نموذج للإكساء | (388 مجموع الكلمات في هذا النص) | (1742 قراءة) |  |
نموذج للإكساء
نموذج للإكساء
- هذا مجرد مثال بسيط جداً وعرض سريع ( بعيداً عن التفاصيل ) لإحدى وظائف MAX ،
والهدف منه توضيح فكرة إكساء المجسمات في MAX بمواد وخرائط لجعلها تبدو وكأنها
حقيقية ، وفي هذا المثال قمت بعمل خطوط مبدئية تمثل المقطع العرضي لغلاف المصحف
الشريف ، ثم بواسطة أمر البثق Extrude من قائمة المعدلات Modifers، تم توليد سمك
مناسب لهذه الخطوط ، وعقب ذلك تم إنشاء مكعب وتعديله ليمثل مجسم المصحف من الداخل ،
وتم تسليط إنارة عامة قياسية ، وكذلك تم إنشاء كاميرا هدف مسلطة على المصحف من
زاوية مناسبة .. والصورة التالية توضح ذلك حتى هذه النقطة :

- في الخطوة التالية ، قمت بتجهيز
الصورة التالية ، والتي تم الحصول عليها بواسطة مسحها بجهاز Scanner ، وأنت في MAX
غالباً ما تحتاج إلى توفير خرائط وخامات خاصة بك لتقوم بتطبيقها على مجسماتك
لتكسبها المظهر المناسب ، وفي أحيان أخرى تستعين بمكتبات الخرائط والرسوم الجاهزة .

- وبعد حصولنا على الصورة المناسبة
أنتقلنا إلى محرر المواد والخرائط ، وهو برنامج تابع لـ MAX ..

- وفيه قمنا بجلب الصورة المرغوب
تجهيزها لتكوين خامة ، ثم إضفاء بعض التعديلات عليها مثل التحكم في درجات الألوان ،
والتحكم في درجات اللمعان ، والشفافية ... الخ ، كما تم عمل مادة أخرى بسيطة تحتوي
على اللون الأصفر المعدل لإكساء الجزء الداخلي من المصحف الشريف ، وأخيراً طبقنا
تلك الخامات على المجسمين ..

- الخطوة الأخيرة ، هي القيام بتصيير
المشهد Rendering، والذي يقوم فيه ماكس بحساب المواد والخرائط والإضاءة والمؤثرات
إن وجدت وما يحتويه مشهدك بشكل عام ، ليقوم بإخراجه في صورته النهائية

- النتيجة النهائية ..

|