنت قَدْ تُحاولُ تَحْطيم الشيءِ جملةً بالأسلحةِ الثقيلةِ، أَو يُحيطُ البندقيةَ وتَقْتلُ فرقتَه، يَأْخذُ قطعةَ المدفعيةَ لملكِكِ. الرشاشات الثقيلة والأسلحة الخاصّة الأخرى يَشْقّانِ تقريباً نفس الشيء طريق. إحدى الأشياءِ العظيمةِ حول شركةِ الأبطالِ تلك، بالرغم مِنْ تصويرِه المُجَمَّلِ جداً الحرب العالمية الثانيةِ، اللعبة تَنْظرُ وتَتصرّفُ بواقعية، في كَمْ أنواع المناوراتِ التكتيكيةِ التي مركزية إلى حدسيِ ملمسِ gameplay عملياً. على سبيل المثال، أنت سَتُريدُ طبيعياً أَنْ تَتجنّبَ جَعْل التسرعِ عُشّ رشاشةِ مشاتِكَ مباشرِ، خصوصاً منذ النارِ المُحرجةِ مِنْ ألماني إم جي 42 سَتُجبرُ فرقتَكِ لسُقُوط مُمسَكة بشدّةِ منكفئةِ.
صورة الغلاف
http://img57.imageshack.us/img57/3230/2132pzj9.jpg
صورة من اللعبة
http://img148.imageshack.us/img148/7669/1bigrj3.jpg
الروابط
http://rapidshare.com/files/8368120/COH_Nv48.part01.rar
http://rapidshare.com/files/8369292/COH_Nv48.part02.rar
http://rapidshare.com/files/8370780/COH_Nv48.part03.rar
http://rapidshare.com/files/8372076/COH_Nv48.part04.rar
http://rapidshare.com/files/8373646/COH_Nv48.part05.rar
http://rapidshare.com/files/8375122/COH_Nv48.part06.rar
http://rapidshare.com/files/8376552/COH_Nv48.part07.rar
http://rapidshare.com/files/8377712/COH_Nv48.part08.rar
http://rapidshare.com/files/8379060/COH_Nv48.part09.rar
http://rapidshare.com/files/8380486/COH_Nv48.part10.rar
http://rapidshare.com/files/8381740/COH_Nv48.part11.rar
http://rapidshare.com/files/8383127/COH_Nv48.part12.rar
http://rapidshare.com/files/8384719/COH_Nv48.part13.rar
http://rapidshare.com/files/8386471/COH_Nv48.part14.rar
http://rapidshare.com/files/8388050/COH_Nv48.part15.rar
http://rapidshare.com/files/8389618/COH_Nv48.part16.rar
http://rapidshare.com/files/8391295/COH_Nv48.part17.rar
http://rapidshare.com/files/8392880/COH_Nv48.part18.rar
http://rapidshare.com/files/8394456/COH_Nv48.part19.rar
http://rapidshare.com/files/8396003/COH_Nv48.part20.rar
http://rapidshare.com/files/8397543/COH_Nv48.part21.rar
http://rapidshare.com/files/8399158/COH_Nv48.part22.rar
http://rapidshare.com/files/8400723/COH_Nv48.part23.rar
http://rapidshare.com/files/8402264/COH_Nv48.part24.rar
http://rapidshare.com/files/8403621/COH_Nv48.part25.rar
http://rapidshare.com/files/8405258/COH_Nv48.part26.rar
http://rapidshare.com/files/8406944/COH_Nv48.part27.rar
http://rapidshare.com/files/8408522/COH_Nv48.part28.rar
http://rapidshare.com/files/8410426/COH_Nv48.part29.rar
http://rapidshare.com/files/8412101/COH_Nv48.part30.rar
http://rapidshare.com/files/8413658/COH_Nv48.part31.rar
http://rapidshare.com/files/8415242/COH_Nv48.part32.rar
http://rapidshare.com/files/8416879/COH_Nv48.part33.rar
http://rapidshare.com/files/8418716/COH_Nv48.part34.rar
http://rapidshare.com/files/8421274/COH_Nv48.part35.rar
http://rapidshare.com/files/8424429/COH_Nv48.part36.rar
http://rapidshare.com/files/8427653/COH_Nv48.part37.rar
http://rapidshare.com/files/8430581/COH_Nv48.part38.rar
http://rapidshare.com/files/8433150/COH_Nv48.part39.rar
http://rapidshare.com/files/8435157/COH_Nv48.part40.rar
http://rapidshare.com/files/8436865/COH_Nv48.part41.rar
http://rapidshare.com/files/8438947/COH_Nv48.part42.rar
http://rapidshare.com/files/8440755/COH_Nv48.part43.rar
http://rapidshare.com/files/8442323/COH_Nv48.part44.rar
http://rapidshare.com/files/8442920/COH_Nv48.part45.rar
Pass : http://warezforum.info/
في النهاية ارجوا ان تنال اعجابيكم والسلام عليكم
